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  3. Tipo War #99 - Filmes que deveriam virar jogos (feat. Lucas Fratini)

Tipo War #99 - Filmes que deveriam virar jogos (feat. Lucas Fratini)

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Tipo War #99 - Filmes que deveriam virar jogos (feat. Lucas Fratini)
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Duração
01:50:38
  • avatar
    Tipo War05/10/25 19:03
    avatar
    Tipo War
    05/10/25 19:03
    413 mensagens MD

    Salve galera! Neste episódio, o nosso trio de hosts (Bruno, Cris e Fernando) recebe um convidado amigo muito especial, o Lucas Fratini do Sou Eu Podcast, para viajar entre seus filmes favoritos e imaginar quais deles poderiam virar uma boa ideia de boardgame.

    Tema Principal (23m48s)
    Instagram: @tipowar
    E-mail: etipowar@gmail.com
    Youtube: "É tipo War Show"

    2
    0
    5
  • rafapaz
    604 mensagens MD
    avatar
    rafapaz07/10/25 16:48
    rafapaz » 07/10/25 16:48

    Excelente episódio!
    Todas as ideias foram muito boas, espero que virem jogos de verdade, rsrs.
    A ideia do Matrix de poder chavear entre um euro na Nabucodonosor e um ameritrash dentro da Matrix foi genial!!

    abs

    1
  • Logan_df
    98 mensagens MD
    avatar
    Logan_df07/10/25 19:44
    Logan_df » 07/10/25 19:44

    Adoro o podcast de vocês e resolvi entrar na brincadeira.

    Só que ao invés de comentar aqui, fiz um post lá no Canal Blue Meeple com minhas ideias, descrevendo os filmes e como eles seriam, exatamente como fizeram. Espero que possam se divertir lendo tanto quando me diverti ouvindo.

    Segue aqui o post com os filmes que eu colocaria como jogo: https://ludopedia.com.br/topico/93102/que-filme-poderia-virar-um-board-game?id_post=558312#id_post_558312

    Uma prévia - lá tentei criar regras para: Um sonho de liberdade, A Origem, Interestelar, O Silêncio dos Inocentes, Brilho Eterno de uma Mente sem Lembranças e O Exorcista.


    Por isso fiz lá (aqui ia ficar um TEXTÃO!)


    Grande abraço a todos!!!!


    Luciano Marques (Brasília)

    4
  • diegohardlemon
    12 mensagens MD
    avatar
    diegohardlemon08/10/25 19:43
    diegohardlemon » 08/10/25 19:43

    Fala pessoal, faz um tempinho que não comentava aqui, to na frustração de não ter encontrado vcs no doff ainda kkkk

    Episódio excelente, além de falar de jogos, ainda sobra várias indicações de filmes kkkk, enfim, tem um filme que se chama o preço do amanhã, onde o dinheiro é o tempo de vida,.se compra tudo com tempo, o jogo poderia ser um pikup in delivery, onde a recompensa seria em tempo, tentando evoluir e derrubar a elite, tendo uma distribuição mais justa sobre o tempo de vida, enfim viajei aqui também kkkkk, conhecem esse filme ? 

    1
  • isauraluiza
    603 mensagens MD
    avatar
    isauraluiza09/10/25 09:21
    isauraluiza » 09/10/25 09:21

    Olá pessoal,


    Aqui, tem um jogo que não é baseado em filme, mas é sobre fazer filme, Red Light: A Star is Porn, que é sobre fazer um filme 18+. Salvo engano ele foi produzido pelo pornhub, e o jogo tem artes do Milo Manara.


    O que nos deixa a pergunta, como seria um jogo de Emmanuelle?


    Dirty Harry daria um bom jogo.

    É estranho que muitos filmes possuem jogos, mas raramente ouvimos falar deles, o que indica que provavelmente são jogos fracos.

    1
  • isauraluiza
    603 mensagens MD
    avatar
    isauraluiza09/10/25 09:44
    isauraluiza » 09/10/25 09:44

    Tem um filme bem obscuro que daria um jogo bom, Troll de 1986.
    No filme uma família se muda pra um apartamento e um troll faz uma possessão na irmã do protagonista, e esse troll vai pouco a pouco dominando os apartamentos e convertendo os moradores em seres dos contos de fadas.

    Aí no jogo, um cooperativo, os jogadores tem que derrotar o troll antes que ele converta todos apartamentos e moradores.

    3
  • isauraluiza
    603 mensagens MD
    avatar
    isauraluiza16/10/25 07:55
    isauraluiza » 16/10/25 07:55

    Tava num grupo postando sobre o jogo Winnie the Pooh: Serious Detective, e pensei em outra coisa no lugar de fazer jogo com i.p. de filme.
    Que tal fazer jogos com propriedades intelectuais em domínio público?

