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  2. Geral
  3. Lords of Hellas
  4. O jogo flopou no Brasil?

O jogo flopou no Brasil?

Lords of Hellas
  • avatar
    HPGAMER08/02/26 23:04
    avatar
    HPGAMER
    08/02/26 23:04
    323 mensagens MD

    E awe pessoal, blz? Esse jogo me desperta muito interesse e vejo o pessoal falando muito bem dele, mas uma coisa me chamou atenção: so foi lançado o base no Brasil. Nao veio nenhuma expansao e tempos depois foi lançado um jogo similar mas com outra mitologia,  lords of ragnarok. Será q o pessoal nao curtiu  o tema de hellas? Ou foi a editora gringa q nao cedeu direitos p trazer a expansao p Brasil?

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  • RaphaelGuri
    1436 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri08/02/26 23:12
    RaphaelGuri » 08/02/26 23:12

    Se foi problema com direitos, não sei, porém geralmente não são todos os jogos que tem suas expansões lançadas no Brasil e não necessariamente tem a ver com fama ou qualidade.

    Na época que lançou o Hellas, foi bem avaliado em geral, só veio caro para a época e, passado o hype, aí que o jogo fica esquecido e abandonado por editoras. Infelizmente, a maioria das editoras só veem jogos como produtos, nada mais.

    4
  • iuribuscacio
    3497 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio08/02/26 23:41
    iuribuscacio » 08/02/26 23:41

    HPGAMER::E awe pessoal, blz? Esse jogo me desperta muito interesse e vejo o pessoal falando muito bem dele, mas uma coisa me chamou atenção: so foi lançado o base no Brasil. Nao veio nenhuma expansao e tempos depois foi lançado um jogo similar mas com outra mitologia,  lords of ragnarok. Será q o pessoal nao curtiu  o tema de hellas? Ou foi a editora gringa q nao cedeu direitos p trazer a expansao p Brasil?

    RaphaelGuri:: Se foi problema com direitos, não sei, porém geralmente não são todos os jogos que tem suas expansões lançadas no Brasil e não necessariamente tem a ver com fama ou qualidade.

    Na época que lançou o Hellas, foi bem avaliado em geral, só veio caro para a época e, passado o hype, aí que o jogo fica esquecido e abandonado por editoras. Infelizmente, a maioria das editoras só veem jogos como produtos, nada mais.


    Caros HPGAMER e RaphaelGuri

    Rapaziada, eu acho que a questão dos poucos jogos gringos que recebem expansões é um retrato do mercado nacional de jogos, que foi construído com base no culto ao novo. Então eu acho que é bem por aí, conforme o Raphael falou. 

    O fato é que as grandes editoras nacionais de jogos não têm uma política de investir no produto e de fidelizar o cliente que gostou daquele produto. Isso faz com que se lance o jogo base e só, pronto acabou, vamos partir para o próximo jogo, que provavelmente também só terá o jogo base lançado. Desse modo, para um jogo ter expansões lançadas por aqui só existem duas hipóteses. A primeira, e provavelmente muito menos comum, é se isso estiver estipulado no contrato de licenciamento com a editora gringa. A segunda hipótese é se o jogo for um verdadeiro fenômeno de vendas, então não basta vender muito bem, o jogo precisa ser realmente algo totalmente fora da curva, em termos de desempenho comercial. 

    Eu nem vou comentar dos party games, como Dobble e Dixit, porque é outro nível, e outra escala de produçao. Mas só para se ter uma ideia do nível de sucesso para o jogo ter expansões ou outras versões lançadas, é preciso que ele esteja no nível do Ticket to Ride, que teve um verdadeiro oceano de material lançado, do Carcassonne, que vende horrores até hoje, do Pandemic que praticamente apresentou os jogos cooperativos ao público brasileiro e foi uma das maiores portas de entrada para o hobby, do Zombicide que dispensa comentários, principalmente do Black Plague em diante, do Terraforming Mars que tem uma verdadeira legião de fãs, que compram tudo, e do Mansions of Madness, que foi um sucesso e por isso teve muito material lançado. Se o jogo não for um sucesso nesse nível, pode esquecer, porque o jogo pode ser bom, pode ter vendido bem, a expansão pode melhorar absurdamente a experiência, que nada disso adianta. 

