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  3. Nostalgia ou realidade?

Nostalgia ou realidade?

  • avatar
    lucas_ferra19/05/26 13:43
    avatar
    lucas_ferra
    19/05/26 13:43
    251 mensagens MD

    Sempre quando termino as demandas no trabalho de uma forma rápida, fico procurando ''pulga para coçar''.
    E o debate imaginário que fiz comigo mesmo hoje foi: Será que a ''época de ouro'' dos boardgames já passou e nunca mais voltará?''.
    Esse pensamento cruzou minha mente enquanto fazia uma das coisas que faz parte da minha rotina: checar lojas/marketplaces para analisar lançamentos/ofertas, e percebi que na verdade nada me interessa a MUITO tempo.
    Isto posto, comecei a lembrar do período 2016-2020, títulos pesados atrás de títulos pesados, uma época em que essa comunidade era ainda menor, os jogos não eram hypados, e acreditem, nem sequer influencers de boardgame existiam (eu acho).
    Para mim, 2017 foi o ápice! Projeto Gaia, Gloomhaven, Brass, Twilight Imperium, Spirit Island, meu deus, isso que no ano anterior tivemos Rebellion, Scythe, Clank, Mansions of Madness, Banquete a Odin, Terraforming Mars, e aqui estou citando só o que me vem na cabeça.
    Claro, muito provavelmente é a nostalgia falando mais alto, talvez eu tenha mudado ou talvez até mesmo eu não me importe mais com isso, mas me dá uma leve tristeza acompanhar as novidades e não ver nada marcante, apenas lançamentos ''meh'', reprints de jogos consolidados ou com novas versões deluxe premium all in visa mastercard blablabla, e pouco jogos bons de fato.
    E sim, só estou desabafando, me deixem ser melancólico!
    Abraços!

    2
    0
    6
  • Patanga
    1610 mensagens MD
    avatar
    Patanga19/05/26 13:50
    Patanga » 19/05/26 13:50

    Ontem eu estava comendo rosquinhas de coco - e como são gostosas! Não pelo sabor, mas pela nostalgia da infância. É um tempero insubstituível nesse caso.

    Comigo é quase igual, eu fico feliz jogando (e até mesmo vendo na estante) aqueles jogos que me marcaram. Se aparecer uma novidade, blz, jogo com prazer, mas não preciso.

    Igualmente, não me interesso por lançamento algum. Às vezes interessa pelo tema apenas, pra jogar uma vez como quem lê um livro.

    3
  • danielsousat
    173 mensagens MD
    avatar
    danielsousat19/05/26 13:51
    danielsousat » 19/05/26 13:51

    Deve ser um misto de nostalgia e burnout.

    Chega uma hora que fica cansativo acompanhar tantos lançamentos. Você acaba enxergando mais do mesmo nos novos jogos. E a maioria é assim mesmo: jogos que não inovam tanto frente aos clássicos.

    Mas alguns jogos mais recentes que brilham contradizem sua percepção. Por exemplo, Revive, SETI, Duna Imperium.

    E outra: os jogos eram um pouco mais acessíveis. Vai lá ver quanto custava um Puerto Rico da Grow, ou mesmo Catan, e compara com seus preços hoje.

    Os jogos encareceram DEMAIS. Imagino que o preço médio de um euro padrão hoje seja 400 reais...

    2
  • lucas_ferra
    251 mensagens MD
    avatar
    lucas_ferra19/05/26 13:54
    lucas_ferra » 19/05/26 13:54

    Patanga:: Ontem eu estava comendo rosquinhas de coco - e como são gostosas! Não pelo sabor, mas pela nostalgia da infância. É um tempero insubstituível nesse caso.

    Comigo é quase igual, eu fico feliz jogando (e até mesmo vendo na estante) aqueles jogos que me marcaram. Se aparecer uma novidade, blz, jogo com prazer, mas não preciso.

    Igualmente, não me interesso por lançamento algum. Às vezes interessa pelo tema apenas, pra jogar uma vez como quem lê um livro.

    E as balinhas de coco então?

    2
  • Danielmw98
    415 mensagens MD
    avatar
    Danielmw9819/05/26 13:56
    Danielmw98 » 19/05/26 13:56

    A nostalgia sempre é forte (não só em boardgames, mas em tudo; séries, videogames, etc). Entrei no hobby um pouco depois de 2020, e a maioria dos meus favoritos são justamentes os jogos da época (entre 2020 e 2023), seja pela disponibilidade, hype no momento, partidas jogadas, valor afetivo. Talvez seja um ciclo, a época de Ouro de cada um vai depender da época que começou no hobby, ou na época em que mais se esteve envolvido nele. Eu também curto jogos mais clássicos e "antigos", mas não consigo vê-los superiores aos meus favoritos, e isso depende muito do gosto de cada um.

