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Shall We Dance
  • avatar
    mgstavale15/05/26 08:00
    avatar
    mgstavale
    15/05/26 08:00
    222 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/00544_ltfx8k.png


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/shall-we-dance

    Publicado pela Saashi & Saashi, Shall We Dance é um jogo de cartas de coleção de conjuntos criado por Saashi, com arte de Takako Takarai. Foi um dos jogos que trouxemos da Spiel Essen deste ano.
    O jogo possui uma ambientação inspirada na Inglaterra eduardiana. As cartas representam damas elegantes e cavalheiros bem vestidos participando de um baile da alta sociedade. Existem cartas masculinas e femininas correspondentes em cada uma das sete cores, embora a quantidade de cartas varie entre elas — indo do amarelo (4 pares) ao roxo (10 pares).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/91892_ltfx8k.png


    Os jogadores começam com oito cartas na mão e, ao final de cada turno, compram cartas até voltar a ter oito. As cartas são retiradas de um rondel de “foyer” composto por seis pilhas alternando entre cartas viradas para cima e para baixo. Ao comprar cartas, você deve pegá-las de pilhas adjacentes. Assim, ao comprar três cartas, por exemplo, você pode escolher entre pegar duas cartas viradas para baixo e uma para cima, ou duas para cima e uma para baixo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/edb60_ltfx8k.png


    No seu turno, você joga qualquer quantidade de cartas de uma única cor ou até três cores que já estejam presentes no seu tabuleiro individual. As cartas jogadas precisam ser do mesmo gênero — ou seja, você não pode jogar damas e cavalheiros no mesmo turno.
    Quando joga uma carta de determinada cor, primeiro verifica se já existe um parceiro correspondente no seu tabuleiro. Se existir, forma-se um par. Caso contrário, você verifica se é possível formar um par pegando uma única carta do tabuleiro de outro jogador. Se pegar a carta de outro jogador dessa forma, ele recebe como compensação um marcador de popularidade do estoque, valendo 1 ponto na pontuação final.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/63fd8_ltfx8k.png


    O jogo termina quando um certo número de pilhas do rondel acaba. Depois disso, os jogadores pontuam por cada par em seus tabuleiros e também por terem a maior e a segunda maior quantidade de cartas de cada cor.
    Você nunca forma pares entre damas e cavalheiros de cores diferentes e — seguindo os costumes históricos da época representada — o jogo não permite formar casais do mesmo sexo, embora os autores comentem que variantes mais inclusivas provavelmente aparecerão com o tempo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1d34e_ltfx8k.png


    Apesar de Shall We Dance ser um filler leve e elegante, ele possui estratégia e um claro elemento de “arriscar a sorte” nas decisões sobre quais cartas jogar e quando jogá-las. Embora os outros jogadores sejam compensados quando cedem cartas para você, normalmente é melhor “convidar para dançar” as damas ou cavalheiros dos adversários do que deixar que seus personagens solitários sejam convidados por eles, porque formar pares no seu tabuleiro contribui potencialmente para a pontuação de maioria no final da partida.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo Gama
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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