As empresas de jogos de tabuleiro, que já sofrem com o impacto das tarifas elevadas dos Estados Unidos sobre a China, viram seus planos futuros mergulharem novamente no caos depois que o presidente Trump ameaçou aumentar a taxa para 130%.
Trump afirmou que pretende impor a tarifa colossal até 1º de novembro, em retaliação ao anúncio da China de que limitará suas exportações de materiais de terras raras – componentes vitais em tudo, desde semicondutores e veículos elétricos até caças e mísseis de cruzeiro.
O anúncio surpresa ameaça reacender a guerra comercial entre os países, que atingiu seu auge no início deste ano, quando, em abril, as tarifas dos EUA sobre a China chegaram a 145%.
Essa taxa foi reduzida para o nível atual de 30% em meados de maio, à medida que os dois países iniciaram conversas para pôr fim à disputa comercial – mas mesmo esse valor reduzido já tem causado forte impacto na indústria de jogos de tabuleiro, que depende em grande parte da manufatura chinesa.
O aumento das tarifas já levou várias empresas de jogos de tabuleiro a fechar suas operações nos últimos meses, enquanto outras demitiram funcionários e foram forçadas a aumentar os preços de seus produtos para cobrir os custos inesperados.
Trump reconheceu em entrevista à Fox nesta manhã que a tarifa de 130% sobre produtos chineses “não é sustentável” para a economia dos EUA – um sentimento amplamente compartilhado pelos profissionais da indústria de jogos que falaram com o site BoardGameWire após o novo anúncio.
Scott Gaeta, fundador da Renegade Game Studios, declarou: “Infelizmente, esta administração continua a comunicar políticas, ou ameaças de mudanças de políticas, de forma irresponsável pelas redes sociais. É difícil saber em que acreditar a qualquer momento.
“Nem é preciso dizer que uma tarifa adicional de 100% sobre as importações chinesas (que nos levaria a 130%) seria catastrófica para a indústria de jogos de mesa. Nesse nível, poderia muito bem ser 1.000%.
“Muitos jogos se tornariam inviáveis. Se isso acontecer, veremos uma repetição do que vimos na primavera. A produção vai parar, os embarques serão congelados e algumas empresas podem não sobreviver. O momento é terrível também, já que o quarto trimestre é o pico de remessas.
“Esperamos que a Suprema Corte mantenha as decisões de duas instâncias inferiores em novembro, quando julgar as tarifas.”
Essas decisões judiciais contestam a autoridade de Trump de impor tarifas amplas sob poderes emergenciais – mas, mesmo que a contestação legal seja bem-sucedida, pode chegar tarde demais para algumas editoras que já estão correndo para adaptar seus negócios à possível taxa de 130%.
Price Johnson, COO da Cephalofair Games (editora de Gloomhaven), tem trabalhado intensamente nos últimos meses para conscientizar sobre os enormes problemas que as tarifas americanas vêm causando ao hobby dos jogos de tabuleiro, com aparições em veículos de grande destaque como a CNN.

Ele contou: “Temos um produto sendo reimpresso com nosso fabricante, previsto para ser concluído no fim deste mês. Pela segunda vez neste ano, ficaremos com o estoque preso no exterior e teremos que desviar o máximo possível de negócios para fora dos EUA (UE/Reino Unido/Austrália/Canadá), que antes representavam 70-75% das nossas vendas internacionais.
“Nos últimos três meses, já pagamos cerca de 150 mil dólares em impostos de importação ao receber o mínimo possível dentro das janelas de 90 dias que esta administração permitiu, enquanto engolíamos a tarifa adicional de 30% imposta no início do ano.”
Ele acrescentou: “Precisamos avisar ao nosso fabricante que teremos de manter o produto atual em produção armazenado por longo prazo, já que era destinado à importação e venda nos EUA.
“Estamos tentando compensar a volatilidade das tarifas deste ano, com menos produtos disponíveis no feriado, preços mais altos e capacidade limitada de varejo e distribuição. O quarto trimestre será muito menor do que poderia ter sido, e quando nosso estoque dos EUA acabar, será isso por um bom tempo.”
Vários editores disseram ao BoardGameWire que continuarão planejando como se a taxa de 30% ainda fosse a vigente – especialmente aqueles que já importaram seus jogos para os EUA visando a crucial temporada de festas.
Mas alertam que os efeitos completos das tarifas elevadas continuarão se manifestando em 2026, mesmo que o aumento para 130% seja evitado.
Um executivo sênior de uma grande editora global de jogos de tabuleiro, que preferiu permanecer anônimo, afirmou: “Já repassamos o máximo possível da tarifa de 30% sobre jogos fabricados na China aos consumidores (o mesmo vale para os 10-15% sobre a Europa), mas por conta de limitações de preço tivemos que absorver parte disso.
“Por exemplo, nosso jogo mais vendido foi de 40 para 45 dólares, o que claramente não compensa a tarifa de 30%. Conseguimos vender muitos exemplares do mesmo jogo a 90 dólares? Não em volume significativo. E não conseguimos absorver muito mais custo adicional, então com uma tarifa de 130% teríamos que fazer mudanças drásticas na forma como operamos nos EUA.
“O aumento de 30% ainda está se refletindo no mercado e seus efeitos completos ainda não apareceram. Nosso primeiro lançamento afetado foi o da Gen Con. Tive que aumentar o preço sugerido (SRP) em 20% e as pessoas perguntavam: ‘Você realmente vai cobrar isso?’
“O produto tinha ótimo custo-benefício no preço original, mas o novo valor fez os consumidores hesitarem. E temo que eles ainda não entendam o que está por vir.”
Ele acrescentou: “A tarifa de 30% e toda essa incerteza já nos prejudicaram. Estávamos prontos para crescer, mas agora ficaremos felizes se conseguirmos igualar a receita e lucratividade do ano passado.