    E olha que nem é uma questão do jogo ser caro ou não, porque durante anos o Race of the Galaxy foi um dos melhores custo/benefício do mercado de jogos, por ser barato e entregar muito, mas mesmo assim não teve nenhuma expansão lançada, e o jogo tem expansão que não acaba mais. O Stone Age é outro que, mesmo tendo apenas uma expansão (sem nem precisar traduzir nada, só o manual), mesmo tendo feito muito sucesso, e mesmo tendo vendido bastante, não teve essa única expansão lançada aqui, e nem a edição de aniversário. 

    Quando você junta um desempenho médio em vendas, com um preço alto, aí fica realmente muito difícil da expansão sair. No caso do Lord of Hellas, para piorar, foi lançado a nova versão Lords of Ragnarok, que sempre dá aquela ideia de que o primeiro jogo tinha defeitos que precisavam ser consertados. Tudo isso praticamente selou o destino do Lords of Hellas, em relação ao lançamento da expansão, apesar desse ser um jogaço, com miniaturas belíssimas (minha opinião).

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio  
     
     
      
     

    7
  • RaphaelGuri
    1436 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri08/02/26 23:51
    RaphaelGuri » 08/02/26 23:51

    Complementando o que o iuribuscacio trouxe, eis uma vantagem da Devir: como a maioria dos jogos dela são produzidos mundialmente, acabam vindo expansões para cá também - por mais que não venham muito baratas.

    3
  • VitorMX
    2410 mensagens MD
    avatar
    VitorMX09/02/26 07:31
    VitorMX » 09/02/26 07:31

    O jogo é fantástico. Nao imagino me desfazendo dele.

    3
  • HPGAMER
    323 mensagens MD
    avatar
    HPGAMER09/02/26 09:15
    HPGAMER » 09/02/26 09:15

    iuribuscacio::
    HPGAMER::E awe pessoal, blz? Esse jogo me desperta muito interesse e vejo o pessoal falando muito bem dele, mas uma coisa me chamou atenção: so foi lançado o base no Brasil. Nao veio nenhuma expansao e tempos depois foi lançado um jogo similar mas com outra mitologia,  lords of ragnarok. Será q o pessoal nao curtiu  o tema de hellas? Ou foi a editora gringa q nao cedeu direitos p trazer a expansao p Brasil?

    RaphaelGuri:: Se foi problema com direitos, não sei, porém geralmente não são todos os jogos que tem suas expansões lançadas no Brasil e não necessariamente tem a ver com fama ou qualidade.

    Na época que lançou o Hellas, foi bem avaliado em geral, só veio caro para a época e, passado o hype, aí que o jogo fica esquecido e abandonado por editoras. Infelizmente, a maioria das editoras só veem jogos como produtos, nada mais.


    Caros HPGAMER e RaphaelGuri

    Rapaziada, eu acho que a questão dos poucos jogos gringos que recebem expansões é um retrato do mercado nacional de jogos, que foi construído com base no culto ao novo. Então eu acho que é bem por aí, conforme o Raphael falou. 

    O fato é que as grandes editoras nacionais de jogos não têm uma política de investir no produto e de fidelizar o cliente que gostou daquele produto. Isso faz com que se lance o jogo base e só, pronto acabou, vamos partir para o próximo jogo, que provavelmente também só terá o jogo base lançado. Desse modo, para um jogo ter expansões lançadas por aqui só existem duas hipóteses. A primeira, e provavelmente muito menos comum, é se isso estiver estipulado no contrato de licenciamento com a editora gringa. A segunda hipótese é se o jogo for um verdadeiro fenômeno de vendas, então não basta vender muito bem, o jogo precisa ser realmente algo totalmente fora da curva, em termos de desempenho comercial. 

