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  4. Análise: Castle Builder

Análise: Castle Builder

Castle Builder
  • avatar
    gabrielasandrini04/11/25 08:00
    avatar
    gabrielasandrini
    04/11/25 08:00
    140 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6f0ce_bnzuw3.png



    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/castle-builder



    Lançado na Spiel Essen 2024, Castle Builder é um jogo leve, para a família de construção de tabuleiro com posicionamento de peças para 2 a 4 jogadores, da FryxGames. O design é de Daniel Fryxelius, com arte atraente de Naomi Fryxelius. E não está apenas construindo um tabuleiro de castelo; há um trabalho de construção real necessário desde o início para montar o suporte de peças em estilo fortificação que cada jogador precisa para acomodar sua mão de peças.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/576f4_bnzuw3.png



    A cada turno, o jogador compra duas peças da pilha virada para baixo e as adiciona ao seu suporte, ou pega uma peça do seu suporte ou do mercado (três peças viradas para cima no tabuleiro) para adicionar ao seu castelo. No cerne do jogo, então, estão as regras de posicionamento. Embora possa colocar qualquer peça no primeiro nível da construção do seu castelo, quaisquer peças colocadas nos níveis subsequentes devem corresponder ao número das duas peças imediatamente abaixo delas. Isso significa um pouco de aritmética básica, dando ao jogo um elemento educacional para jogadores mais jovens. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a33fd_bnzuw3.png


    Você pode descartar uma peça para ajustar em um o número da peça que pode colocar (por exemplo, permitindo que 11 satisfaça um valor necessário de 12 ou 10) e há uma regra opcional que estende isso para que possa descartar qualquer número de peças para alterar o requisito por um número equivalente; então, descartando quatro peças, pode jogar uma peça de valor 9 para um local que requer uma peça de 13 pontos. De acordo com nossas jogadas no Board's Eye View, recomendamos sempre jogar com esta regra opcional. Há várias peças que possuem um visto na parte inferior em vez de um valor numérico. Elas podem ser colocadas em qualquer lugar, mas a maioria deles também tem "ar" acima delas, e outra restrição é que não pode construir sobre o ar - então, peças com ar limitam seus posicionamentos futuros.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/09e30_bnzuw3.png



    Como pode imaginar pelo nome do jogo, está basicamente construindo seu castelo, mas na verdade só está fazendo isso para avançar seu meeple em uma trilha que, em última análise, permite que colete moedas, pois a vitória vai para o primeiro jogador a coletar sete moedas. Não avança na trilha para peças colocadas no primeiro nível, mas para cada espaço acima dele, move o número de espaços igual ao nível em que colocou sua peça; portanto, uma peça colocada no segundo nível move seu meeple duas casas. Se a peça tiver rubis, move um espaço adicional para cada rubi.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1046d_bnzuw3.png



    E mais: todas as moedas têm efeitos especiais ou recompensas em um dos lados, e a moeda que pega é selecionada de um conjunto de três moedas viradas para cima. A iconografia nas moedas não é totalmente autoexplicativa, então provavelmente precisará consultar a última página do livro de regras para decifrar cada um dos efeitos. Alguns envolvem roubar peças ou derrubar uma peça previamente colocada do seu próprio castelo ou do castelo de um oponente, mas a maioria recompensa com uma compra de peça extra o jogador cujo castelo possui a maior parte de uma característica específica; por exemplo, o maior número de janelas. Pode ser um pouco cansativo ter que pegar uma recompensa que dá um benefício a outro jogador, mas, no fim das contas, tudo se resume a gerar o movimento que lhe permite coletar moedas antes dos outros jogadores.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/54207_bnzuw3.png



    Tirando alguns efeitos de moedas, Castle Builder não é um jogo com muita interação entre os jogadores, então ele será particularmente atraente para jogadores que gostam de poder se concentrar em seu próprio castelo sem ter que se preocupar excessivamente com o que os outros estão fazendo. Embora os requisitos aritméticos sejam básicos, as regras de posicionamento tornam o jogo de otimização de quebra-cabeças bastante satisfatório, no entanto, ocasionalmente frustrante. Os jogadores acharão frustrante descobrir que as peças que colocaram oferecem poucas opções para construções futuras, seja porque cometeram o erro de principiante de colocar valores altos na fileira inferior ou porque colocaram uma infinidade de peças com torres ou com ar em um dos lados. Esses tendem a ser erros de primeira partida que não irá repetir nas partidas subsequentes.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    •⁠  ⁠Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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Castle Builder - Análise: Castle Builder
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