Post original: https://www.boardseyeview.net/post/prowl-clans-cunning
Criado por Russell Wee,
Prowl: Clan & Cunning é um jogo de cartas para 2 a 5 jogadores, com duração de apenas cinco rodadas. É jogado com um baralho de 32 cartas do tamanho das de tarô, que representam os membros de quatro clãs; portanto, há oito cartas de cada naipe. Marcadores são usados para classificar os quatro naipes; inicialmente, o jogo é aleatório, mas os jogadores podem mover um naipe para cima ou para baixo durante o jogo de cartas.

Os jogadores recebem uma mão de seis cartas. Cada um escolhe uma carta da sua mão da facção que acredita que terminará o jogo na posição mais alta do ranking. As outras cinco cartas serão as cartas que eles jogarão em cada uma das cinco rodadas para seus efeitos; seja para manipular a grade ou mexer com as mãos dos outros jogadores. Algumas cartas têm um efeito contínuo ou permanecem no mesmo lugar até serem ativadas. Em qualquer rodada, exceto na rodada final, e em vez de jogar uma carta para seu efeito, um jogador pode jogá-la com a face para baixo para substituir a carta que escolheu originalmente como seu clã alvo. Se fizer isso, deve descartar sua escolha original com a face para cima. Claro, você pode usar uma ação de Troca para enganar outros jogadores - substituindo uma carta do mesmo naipe daquela que descartou...

A outra opção que os jogadores têm é descartar uma carta em vez de jogá-la por seu efeito para "Acusar" um oponente (ou seja, adivinhar o clã que escolheram). Se acertar, o jogador deve revelar sua carta de clã e jogar com ela virada para cima.
Você pode forçá-lo a realizar uma ação de Mudança na próxima rodada ou pode tomar a ficha de Dominância, que é usada para resolver empates... Se realizar a ação de Acusar e errar o palpite, não há efeito negativo; apenas perdeu a ação que poderia ter realizado com a carta descartada, e todos os jogadores se beneficiaram do conhecimento do naipe que não foi escolhido pelo acusado.
No final do jogo, quando todas as escolhas dos clãs são reveladas, a vitória vai para o jogador que escolheu o naipe que fica em cima, mas se dois ou mais jogadores escolherem o mesmo naipe vencedor, a vitória vai para o jogador que tiver a ficha de Dominância. Se dois ou mais jogadores compartilham a mesma escolha do naipe de cima e nenhum deles tem a ficha de Dominância, seu naipe é rebaixado para o de baixo e a vitória vai para o naipe imediatamente superior. Lembre-se, existem algumas cartas que modificam ainda mais as condições de vitória...
Embora Prowl seja curto e ágil, ele resulta em um jogo animado de intriga, manipulação, blefe, dedução e adivinhação. Das nossas jogadas no Board's Eye View, definitivamente preferimos o jogo com quatro ou cinco jogadores; é muito menos emocionante com apenas dois ou três jogadores. E com cinco jogadores, sempre haverá pelo menos dois jogadores que escolheram o mesmo clã para vencer...
Prowl: Clan & Cunning é publicado pela Playlogue Creations em Singapura e conta com arte de Nguyen Huy Hung (chave) e Lee Juyeon.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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