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  4. Fim do Jogo por falta de Colonos

Fim do Jogo por falta de Colonos

Puerto Rico
  • avatar
    Ulissesvb01/10/16 09:23
    avatar
    Ulissesvb
    01/10/16 09:23
    923 mensagens MD

    Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?

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  • cdbergonzini
    419 mensagens MD
    avatar
    cdbergonzini01/10/16 09:41
    cdbergonzini » 01/10/16 09:41

    Ulissesvb:: Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?


    Se não tem a quantidade necessário, automaticamente o jogo se encerra. Neste caso, a quantidade necessária seriam 5 colonos, portanto no turno em que o requisito não fosse cumprido, seria declarado o último.

    3
  • Architect
    43 mensagens MD
    avatar
    Architect01/10/16 13:14
    Architect » 01/10/16 13:14

    Ulissesvb::Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?

    Se não tiver o número mínimo, no caso 5 colonos, esta será a última rodada do jogo. Todos os jogadores pegam normalmente os seus 'personagens' (fases) mas não o governador não mudará de mãos novamente. 

    3
  • naian10
    6 mensagens MD
    avatar
    naian1004/07/17 11:39
    naian10 » 04/07/17 11:39

    Ulissesvb:: Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?

         Aproveitando esta duvida e a mesma situação, digamos que no final desta fase do prefeito foi esquecido de reabastecer o navio com os colonos e que só foi lembrado posteriormente e que nesse caso sabemos que quando isso ocorre o certo é abastecer com o numero minimo de membros que esta jogando.. o jogo iria terminar? já que sabemos que temos 5 espaços vazios na cidade!! ou seria reabastecido os colonos no navio e o jogo prosseguiria?

    0
  • Fahr
    1231 mensagens MD
    avatar
    Fahr04/07/17 13:46
    Fahr » 04/07/17 13:46

    naian10::
    Ulissesvb:: Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?

         Aproveitando esta duvida e a mesma situação, digamos que no final desta fase do prefeito foi esquecido de reabastecer o navio com os colonos e que só foi lembrado posteriormente e que nesse caso sabemos que quando isso ocorre o certo é abastecer com o numero minimo de membros que esta jogando.. o jogo iria terminar? já que sabemos que temos 5 espaços vazios na cidade!! ou seria reabastecido os colonos no navio e o jogo prosseguiria?

    O jogo diz para se esquecido o reabastecimento, colocar apenas a quantidade igual ao número de jogadores, então o jogo não acabaria se for seguir dessa forma.


    Porém aqui preferimos fazer assim: se verificarmos esse erro a tempo de ver com certeza qual seria o número correto de colonos que deveria ser abastecido, colocamos o número correto mesmo. No caso do exemplo acima, o jogo terminaria ao lembrarmos e verificarmos claramente que deveriam ser 5. Acho bem melhor do que ficar com essa "regra para esquecimento" que vez ou outra pode beneficiar algum jogador e que vez ou outra algum jogador pode usá-la ao seu favor propositalmente. Evita picuinhas do tipo: 4 jogadores, terminou fase do prefeito, 5 espaços vazios nas construções e somente 4 colonos para repor, reabastecimento esquecido, jogador seguinte faz sua escolha, e um dos jogadores lembram nessa hora que não foi feito o reabastecimento. Nada mudou, porém o jogador A não quer que o jogo acabe nessa rodada, ele lembrou do reabastecimento mas não disse nada de propósito e vai exigir que sejam colocados apenas 4 colonos.

    Nesse exemplo acima, se colocar 4 colonos e o jogo não terminar, como queria o jogador A, acho que uma bizarrice acontecerá. A regra do jogo manda reabastecer o barco após a fase do prefeito, o jogador A não cumpriu essa regra de propósito para se beneficiar mais adiante da regra (tola na minha opinião) de esquecimento.

    1
  • Mattes
    1 mensagens MD
    avatar
    Mattes16/02/20 12:06
    Mattes » 16/02/20 12:06

    Architect::
    Ulissesvb::Pessoal fiquei com uma dúvida no critério de fim de jogo baseado na falta de colonos para embarcar no navio no final da fase de Prefeito, segue abaixo uma situação:

    - Estamos jogando com 4 jogadores e ao final da fase de prefeito tem 5 espaços livres nas construções, logo o correto seria colocarmos 5 colonos no navio, mas devido a falta, só conseguimos colocar 4. Diante disso o jogo acabará por não termos os 5 colonos para colocar no navio, ou podemos seguir em frente, pois conseguimos colocar 4 que seria a quantidade mínima devido ao número de jogadores?

    Se não tiver o número mínimo, no caso 5 colonos, esta será a última rodada do jogo. Todos os jogadores pegam normalmente os seus 'personagens' (fases) mas não o governador não mudará de mãos novamente. 

    A rodada termina ao final do turno do prefeito ou no fim de toda a rodada daquele governador?
    Estavamos jogando em 2 e só tinha mais 1 colono para repor no navio. Na fase seguinte foi selecionado o personagem do Colono e um dos jogadores tinha ma fazenda (que daria direito a um colono do estoque). Como fica? O certo não seria encerrar já no turno do prefeito?

    0
  • Victor
    2516 mensagens MD
    avatar
    Victor16/02/20 12:36
    Victor » 16/02/20 12:36

    O certo é terminar no final daquela rodada completa do governador. 

    1
Responder
Puerto Rico - Fim do Jogo por falta de Colonos
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