Boa tarde galera, hoje trago a vocês algumas modificações que vão deixar seu jogo mais tenso, mais interativo, mais desafiador e até injusto.
Ainda farei um mega tópico focado em modificações, este é o primeiro, como introdução.
Primeiro lugar, esse modo fica mais interessante jogando em 3 ou + pessoas.
Modificação de dificuldade:
- ninguém pode sair das profundezas até que algum jogador seja eliminado. Ps: lembrando que sem artefato o jogador não pontua, então tentar esperar na parte da superfície alguém se dar mal não vai adiantar.
-Na loja de itens terá uma mochila em vez de duas, a quantidade de artefatos deve ser exatamente a mesma quantidade de jogadores, sorteados aleatoriamente
(Ou seja, se um amiguinho comprar a mochila e pegar 2 artefatos, alguém ficara sem artefato e sem pontos)
- opção mais leve pra modificação de eliminação acima: nenhum jogador pode escapar até que um jogador caia (profundezas ou superfície)
- jogadores não podem se curar nos espaços com coração do tabuleiro, apenas com efeitos de cartas, é recomendável embaralhar as cartas que interagem com cura entre as 20 ou 30 primeiras cartas da pilha de compra.
- jogadores com 3 ou mais ícones de espada em seu turno ativo podem dar um de dano em algum jogador caso estejam na mesma sala. Ps: o dano não pode ser fatal.
-Ao gerar 12 pontos de compra, vc pode gastar esse valor para curar um ponto de vida.
Jogando com essas modificações você terá uma experiência dark souls em clank!
Não necessariamente você precisa usar todas as modificações juntas.