Post original: https://www.boardseyeview.net/post/ringo
Não, este não é um jogo sobre o baterista dos Beatles. Nem tem como tema o narrador original da série de TV Thomas, a Locomotiva.
Ringo (I) é um jogo de estratégia abstrato para dois jogadores, desenvolvido por Julien Griffon e publicado pela Steffen Spiele e Helvetiq como parte de sua série de jogos de estratégia em caixa pequena.
Ringo é uma variante do "quatro em linha": para vencer, precisa criar uma fileira horizontal ou vertical com quatro dos seus discos ou quatro anéis da sua cor. Não há tabuleiro. O jogo é jogado em um conjunto inicial de quadrados composto por oito anéis vermelhos e azuis. Cada jogador tem 10 discos de madeira da sua cor (vermelho ou azul). Na sua vez, coloca um dos seus discos em qualquer anel, independentemente da cor, e move esse anel para posicioná-lo ortogonalmente adjacente a qualquer outro anel.
Com suas regras simples, este é um jogo super fácil de aprender e jogar imediatamente. O reposicionamento constante da grade de jogo lembra Nonaga , outro jogo de caixa pequena de Steffen Spiele e Helvetiq, embora a mecânica de Ringo seja bem diferente. Como é possível reivindicar uma vitória com quatro anéis seguidos, jogadores astutos podem forçar o oponente a recuar, tendo que usar sua vez para se defender em vez de construir sua própria vitória.
Apesar da aparente simplicidade, Ringo é muito bem produzido: os anéis foram moldados em alumínio anodizado. Nossas jogadas no Board's Eye View duraram em média de 10 a 15 minutos, mas este é um jogo em que os jogadores, na maioria das vezes, pedem uma revanche imediata. Isso é sempre um bom sinal. Isso tornou este jogo uma espécie de Starr :-)
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Marcelo Gama
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
* Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.