    Eu nem vou comentar dos party games, como Dobble e Dixit, porque é outro nível, e outra escala de produçao. Mas só para se ter uma ideia do nível de sucesso para o jogo ter expansões ou outras versões lançadas, é preciso que ele esteja no nível do Ticket to Ride, que teve um verdadeiro oceano de material lançado, do Carcassonne, que vende horrores até hoje, do Pandemic que praticamente apresentou os jogos cooperativos ao público brasileiro e foi uma das maiores portas de entrada para o hobby, do Zombicide que dispensa comentários, principalmente do Black Plague em diante, do Terraforming Mars que tem uma verdadeira legião de fãs, que compram tudo, e do Mansions of Madness, que foi um sucesso e por isso teve muito material lançado. Se o jogo não for um sucesso nesse nível, pode esquecer, porque o jogo pode ser bom, pode ter vendido bem, a expansão pode melhorar absurdamente a experiência, que nada disso adianta. 

    E olha que nem é uma questão do jogo ser caro ou não, porque durante anos o Race of the Galaxy foi um dos melhores custo/benefício do mercado de jogos, por ser barato e entregar muito, mas mesmo assim não teve nenhuma expansão lançada, e o jogo tem expansão que não acaba mais. O Stone Age é outro que, mesmo tendo apenas uma expansão (sem nem precisar traduzir nada, só o manual), mesmo tendo feito muito sucesso, e mesmo tendo vendido bastante, não teve essa única expansão lançada aqui, e nem a edição de aniversário. 

    Quando você junta um desempenho médio em vendas, com um preço alto, aí fica realmente muito difícil da expansão sair. No caso do Lord of Hellas, para piorar, foi lançado a nova versão Lords of Ragnarok, que sempre dá aquela ideia de que o primeiro jogo tinha defeitos que precisavam ser consertados. Tudo isso praticamente selou o destino do Lords of Hellas, em relação ao lançamento da expansão, apesar desse ser um jogaço, com miniaturas belíssimas (minha opinião).

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio  
     
     
      
     

    Então as editoras devem trabalhar com uma margem minima de vendas do base para, atingida essa base, trazer as expansões é isso? Fiz essa pergunta, pq esse jogo é fantastico, e vendo a lista de expansões, trazendo mais herois, deuses, monstros, adicionado mais elementos, e em uma qualidade incrivel... uma apelo visual forte, e ainda assim essas expansões não foram trazidas p o BR. só imaginei que o jogo tivesse flopado mesmo. Obrigado por sanar minha duvida.

    3
  • MatheusAleM
    373 mensagens MD
    avatar
    MatheusAleM09/02/26 11:03
    MatheusAleM » 09/02/26 11:03

    HPGAMER::
    Então as editoras devem trabalhar com uma margem minima de vendas do base para, atingida essa base, trazer as expansões é isso?

    Basicamente é isso mesmo, como o Iuri comentou detalhadamente.

    Raramente sai alguma expansão em BR de jogo que não é super famosão. O exemplo mais curioso que conheço é do Oltréé, jogo francês que teve ambas as expansões publicadas em BR e uma delas não foi nem traduzida pro inglês, haha. Mas é exceção da exceção. Se você quiser um jogo completão que não seja muito famoso, pode preparar pra importar expansão.

    Infelizmente, se eu gosto muito de um jogo não-famoso que tem expansão, ou já compro o base em inglês (quando con$igo) pra não misturar idioma depois ou nem compro. Boto fé inclusive que um tanto de jogo base legal "flopa" no BR justamente porque um tanto de gente não compra o base em português porque sabe que as expansões não virão. A própria editora alimenta a flopação dos seus jogos com a falta de lançamentos a longo prazo pra ele.