    4
  • lucas_ferra
    251 mensagens MD
    avatar
    lucas_ferra19/05/26 13:57
    lucas_ferra » 19/05/26 13:57

    danielsousat:: Deve ser um misto de nostalgia e burnout.

    Chega uma hora que fica cansativo acompanhar tantos lançamentos. Você acaba enxergando mais do mesmo nos novos jogos. E a maioria é assim mesmo: jogos que não inovam tanto frente aos clássicos.

    Mas alguns jogos mais recentes que brilham contradizem sua percepção. Por exemplo, Revive, SETI, Duna Imperium.

    E outra: os jogos eram um pouco mais acessíveis. Vai lá ver quanto custava um Puerto Rico da Grow, ou mesmo Catan, e compara com seus preços hoje.

    Os jogos encareceram DEMAIS. Imagino que o preço médio de um euro padrão hoje seja 400 reais...

    Não sei, não me ''canso'' de acompanhar as novidades, na verdade gosto muito! E sou assim com todas as minhas áreas de interesse, mas realmente, existem jogos bons sendo lançados, com certeza, o que me refiro seria a quantidade de ''pedradas'' em um período curto que recebíamos antigamente.

    0
  • LuisPerdomo
    1597 mensagens MD
    avatar
    LuisPerdomo19/05/26 15:01
    LuisPerdomo » 19/05/26 15:01

    A verdadeira época de ouro são os amigos que fazemos pelo caminho.





    Falando sério agora, partindo do pressuposto que jogo bom volta, quanto mais avançamos, mais títulos estarão disponíveis no mercado, sejam os lançamentos ou os novos clássicos. Então a "época de ouro", na verdade, quem faz é a gente. 

    Se vão lançar novos jogos completamente disruptivos, impressionantes e que desafiam tudo que a gente entende hoje como divertido em boardgames, não se sabe, mas já tem muita coisa boa por aí, e elas continuam a existir.

    1
  • Paulo Jr
    302 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr19/05/26 15:26
    Paulo Jr » 19/05/26 15:26

    Tem muita coisa boa aparecendo, mas a quantidade de jogo porcaria e caça níquel é tão gigantesca que acaba embaçando nossa percepção.
    Leve em consideração que hoje você é um jogador mais maduro e, naturalmente, mais criterioso.

    Mas certamente os idos de 2016/2017 tem uma vantagem: não tínhamos que aturar influencers e editoras tratando os jogadores como se fossem crianças de 5 anos com déficit cognitivo. 

    1
  • MatosCaio
    649 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio19/05/26 15:44
    MatosCaio » 19/05/26 15:44

    minha opinião é que, realmente, existe uma decadência no setor:

    1 - os grandes designers no geral permanecem os mesmos de 10-15 anos atrás, e seus dias de glória em grande parte ficaram pra trás

    2 - jogos de tabuleiro cada vez mais como mercadoria: mais fácil investir em componentes/apresentação do que num game design sólido

    3 - principais nichos de design ja ocupados: praticamente não tem mais como fazer um design enxuto sem que seu jogo seja uma copia de outro que ja existe. Termina que a maioria dos jogos mais pesados que tentam se destacar viram um amontoado de mecânicas e componentes, inchados demais

    4 - o paradigma atual de interação nos jogos modernos termina engessando muito o design. Hoje em dia a maior parte das interaçoes nos jogos é interação positiva, ou quando é negativa no máximo é um block de espaço/recursos

    Isso tudo pra pessoa (como eu) que gosta de jogos modernos com design "normal"/tradicional vai tornar 99% dos lançamentos uma porcaria. Existe muito espaço de design ainda não explorado, porém no geral não me interesso em explorar mecânicas inusitadas

    6
  • lucas_ferra
    251 mensagens MD
    avatar
    lucas_ferra19/05/26 15:46
    lucas_ferra » 19/05/26 15:46

    Paulo Jr::Tem muita coisa boa aparecendo, mas a quantidade de jogo porcaria e caça níquel é tão gigantesca que acaba embaçando nossa percepção.
    Leve em consideração que hoje você é um jogador mais maduro e, naturalmente, mais criterioso.

    Mas certamente os idos de 2016/2017 tem uma vantagem: não tínhamos que aturar influencers e editoras tratando os jogadores como se fossem crianças de 5 anos com déficit cognitivo. 

    Tenho essa exata sensação, um monte de jogo mais ou menos no mercado, com os influencers fazendo a propaganda meia boca deles kkkkkk

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