    0
  • tuliobarros
    1804 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros19/10/25 14:07
    tuliobarros » 19/10/25 14:07

    isauraluiza::Tem um filme bem obscuro que daria um jogo bom, Troll de 1986.
    No filme uma família se muda pra um apartamento e um troll faz uma possessão na irmã do protagonista, e esse troll vai pouco a pouco dominando os apartamentos e convertendo os moradores em seres dos contos de fadas.

    Aí no jogo, um cooperativo, os jogadores tem que derrotar o troll antes que ele converta todos apartamentos e moradores.

    Eu assisti esse filme na Cultura Inglesa de João Pessoa, na época que ficava na decida para a Lagoa. E lá também assisti Krull (1983) - e que, por sinal, existe um jogo de tabuleiro.

    Quando vocês falaram sobre Tenent, eu lembrei imediatamente de Faraway.

    E quanto a Matrix, tem jogo sim e é muito bom! Legendary Encounters: The Matrix e é muito bom.

    Não muito estranhamente, todos vocês deram ideias de ameritrashes (Exceto por Matrix).

    Mas eu vou dizer que Capital Lux é ambientado no universo de The Hunger Games: você precisa desenvolver seu distrito, pagar tributos para a capital e subornar a capital para fazer vista grossa.

    E o Broom Service é quase O Serviço de Entregas da Kiki, só errou por alguns anos.

    E também erraram por alguns anos o Grand Austria Hotel, o Space Cantina e o Dragon Cantina que poderiam ser Ratatouille: Le Grand Chef.

    Difícil não é fazer um jogo a partir de um filme, difícil é fazer um jogo ameri eurotizado com tema de um filme. ;)

    Vamos viajar um pouquinho: Em Ark Nova Eduardo Mãos-de-Tesoura, os jogadores vão por vários cantos da cidade e fazem tosas em cachorros, podam árvores, fazem cortes de cabelo etc com essas cartas de animais criações de Edward. E cada jogador anda em duas trilhas: atração pública aceitação social e conservação humanidade, quando essas trilhas se cruzam, o jogo termina.

    1
  • snevesjr
    57 mensagens MD
    avatar
    snevesjr22/10/25 01:32
    snevesjr » 22/10/25 01:32


    Fala pessoal, blz?

    Durante o episódio eu fiquei imaginando um jogo de um filme que o Fernando até comentou: Memento (Amnésia)

    No filme o protagonista vai atrás do assassino da esposa só que ele tem um problema de memória recente, não adquire novas lembranças e tatua as pistas no corpo para lembrar.

    Imaginei um jogo de investigação, onde há tabuleiro com diversos locais e estes com personagens (que são distribuídos aleatoriamente durante o setup) com quem os jogadores podem conversar e ir atrás de pistas. Os jogadores são livres para ir a qualquer lugar buscar pistas

    Ao chegar nos locais o jogador pega um caderno de perguntas referente aquele personagem.
    No caderno há perguntas pré-definidas e o jogador escolhe uma que indica para qual página deve ir.
    Na nova página há a resposta e uma nova pergunta a ser escolhida e nesta sequência até completar 3 perguntas.
    No final das perguntas o caderno indica uma carta específica que você deve pegar. Esta é a sua pista.

    Só que você não pode guardar a carta da pista. Depois do texto da pista, há 3 frases resumo, de no máximo 5 palavras, e você deve escolher somente 1 para manter com você.
    (Esta é a referência à amnésia e a frase curta é o que você tatua no corpo.

    O jogo segue nesta captura de pistas e a qualquer momento o jogador pode apontar um suspeito (um dos personagens que estão distribuídos no tabuleiro) e matá-lo.
    Se for o assassino, o jogador vence o jogo. Se não for, o personagem é eliminado, junto com as possíveis pistas e ninguém tem mais acesso.

    Nessas de eliminar os personagens, pode ser que ninguém descubra o assassino. Então, apesar de ser um jogo competitivo onde quem descobrir primeiro ganha, pode ser que todos percam e ai tem que recomeçar o jogo.

    Neste formato de jogo, já tem o espaço para expansões, onde cada expansão é uma investigação nova, com novos personagens, novos cadernos de perguntas e novas pistas.


    Também tive um ideia de colocar duas trilhas no tabuleiro, uma em preto e branco e outra colorida e relacionar com locais específicos.
    E conforme os jogadores forem avançando nas trilhas, podem ter a oportunidade de apontar o assassino.

    Estas trilhas representariam as cenas do filme que intercalam entre preto e branco e coloridas, onde as cenas preto e branco contam trechos da história na ordem cronológica e a cenas coloridas contam trecho na ondem inversa.


    Será que dá jogo?



    0
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Tipo War #99 - Filmes que deveriam virar jogos (feat. Lucas Fratini)
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