    3
  • DuqueXenofontes
    436 mensagens MD
    avatar
    DuqueXenofontes09/02/26 11:54
    DuqueXenofontes » 09/02/26 11:54

    Se o jogo não esgotou no primeiro mês, muito provavelmente não receberá expansões.

    Certa vez, em uma dessas lives com representantes de editoras, ao ser questionado sobre uma expansão, o cara disse algo do tipo: Como o jogo base demorou para vender, não temos  intenção de trazer novas expansões.

    A margem financeira deles só deve ser boa no lançamento com o preço o cheio. 

    Um caso curioso é o Descent (esse mais novo), jogo base e expansão. Ambos venderam mal.
    Mas acho que nesse caso é algum tipo de contrato específico, tipo uma venda casada para a editora.

    4
  • MPS Ferlet
    265 mensagens MD
    avatar
    MPS Ferlet09/02/26 17:34
    MPS Ferlet » 09/02/26 17:34

    HPGAMER::E awe pessoal, blz? Esse jogo me desperta muito interesse e vejo o pessoal falando muito bem dele, mas uma coisa me chamou atenção: so foi lançado o base no Brasil. Nao veio nenhuma expansao e tempos depois foi lançado um jogo similar mas com outra mitologia,  lords of ragnarok. Será q o pessoal nao curtiu  o tema de hellas? Ou foi a editora gringa q nao cedeu direitos p trazer a expansao p Brasil?

    Fala, HPGAMER!

    O jogo me lembrou Cyclades — não só pelo tema mitológico, mas pela tensão constante e pela corrida até uma de três vitórias possíveis (monumentos, regiões ou bestas). A interação é alta, o tabuleiro é apertado e não há espaço para turnos desperdiçados. Apesar do combate ser menos brutal que em Kemet, ele cumpre bem seu papel, geralmente usado de forma estratégica para conter adversários. A produção é espetacular, com miniaturas únicas e monumentos impressionantes. O valor de replay é robusto graças aos heróis distintos, cartas variadas e múltiplos caminhos para vencer. Embora a mecânica de combate tenha cartas desbalanceadas e partidas possam se alongar, o jogo vai além da beleza visual: tem substância, decisões significativas e muita diversão na mesa.
    Nota 7/10
    Abraços!

    3
  • frankhiromi
    537 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi09/02/26 20:53
    frankhiromi » 09/02/26 20:53

    MPS Ferlet::
    HPGAMER::E awe pessoal, blz? Esse jogo me desperta muito interesse e vejo o pessoal falando muito bem dele, mas uma coisa me chamou atenção: so foi lançado o base no Brasil. Nao veio nenhuma expansao e tempos depois foi lançado um jogo similar mas com outra mitologia,  lords of ragnarok. Será q o pessoal nao curtiu  o tema de hellas? Ou foi a editora gringa q nao cedeu direitos p trazer a expansao p Brasil?

    Fala, HPGAMER!

    O jogo me lembrou Cyclades — não só pelo tema mitológico, mas pela tensão constante e pela corrida até uma de três vitórias possíveis (monumentos, regiões ou bestas). A interação é alta, o tabuleiro é apertado e não há espaço para turnos desperdiçados. Apesar do combate ser menos brutal que em Kemet, ele cumpre bem seu papel, geralmente usado de forma estratégica para conter adversários. A produção é espetacular, com miniaturas únicas e monumentos impressionantes. O valor de replay é robusto graças aos heróis distintos, cartas variadas e múltiplos caminhos para vencer. Embora a mecânica de combate tenha cartas desbalanceadas e partidas possam se alongar, o jogo vai além da beleza visual: tem substância, decisões significativas e muita diversão na mesa.
    Nota 7/10
    Abraços!

    Troquei o meu pelo Cyclades e não me arrependo. O Hellas tem muita regrinha. O cabo de guerra é interessante, tem miniaturas lindas. Mas não me pegou. 

    0
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