Fala galera...
Concordo com o que todo mundo disse até agora. R$500 a R$600 não vale a pena, ainda mais estando em inglês (mesmo eu tendo inglês fluente).
Porém no Amazon hoje está com um absurdo de desconto chegando em R$300 e quase peguei. Mas o problema maior é ser praticamente a mesma coisa do Revised Core.
Segue análise das duas campanhas (A noite de Zelote e Brethren of Ash):
*** 1. Estrutura da Campanha
Ambas as campanhas são projetadas para 1 a 4 jogadores e consistem em exatamente três cenários.
*** 2. Primeiro Cenário (Ataque Inicial e Fuga)
A Noite do Zelote ("A Assembleia"): Os investigadores começam em um local seguro (o Escritório na casa do investigador líder) que é subitamente invadido por monstros (Carniçais). Dependendo das resoluções, a casa pode terminar queimada ou intacta. Ao final, os investigadores ganham a ajuda de uma aliada chave para a história (Lita Chantler).
Brethren of Ash ("Spreading Flames"): Os investigadores começam em um local teoricamente seguro (o quarto de um amigo na Universidade de Miskatonic) e o local começa a pegar fogo e ser atacado. Dependendo das resoluções, a Universidade pode terminar queimada ou ser salva. Ao final, os investigadores fogem e ganham a ajuda de um aliado chave para a história (Dr. Henry Armitage).
*** 3. Segundo Cenário (Investigação Urbana à Meia-Noite)
A Noite do Zelote ("As Máscaras da Meia-Noite"): Os investigadores precisam vasculhar vários locais da cidade de Arkham (Downtown, Southside, Hospital St. Mary, etc.) antes da meia-noite. O objetivo é encontrar e interrogar Cultistas mascarados. Os cultistas que não são interrogados fogem e impactam o último cenário.
Brethren of Ash ("Smoke and Mirrors"): Os investigadores precisam vasculhar vários locais da cidade de Arkham (Downtown, Uptown, Waterfront District, etc.) antes da meia-noite. O objetivo é encontrar e interrogar suspeitos para descobrir informações sobre o culto "Brethren of Ash" usando um sistema de "Codex". O sucesso ou falha nessas investigações impacta diretamente o último cenário.
*** 4. Terceiro Cenário (O Ritual de Invocação)
A Noite do Zelote ("O Devorador das Profundezas"): Ocorre em um local isolado (Floresta de Arkham) onde o culto está realizando um ritual sombrio para invocar um mestre ancião de outra dimensão (Umôrdhoth). A quantidade de cultistas que fugiram no cenário anterior acelera o avanço do cenário atual (adicionando fichas de perdição à agenda).
Brethren of Ash ("Queen of Ash"): Ocorre em um local subterrâneo (Esgotos de Arkham) onde o culto está realizando um ritual de invocação/renascimento para uma antiga deusa (Elokoss). O resultado do cenário anterior dita o nível de dificuldade inicial (os investigadores podem começar com pistas ou enfrentando mais inimigos do culto nos esgotos).