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Quartermaster General: South Front é o jogo mais recente criado por Ian Brody usando seu sistema QMG baseado em cartas. Assim como Quartermaster General: East Front (Ares Games), South Front é um jogo para dois jogadores – neste caso, os Aliados (Reino Unido e EUA) contra a Alemanha e as potências do Eixo. Embora também tenha um cenário da Segunda Guerra Mundial, o teatro de guerra neste jogo é o Mediterrâneo, incluindo Itália, Grécia e Norte da África.
Os jogadores só podem realizar ações para as quais possuem cartas, e a distribuição das cartas de ambos os poderes dá ao jogo um fluxo e refluxo que corresponde a eventos históricos. No início do jogo, o Reino Unido está lutando praticamente sozinho, com poucas tropas terrestres, e para vencer as potências do Eixo precisam pressionar sua vantagem. As coisas mudam drasticamente quando os EUA entram na guerra, então qualquer perspectiva de vitória do Eixo provavelmente dependerá de fortalecer sua força inicial e tentar impedir que os Aliados alcancem superioridade naval.
Como em todos os jogos da série Quartermaster General, South Front é totalmente sobre garantir linhas de suprimento; cada vez mais difícil para as potências do Eixo quando as forças dos EUA entram na luta...
Nossas partidas de Quartermaster General: South Front no Board Eye View têm se mostrado tensas e empolgantes, mas há várias regras condicionais especiais e exceções de casos. Isso acrescenta historicidade ao jogo, mas também acrescenta uma camada de complexidade que significa que precisa manter o livro de regras à mão para evitar deslizes acidentais e omissões. Jogadores experientes de wargames vão aceitar tudo isso com naturalidade, mas jogadores que vêm de South Front vindos de jogos de tabuleiro provavelmente considerarão o conjunto de regras desta versão do QMG um pouco menos elegante que seus predecessores.
O mapa e as cartas são muito bem projetados. Nossa única reclamação foi sobre as cores usadas em algumas peças de madeira. Vai precisar de boa visão e iluminação decente para distinguir as peças dos EUA e da Alemanha quando entrarem na disputa. Ficamos intrigados sobre porque a Ares Games não escolheu uma cor mais distinta para as forças dos EUA.
Assim como Quartermaster General: East Front, South Front é jogado em no máximo 16 turnos, com duração de pouco menos de duas horas. Como em outros jogos da série, um jogador pode reivindicar a vitória antes do fim se alcançar uma vantagem de 10 pontos sobre o adversário. Se está jogando como o Eixo, achamos que é isso que precisa fazer se quiser virar a história do avesso – mas outros podem usar as cartas e suas estratégias de forma diferente...
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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