VitorMX::Vai do seu grupo. Você que tem que testar e ir ajustando.
Werewolf tem várias versões/adaptações e é um dos jogos com maior flexibilidade para ajustes.
É, acaba não tendo muito jeito, Vitor! Tem razão!
Acho que, no fim das contas, minha intenção foi também receber dicas de novas variantes de outros jogadores.
Se a postagem vingar, anotarei as colaborações aqui.
Por sinal, fiz mais uma. Modifiquei o ladrão:
O Ladrão: durante as noites, pode escolher um jogador para roubar, descobrindo seu papel. Se for um lobisomem, ele se torna a vítima devorada da noite. Se for um morador, rouba 1 moeda ou sua habilidade não consumida. A moeda roubada pode ser usada na noite seguinte para subornar um personagem, forçando seu próximo voto de linchamento. O ladrão não pode roubar mais de 1 moeda de um mesmo personagem ou possuir mais de uma habilidade não consumida consigo. Lobisomens subornados descobrem o papel do ladrão e podem continuar votando em quem quiser.
Quando os moradores matam os lobisomens e o ladrão possui mais moedas do que moradores vivos, ele ganha a partida sozinho.