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  1. Fórum
  2. Jogatinas
  3. Ontem eu joguei... #8

Ontem eu joguei... #8

  • avatar
    Vanessa Miyoshi03/04/26 09:55
    avatar
    Vanessa Miyoshi
    03/04/26 09:55
    77 mensagens MD

    All aboard! Se você já leu os últimos textos (muito obrigada!), sabe o que vai acontecer e pode pular esse parágrafo. Caso seja a sua primeira vez lendo, esse é um texto sobre os jogos de tabuleiro que eu (Vanessa) joguei ontem. A ideia é que seja algo leve, sem foco em análise, mas em experiência, e curtinho. 

    Bora?

    No texto de hoje, juntei as jogatinas de quarta e quinta-feira, para ter um volume um pouquinho maior e, com o anúncio de Galileo Galilei, jogo de Tomáš Holek (SETI) pela asmodee, resolvemos mudar um pouquinho as nossas escolhas de jogos.


    Take Time

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4d88a_axwik3.png

    Na quarta-feira, nosso foco foi assistir a série Jovem Sherlock (prime vídeo), então jogamos apenas um jogo.

    Vencemos o terceiro envelope de Take Time e sentimos que os primeiros desafios (o jogo é composto por 10 envelopes com 4 desafios em cada) foram mais difíceis por terem menos critérios… Pode parecer esquisito, mas só sei que foi assim. 

    Até o momento, só joguei Take Time em dois jogadores e achei que funcionou bem. Estou animada para continuar e finalizar todos os envelopes \o. 


    Galileo Galilei
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c11b5_axwik3.png

    Já jogamos algumas partidas de Galileo Galilei, que trouxemos da viagem para Essen, e como pretendemos gravar uma gameplay para o canal do YouTube, resolvemos “treinar”. 

    Essa partida, como as outras, foi em dois jogadores, não usamos as habilidades dos astrônomos e colocamos as peças de ação aleatoriamente nos tabuleiros de jogador.

    Se você já jogou Darwin’s Journey, sabe que é importante prestar atenção na movimentação do Beagle. Vini não gosta muito dele e eu entendo como uma pimentinha a mais no jogo, acho divertido. Em Galileo, a Inquisição meio que faz esse papel, de não ser só paz e amor e ter algo para você ficar esperto, caso contrário, perderá pontos. Eu ainda não me alinhei com ela, mas acho uma sacada temática e prática muito legal no jogo.

    Depois das 193049302 derrotas da semana passada, EU GANHEI essa partida! \o/  


    Harmonies
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/38728_axwik3.png


    Esse é um querido por aqui, mas na partida de ontem notamos algumas coisas que, se bem me lembro, até então não foram discutidas entre nós (eu e Vini).

    Jogamos em dois jogadores e eu achei que seria legal se tivesse uma variante para dois jogadores que simulasse um terceiro jogador e, a cada rodada, as três peças de um local fossem trocadas, para conseguirmos mais variações. Nas primeiras rodadas dessa partida, pegamos peças do mesmo local, que era onde variava, porque todos os outros não estavam interessantes para as nossas cartas. 

    Vini pontuou que seria interessante se houvesse variação nas cartas abertas também. 

    Na noite de ontem, fui agraciada pelo deus dos board games e tive mais uma vitória \o/. 

    É isso, essas foram as minhas últimas experiências com jogos de tabuleiro. Muito obrigada por chegar até e nos vemos no próximo texto! :)


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    Comentários:

  • Raio
    2564 mensagens MD
    avatar
    Raio03/04/26 15:56
    Raio » 03/04/26 15:56

    Olá o/

    Eu tenho uma pergunta em relação ao Harmonies.

    Existe uma observação constante de alguns jogadores que dizem que a sensação de frustração ao não sair a peça/criatura que querem é muito grande e que deveria haver uma forma de reiniciar a oferta de peças/criaturas.

    Qual a forma que você acredita que seria ideal para que isso acontecesse sem quebrar o desafio do jogo?

    Esse Galileu Galilei parece ser bacana. Qual o peso dele para vocês?

    1
  • Vanessa Miyoshi
    77 mensagens MD
    avatar
    Vanessa Miyoshi03/04/26 18:47
    Vanessa Miyoshi » 03/04/26 18:47

    Raio::Olá o/

    Eu tenho uma pergunta em relação ao Harmonies.

    Existe uma observação constante de alguns jogadores que dizem que a sensação de frustração ao não sair a peça/criatura que querem é muito grande e que deveria haver uma forma de reiniciar a oferta de peças/criaturas.

    Qual a forma que você acredita que seria ideal para que isso acontecesse sem quebrar o desafio do jogo?

    Esse Galileu Galilei parece ser bacana. Qual o peso dele para vocês?

    A minha opinião sobre isso, a partir das experiências que já tivemos com Harmonies nas configurações de dois, três e quatro jogadores é: para dois jogadores, acho que ter uma simulação do terceiro jogador ajudaria, tanto para as peças quanto para as cartas. Em mais jogadores, eu particularmente, não senti isso, porque as peças e cartas rodam mais. Mas acho que é legal levar em consideração que a pontuação não é apenas baseada nas configurações das cartas de animais, também são pontuados os ambientes e eles podem fazer uma boa diferença na partida, assim como a carta de espírito da natureza, que o manual define como "uma experiência de jogo ainda mais interessante". 

    Em resumo, eu acredito que a questão de não aparecer algo seja mais forte em dois jogadores. Em mais, acredito que adaptação àquilo que aparece faz parte da magia proposta pelo Harmonies. 

    Para nós o Galileo Galilei é um euro médio. Ele tem uma fritação gostosinha, nada que te paralise por muito tempo e não senti como um jogo que você sofre com recursos e cada jogada precisa ser muito bem calculada :)

    1
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Ontem eu joguei... #8
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