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  • Edlomax
    783 mensagens MD
    avatar
    Edlomax20/09/25 08:59
    Edlomax » 20/09/25 08:59

    bjatot::Parece que a regra atual é lançar os jogos com algum problema.

    Já passou da época de termos uma página reunindo todas essas erratas para consulta em um só lugar.

    Quem for criar, incluir na página um contador dizendo estamos há x dias sem uma editora de jogo de tabuleiro fazer um lançamento de produto sem qualidade

    https://ludopedia.com.br/lista/4737/jogos-publicados-com-erros-no-brasil

    https://ludopedia.com.br/lista/20287/erros-de-traducao-jogos-nacionais

    3
  • arthurtakel
    2016 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel22/09/25 10:19
    arthurtakel » 22/09/25 10:19

    A situação é que um dia você se cansa de ficar corrigindo jogos.
    A pessoa que reclama do "reclamador" dos erros de produção pensa que se trata de uma pessoa intransigente, que não pode aguentar um errinho só e já fica chorando. Mas esquece que o "reclamador" já arrumou mais de uma dúzia de jogos, ah é só um errinho eu mesmo arrumo. No próximo jogo, ah mas é só mais um errinho vou arrumar nesse também. E isso vai se repetindo num loop infinito. E isso acontece com jogos caríssimos onde, em tese, o produto deveria ser uma qualidade superior pelo preço.

    Eu mesmo já perdi a conta de quantos errinhos tive arrumar e quantos jogos já arrumei. Mas chega um tempo em que você cansa. Você só quer pagar pelo jogo e receber conforme a propaganda e o anúncio. É só. E você começa a ter um sentimento ruim quando você reclama e pede o seu dinheiro de volta para a editora e recebe como resposta que ela vai reter 20% do seu dinheiro e que a culpa do que ocorreu é sua. Sim, a editora entrega o produto com defeito, que afeta a jogabilidade sim, e com mais de um ano de atraso e a culpa é sua por não ter cancelado o pedido nos 7 dias seguintes ao encerramento do financiamento coletivo. Como você adivinharia que daqui a dois, ou, três anos o jogo viria com defeito? É um mistério mas a política da empresa é a seguinte "a culpa sua" e vou ficar com 20% do seu dinheiro como castigo.

    Vocês aí que continuam a arrumar seus jogos que vem com erro eu entendo vocês porque já estive nessa fase. Só que chegará um dia em que vocês também cansarão porque somos todos humanos. Não são nos primeiros dez jogos que você arrumando vai se cansar, isso é algo que leva tempo e decorrente de vários e vários anos de desgaste até que você acorda quando resolve reclamar e recebe como resposta "a culpa é sua"! 

    6
  • iuribuscacio
    3279 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio22/09/25 11:57
    iuribuscacio » 22/09/25 11:57

    arthurtakel::A situação é que um dia você se cansa de ficar corrigindo jogos.
    A pessoa que reclama do "reclamador" dos erros de produção pensa que se trata de uma pessoa intransigente, que não pode aguentar um errinho só e já fica chorando. Mas esquece que o "reclamador" já arrumou mais de uma dúzia de jogos, ah é só um errinho eu mesmo arrumo. No próximo jogo, ah mas é só mais um errinho vou arrumar nesse também. E isso vai se repetindo num loop infinito. E isso acontece com jogos caríssimos onde, em tese, o produto deveria ser uma qualidade superior pelo preço.

    Eu mesmo já perdi a conta de quantos errinhos tive arrumar e quantos jogos já arrumei. Mas chega um tempo em que você cansa. Você só quer pagar pelo jogo e receber conforme a propaganda e o anúncio. É só. E você começa a ter um sentimento ruim quando você reclama e pede o seu dinheiro de volta para a editora e recebe como resposta que ela vai reter 20% do seu dinheiro e que a culpa do que ocorreu é sua. Sim, a editora entrega o produto com defeito, que afeta a jogabilidade sim, e com mais de um ano de atraso e a culpa é sua por não ter cancelado o pedido nos 7 dias seguintes ao encerramento do financiamento coletivo. Como você adivinharia que daqui a dois, ou, três anos o jogo viria com defeito? É um mistério mas a política da empresa é a seguinte "a culpa sua" e vou ficar com 20% do seu dinheiro como castigo.

