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Análise: Doodle Puzzle

Doodle Puzzle
  • avatar
    gabrielasandrini21/11/25 08:00
    avatar
    gabrielasandrini
    21/11/25 08:00
    140 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/05d12_w26uwh.png



    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/doodle-puzzle



    Criado por Shi Chen e lançado pela Play With Us Design (玩聚設計) , Doodle Puzzle é um divertido jogo de desenho e adivinhação para festas, ideal para oito jogadores. É essencialmente uma variante do Pictionary (Hasbro). Após selecionar um tema entre os 12 exibidos em qualquer uma das 22 cartas de tema dupla face, cada jogador produz desenhos em seis segmentos, e cada um contribui com um de seus segmentos para a versão final. Um sabotador pode alterar um dos segmentos, e então o adivinhador tem que adivinhar o tema. Acertando, o adivinhador e todos os jogadores que desenharam ganham 2 pontos; errando, é o sabotador que pontua. Todos os componentes são de limpeza a seco.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/be482_w26uwh.png



    As canetas contêm tinta amarela, e as cartas de assunto também são impressas em amarelo. A principal característica do Doodle Puzzle é que o adivinhador segura um grande filtro vermelho sobre o rosto enquanto os outros jogadores desenham, para que ele possa ver e tirar conclusões a partir dos movimentos da caneta dos outros jogadores, mas não consegue ver o resultado real nos tabuleiros dos desenhos. O adivinhador precisa desviar o olhar enquanto o sabotador faz a alteração e, claro, abaixa o filtro para observar a imagem final.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/74792_w26uwh.png



    É uma ideia interessante e certamente tem um toque de jogo festivo, mas em nossas jogadas iniciais no Board's Eye View, encontramos muita variação entre os jogadores que desenhavam. Alguns temas — Torre Eiffel e Árvore de Natal, por exemplo — se prestam a um design de imagem bastante óbvio que todos os jogadores provavelmente adotarão. Muitos dos temas, no entanto, podem inspirar uma variedade de designs, e se seis jogadores tiverem coisas diferentes em mente, é improvável que seus segmentos contribuam para uma composição coerente. E mesmo quando os designs eram semelhantes, os jogadores levaram algumas rodadas até garantir que todos estavam usando escalas semelhantes; resultando em muito "ruído" (elementos de distração) que dificultavam bastante a adivinhação. Recomendamos, portanto, algumas rodadas de prática para que todos estejam na mesma sintonia antes de jogar de verdade. Também pode considerar dar ao adivinhador alguma chance, ou talvez até três palpites.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/10383_w26uwh.png



    Se estiver preenchendo todos os seis espaços no tabuleiro composto, é difícil imaginar como jogar este jogo com menos de seis jogadores comprando cartas, embora, considerando que adivinhar é bastante difícil, você certamente possa abrir mão do papel de sabotador e jogar com apenas sete jogadores (seis jogadores comprando cartas e um adivinhador a cada rodada). Se estiver jogando com um sabotador, as regras incluem a opção de o adivinhador marcar um ponto extra por identificar quais segmentos foram alterados pelo sabotador. Seja qual for a sua forma de jogar, as cartas de pontuação são projetadas para jogos com duração de cinco rodadas, mas, desde que os jogadores estejam gostando do jogo, pode querer estendê-lo para sete ou oito rodadas para que todos tenham a chance de experimentar cada papel. É o que fizemos na maioria das nossas partidas no Board's Eye View.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    •⁠  ⁠Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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