rogertad::Pessoal, tirando a questão emocional (que sempre pesa um pouco), venho pensando assim: para quem tem coleção com mais de 30 jogos, inevitavelmente existem jogos que não vão pra mesa há meses — às vezes quase um ano.
O que vocês levam em conta na hora de fazer curadoria da coleção?
Não estou falando só de dinheiro parado. Tem também espaço físico, conservação, manter os jogos longe de umidade/mofo, organização da casa, etc.
E vamos excluir aqui os casos de puro colecionismo. Aquele cara que não joga e ponto — quer apenas TER o jogo como objeto, como ornamento. Eu mesmo colecionei selos quando adolescente, então entendo perfeitamente essa lógica.
Tenho pensado que jogo é um pouco como música. Você pode demorar para ouvir um John Coltrane ou um Tom Zé, mas é bom saber que, quando der vontade, aquilo está ali à mão.
Na prática, o critério que tenho usado é: vender jogos que me remetem a experiências muito parecidas.
Por exemplo, vendi Ark Nova porque Um Banquete a Odin me entregava uma sensação semelhante — mas funcionou melhor para mim.
Também vendi Stone Age, pois senti que The Manhattan Project me pareceu uma evolução mais moderna e elaborada dentro do mesmo espaço mental.
Por outro lado, jogos pesados como Horseless Carriage não são jogos do dia a dia. Mas acho importante tê-los, porque simplesmente não existe nada que entregue a mesma sensação.
E vocês?
Que critérios usam para decidir o que fica e o que sai da coleção?
Assim como voce, nao tenho jogos muito parecidos na coleção. Parecido não especificmanete por questão de mecânica e/ou tema, mas no que o jogo "me traz" de sentimentos. É bem subjetivo, mas por exemplo Innovations e Ankh me trazem os mesmos sentimentos, porém duvido alguém dizer qualquer semelhança entre eles. (Caso a parte, esses dois jogos não saíram da coleção pq gosto muito deles).
Eu tenho relativamente bem claro quais sao os jogos de coleção vs jogos que vem mesa, pra saber quais vender ou não quando quero adquirir um jogo novo.
Exemplo de jogos de coleção:
Carcassonne, Rebellion, Forbbiden Stars, Everdell, Death May Die, Runewars, Vijayanagara, Ankh, Spirit Island
Exemplos de jogos de mesa
Micélio, Innovations, Presas do Leão, Unmatched, Zombicide, Final Girl, Conteiner, party games e jogos de cartas/vazas em geral etc.
Conforme o tempo vai passando, há um conflito entre os jogos que gostamos, que veem mais mesa, nossos interesses nos jogos (estratégicos, táticos, setup rapido etc).
Hoje tenho 60 jogos. Ja considero minha "coleção" completa. E cuido pra variar o menos possível os jogos de mesa. É complexo, o FOMO bate. Mas considero algumas regras: pra entrar um jogo tem que sair 2 ou 3 da prateleira. E esse jogo que vai entrar, eu vejo vários e vários reviews antes de puxar o gatilho. Eu leio tudo o que posso no BGG e no reddit. Pois os gringos tem muito mais tempo de jogo que a gnt na maioria dos casos, entao os reviews tendem a ser menos superficiais, qnd o jogo viu mesa 2 ou 3 vezes e é "sempre um jogo especial".
Mais que isso, tenho relativamente claro as coisas que gosto num jogo. Diria que "consigo detectar" bem se um jogo novo me traz a sensação que eu quero ou não. Se ele traz, eu espero o preço dele entrar em baixa pra comprar...