“É frustrante, porque meus funcionários pedem reajuste por custo de vida (COLA) e seus bônus de desempenho estão ligados ao crescimento e à lucratividade, então esses bônus praticamente desapareceram.
“Sinto-me mal por fatores externos estarem prejudicando a equipe, mas se a taxa de 130% entrar em vigor, esqueça reajustes e bônus – estaremos falando em cortes de empregos.”
Lindsey Rode, cofundadora da Rose Gauntlet Entertainment, que planeja lançar o novo jogo
Gone to Gaia no Kickstarter na próxima semana, disse: “Uma pequena empresa não pode ficar parada, então estamos seguindo em frente da melhor forma possível. Fazer qualquer outra coisa seria tão prejudicial quanto as tarifas.”
Ela acrescentou: “Por enquanto estamos absorvendo todos os custos adicionais das tarifas, mas isso está se acumulando rapidamente.
“Por exemplo,
Gone to Gaia tem um custo tarifário atual de 5,67 dólares por unidade. Com uma tiragem de 5.000 cópias, isso significa 28.350 dólares em custos extras.
“Esse era o dinheiro que usávamos para reimprimir nossos títulos mais populares. Tivemos que avisar nossos apoiadores que, se as tarifas ultrapassarem os atuais 30%, teremos que pedir ajuda extra para cobrir os custos adicionais.”
Pablo Clark, fundador da Eerie Idol Games, que está nos estágios finais de entrega de seu Kickstarter
The Old King's Crown, afirmou: “Como estávamos no meio da produção quando as primeiras escaladas de tarifas começaram no início de 2025, não pudemos (e não quisemos de forma alguma) cobrar mais dos apoiadores originais para cobrir as tarifas.
“No fim, para cada cópia enviada aos EUA, absorvemos o custo da tarifa, o que resultou em um acréscimo de 30% sobre o custo original de fabricação dessas unidades.
“Conseguimos absorver esse custo, outros não tiveram a mesma sorte. A velocidade e volatilidade desses eventos fizeram com que certas empresas entregassem seus produtos no meio de tarifas acima de 100%, o que foi financeiramente devastador.
“No curto prazo, se as tarifas subirem para 100%, isso não nos afetará, já que nosso primeiro lote está completo e não estamos enviando produtos aos EUA neste momento.
“No entanto, temos uma nova campanha programada para março de 2026, no Gamefound, que permitirá produzir uma segunda tiragem de
The Old King's Crown, entre outras coisas, e essa possível reescalada de tensões e tarifas pode afetar muito essa campanha.
“Até que ponto conseguimos absorver esses custos sem prejudicar ou destruir a empresa? Até que ponto os jogadores americanos poderão suportar os aumentos de preço? O que isso significará para os lojistas, que terão que elevar preços e provavelmente reduzir lucros para manter o produto acessível e disponível? Queremos que o jogo seja acessível e justo, queremos que ele seja jogado e apreciado — então o dilema é: como manter o acesso ao mercado dos EUA e a que custo?”
Os impactos devem ser sentidos de forma muito mais ampla do que apenas em aumentos de preços e demissões – convenções de jogos de tabuleiro também devem começar a sentir os efeitos dos orçamentos mais apertados, apesar de até agora não terem sido fortemente afetadas pelas tarifas.
O executivo anônimo afirmou: “O PAX Unplugged (em novembro) já está planejado, o dinheiro já foi gasto. Mas todos os eventos que faremos em 2026 já estavam sendo reavaliados, e isso praticamente confirma uma abordagem reduzida para o próximo ano. Simplesmente não faz sentido investir em eventos agora.”
Essa visão foi compartilhada por Lindsey Rode, que disse: “Decidimos não participar do PAXU por causa do peso das tarifas deste ano. Ainda planejamos ir à Gen Con no próximo ano, mas todos os outros eventos estão em aberto por causa das tarifas.”
Price Johnson, da Cephalofair, concordou: “Vamos comparecer à Essen e ao PAXU, mas com presença limitada e sem alguns de nossos principais produtos ou a maior parte da equipe.
“Estamos planejando reduzir drasticamente o número de convenções em 2026, devido à dificuldade de planejar novos lançamentos, reimpressões e pela perda de lucros de 2025, causada pela instabilidade das tarifas de importação.”
As tarifas também já estão influenciando o tipo de jogo que está sendo desenvolvido. No início deste ano, a CMON – que já enfrentava forte queda de receita antes das demissões em massa e da paralisação do desenvolvimento de novos jogos durante a guerra tarifária de abril – afirmou que estava mudando o foco para jogos de caixa pequena, lançados diretamente no varejo, em vez das campanhas de financiamento coletivo com miniaturas que eram sua marca registrada.
T. Caires, diretor da Hachette Boardgames USA (editora de
Sky Team), disse: “O mercado americano não consegue suportar mais aumentos de preço, então estamos mudando para produtos mais baratos e menos complexos, conforme necessário.
“Para nossos jogos mais vendidos, que agora estão essencialmente fora do alcance do mercado, infelizmente estamos tendo que reduzir as previsões desses itens.”
Ele acrescentou: “Já reduzimos bastante nossos planos e previsões de lançamentos para 2026, devido à instabilidade da rede de importação dos EUA.
“O mercado consumidor americano mostra sinais de enfraquecimento e perda de confiança para compras de itens de luxo ou hobby, então já ajustamos nossas metas para refletir isso. Mais tarifas significam apenas mais incerteza.”
Fonte:
https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/17/production-will-stop-shipments-will-be-frozen-and-some-companies-may-not-make-it-board-game-industry-braces-for-further-pain-after-trump-threatens-130-tariffs-on-china