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  3. Dominó Dungeon
  4. Dúvida na regra de Armadilhas

Dúvida na regra de Armadilhas

Dominó Dungeon
  • avatar
    rafaelevoinfo24/05/26 17:50
    avatar
    rafaelevoinfo
    24/05/26 17:50
    6 mensagens MD

    Nas regras diz que para fazer um teste de armadilha precisa gastar um ponto de ação, mas o que acontece se o jogador já tiver gastado seus 2 pontos de ação e então mover para uma carta de armadilha?

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  • viniciuspr
    137 mensagens MD
    avatar
    viniciuspr24/05/26 20:14
    viniciuspr » 24/05/26 20:14

    rafaelevoinfo::Nas regras diz que para fazer um teste de armadilha precisa gastar um ponto de ação, mas o que acontece se o jogador já tiver gastado seus 2 pontos de ação e então mover para uma carta de armadilha?

    Se não tem pontos de Ação e entrou onde tem uma armadilha, entendo que seria Teste malsucedido. , ou seja, você vai receber ficha(s) de ferimento(s) conforme descrito na ficha de Masmorra que está jogando.

    1
  • zoejunior
    21 mensagens MD
    avatar
    zoejunior29/05/26 13:41
    zoejunior » 29/05/26 13:41

    Não encontramos referência no manual sobre isso. Todavia, como o demanda pontos de ação, jogamos como sendo um falha automática, assim como o viniciuspr.

    0
  • piogovieira
    1560 mensagens MD
    avatar
    piogovieira03/06/26 16:35
    piogovieira » 03/06/26 16:35

    Na maioria dos dungeon crawlers, se não tiver ação pra fazer teste você automaticamente toma como se tivesse dado teste falho. Como não manual não tem especificamente isso eu adotaria essa "regra universal"

    0
  • Shemolon
    1 mensagens MD
    avatar
    Shemolon03/06/26 19:43
    Shemolon » 03/06/26 19:43

    Aqui já interpretamos diferente. A regra diz que toma dano se falhar no teste. Então se não teve teste, não tem dano. Concordamos que o jogador fica preso na armadilha até a próxima rodada, quando aí sim pode tentar sair.

    0
  • Negrao
    425 mensagens MD
    avatar
    Negrao04/06/26 10:26
    Negrao » 04/06/26 10:26

    rafaelevoinfo::Nas regras diz que para fazer um teste de armadilha precisa gastar um ponto de ação, mas o que acontece se o jogador já tiver gastado seus 2 pontos de ação e então mover para uma carta de armadilha?

    Se não houver Pontos de Ação pra desarmar a armadilha, tomará dano dela automaticamente. 

    Tome cuidado ao abrir portas se não tiver ações restantes. 

    0
Responder
Dominó Dungeon - Dúvida na regra de Armadilhas
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