    Vocês aí que continuam a arrumar seus jogos que vem com erro eu entendo vocês porque já estive nessa fase. Só que chegará um dia em que vocês também cansarão porque somos todos humanos. Não são nos primeiros dez jogos que você arrumando vai se cansar, isso é algo que leva tempo e decorrente de vários e vários anos de desgaste até que você acorda quando resolve reclamar e recebe como resposta "a culpa é sua"! 

    Caro arthurtakel

    Meu amigo, faço minhas as suas palavras, e vou além para dizer que esse é o tipo de comentário que eu gostaria de ter escrito. O que algumas pessoas nada não entendem (é só um errinho que não atrapalha em nada, e reclamar é mimi...), é que a paciência e compreensão é exigida só dos compradores. Quando é em benefício da editora, que cobra valores absurdos pelos jogos, a conversa é "o jogo é da empresa, ela vende pelo preço que quiser, e ninguém é obrigado a comprar". E isso está correto, só que tem de valer para os dois lados, porque quando é em benefício do comprador a conversa passa a ser "é só um errinho, dá para jogar perfeitamente, não afeta a jogabilidade" e por aí vai.

    Se quem produz e vende é radical e intransigente em relação ao preço, também deveria aceitar que quem compra seja igualmente radical e intransigente em relação à qualidade do produto. Portanto, a pergunta que eu sempre coloco, é a seguinte: se a editora que lançou o jogo não aceita receber nem mesmo um único centavo a menos do que cobra pelo jogo, porque motivo os compradores deveriam aceitar um jogo com o tabuleiro errado, mesmo que seja uma única letra?

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    P.S. Já saiu a decisão do recurso da Conclave?
      

    3
  • evoragaia
    72 mensagens MD
    avatar
    evoragaia10/10/25 23:14
    evoragaia » 10/10/25 23:14

    Eu gosto demais dessa movimentação toda porque manifesta a revolta sobre a desconsideração, desonestidade e falta de cuidado de editoras brasileiras em um hobby que é caríssimo. 
    Eu gostaria de acrescentar o seguinte:


    Eu compreendo que se não fossem as editoras brasileiras, teríamos muito menos jogos por aqui e compreendo que erros podem acontecer mesmo quando somos criteriosos.

    Mas a partir do momento que a editora vende um produto com erros ou defeitos, ela precisa ter a responsabilidade e o dever de ser honesta com a comunidade que sustenta o seu negócio. 

    Sempre gosto de me colocar no lugar de quem faz o malfeito para poder refletir como eu agiria. E eu agiria da seguinte forma:

    1) Ao ver que os tabuleiros vieram da China ou seja lá qual foi a fornecedora, com erro, procuraria saber quem foi que fez a arte em português e quem foi o revisor que deixou a arte passar.

    2) Destituiria das funções essas pessoas, para que novos erros não viessem a acontecer (Ou reviria remuneração e sobrecarga de trabalho, para poder minimizar as chances de novos erros).

    3) Se o tabuleiro está com erro, é possível que as cartas e manuais também estejam. Revisor que deixou o tabuleiro passar, agora cê vai revisar carta por carta novamente, junto comigo. Senta aqui.

    4) Descobri que tem cartas com erros também. Vamos ter que emitir notas para a comunidade e atrasar um pouco as vendas do jogo até chegarem as novas cartas. 

    5) Chegaram as novas cartas. Beleza, mas mandar fazer novos tabuleiros vai sair caro demais, o prejuízo vai ser imenso. Bom então vou ter que abrir mão de qualquer lucro com o jogo e vou ter que oferecer um bom desconto por ele. 

    6) Antes de vender uma cópia sequer do ARCS, emitir notas, fazer rótulos, anúncios, postagem em rede social, alertar todos os lojistas etc. dizendo que o jogo está sendo vendido com X erro no tabuleiro, por isso estará sendo vendido por Y reais. Estamos abrindo mãos do nosso lucro com ARCS, uma vez que não conseguiríamos segurar o preço do produto tendo o gasto exorbitante da confecção de novos tabuleiros. 

    7) Adotar a política de investir um pouco mais em serviço de tradução e revisão, para não ter prejuízo grande no futuro e ainda sair com o nome da minha empresa queimado.

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