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  3. Degenesis: Clan Wars
  4. CMON cancela a campanha no Gamefound de Degenesis: Clan Wars

CMON cancela a campanha no Gamefound de Degenesis: Clan Wars

Degenesis: Clan Wars
  • avatar
    LudoADM07/07/25 10:00
    avatar
    LudoADM
    07/07/25 10:00
    4027 mensagens MD

    A editora de jogos de tabuleiro CMON, que já enfrentava dificuldades financeiras, sofreu mais um revés com o cancelamento da campanha de Degenesis: Clan Wars no Gamefound. O cancelamento ocorreu após o estúdio alemão SixMoreVodka (SMV), detentor da propriedade intelectual, rescindir o contrato com a CMON, em meio a uma disputa legal entre as partes.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2c5e2_6kbomd.jpg

    A CMON informou aos 1.200 apoiadores da campanha que a relação entre as empresas, inicialmente colaborativa, rapidamente se deteriorou a ponto de a comunicação ocorrer apenas por vias legais. A editora afirma que, após meses de trabalho e investimento na produção de moldes para as miniaturas do jogo, recebeu de surpresa uma cobrança da SMV superior aos 339 mil dólares arrecadados, com despesas que, segundo a CMON, não estavam previstas no contrato — apesar de já ter adiantado pagamentos à SMV.

    O fundador da SMV, Marko Djurdjevic, respondeu dizendo que discorda veementemente da versão da CMON, alegando que não foi informado previamente sobre o anúncio e que não esperava que a empresa tentasse transferir a culpa do fracasso do projeto. Segundo Djurdjevic, a SMV entregou todos os materiais exigidos há mais de um ano, mas a comunicação com a CMON cessou em grande parte, impossibilitando a transparência com os fãs e forçando a rescisão contratual após várias tentativas de resolução amigável.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2c25f_6kbomd.jpg

    A CMON declarou que irá reembolsar 100% dos apoiadores, mas que o processo só será iniciado após a resolução legal final. Djurdjevic reconheceu que o cancelamento teve um impacto significativo no desenvolvimento da propriedade Degenesis, deixando a empresa há mais de dois anos sem lançamentos e sem retorno sobre os investimentos. Ele afirmou que a SMV está considerando opções futuras para a franquia, incluindo a disponibilização de ativos digitais como arquivos STL ou a busca por uma nova editora.

    Este episódio agrava um ano turbulento para a CMON. A empresa já havia sido envolvida em outra controvérsia recente com a editora Final Frontier Games, que alegou que a falta de pagamento da CMON por uma localização em chinês selou seu destino, após cinco anos de dificuldades financeiras. A CMON afirmou por e-mail a alguns apoiadores que nunca recebeu cópias finais do jogo e que o pagamento só seria feito após a conclusão e antes da retirada do material.

    Em abril, a CMON revelou um prejuízo de 3 milhões de dólares no ano anterior — quase o dobro dos lucros dos três anos anteriores somados. Desde então, suspendeu o desenvolvimento de novos jogos e campanhas devido à instabilidade relacionada às tarifas nos Estados Unidos, e vendeu vários títulos importantes, incluindo Zombicide, Blood Rage e Rising Sun.

    Atualmente, a CMON possui oito campanhas de financiamento coletivo pendentes (que somam cerca de 18 milhões de dólares) e sete jogos em pré-venda. Entre os títulos com previsão de entrega ainda em 2025 está DCeased: A Zombicide Game, que arrecadou mais de 2,5 milhões de dólares. Outros quatro projetos, como DC Super Heroes United (4,4 milhões de dólares), foram adiados para o primeiro trimestre de 2026.

    Apesar dos problemas, a CMON lançou este ano uma nova campanha no Gamefound, Massive Darkness: Dungeons of Shadowreach, que arrecadou 2,85 milhões de dólares com mais de 9.800 apoiadores.

    Fonte: https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/04/cmon-announces-cancellation-of-degenesis-clan-wars-gamefound-campaign-after-breakdown-in-relationship-legal-dispute-with-ip-holder/

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    Comentários:

  • arthurtakel
    1894 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel07/07/25 11:08
    arthurtakel » 07/07/25 11:08

    A coisa está que nem esquema pirâmede. Pega dinheiro de um kickstarter para pagar o anterior.

    1
  • OZMANDIAS
    282 mensagens MD
    avatar
    OZMANDIAS07/07/25 11:23
    OZMANDIAS » 07/07/25 11:23

    arthurtakel::A coisa está que nem esquema pirâmede. Pega dinheiro de um kickstarter para pagar o anterior.

    A Mythic Games começou assim e se f*#!+. 

    Terminou aplicando calote nos apoiadores antes de fechar de vez, eu fui um deles, infelizmente.

    2
  • The Soulforged
    83 mensagens MD
    avatar
    The Soulforged07/07/25 11:25
    The Soulforged » 07/07/25 11:25

    A CMON vai cumprir com as obrigações dos kickstaters já financiados e fechará as portas (provavelmente o pessoal da CMON será absorvido pela Asmodee).

    Sem mais.

    5
  • phvp
    122 mensagens MD
    avatar
    phvp07/07/25 11:53
    phvp » 07/07/25 11:53

    Pra mim, isso só confirma uma de duas teses:

    1 - A fragilidade do mercado atual, em que diversas startups trabalham a duras margens para entregar produtos de baixa expectativa de vida e que exigem um alto empenho/custo de desenvolvimento, onde os consumidores são extremamente exigentes e não valorizam este esforço, apenas a quantidade de papelão/plástico na caixa final;

    2 - A má administração/estratégia dos produtores em um mercado de nicho em ascensão, que fazem diversos financiamentos coletivos cheios de expansões e upgrades (que em 90% dos casos ficarão guardados na estante) para aumentar o ticket médio e chamar atenção sem levar em conta o custo/tempo de desenvolvimento destes produtos adicionais, muitas vezes abdicando da qualidade do produto principal e matando o crescimento do mesmo já na gestação;

    Uma pena, mas que este caso da CMON sirva de exemplo para uma mudança estrutural no mercado, que aparentemente já está em andamento, visto a queda cada vez maior na arrecadação destes financiamentos milionários.

    1
  • MxM
    4 mensagens MD
    avatar
    MxM07/07/25 11:55
    MxM » 07/07/25 11:55

    E com a Asmodee assumindo vai tudo virar card game. 

    2
  • Lucas L Freitas
    112 mensagens MD
    avatar
    Lucas L Freitas07/07/25 12:19
    Lucas L Freitas » 07/07/25 12:19

    MxM::E com a Asmodee assumindo vai tudo virar card game. 


    E do pior tipo: o "colecionável" (vide o stand da "ainda" Galápagos no DOFF), que só serve pra drenar o dinheiro dos consumidores (jogadores)..

    3
  • Odanan
    975 mensagens MD
    avatar
    Odanan07/07/25 13:18
    Odanan » 07/07/25 13:18

    The Soulforged::A CMON vai cumprir com as obrigações dos kickstaters já financiados e fechará as portas (provavelmente o pessoal da CMON será absorvido pela Asmodee).

    Sem mais.

    Tomara que cumpra mesmo! Tô morrendo de medo do meu Cthulhu Death May Die Forbidden Reaches não ser entregue.

    0
  • OTamarindo
    50 mensagens MD
    avatar
    OTamarindo07/07/25 13:35
    OTamarindo » 07/07/25 13:35

    phvp::Pra mim, isso só confirma uma de duas teses:

    1 - A fragilidade do mercado atual, em que diversas startups trabalham a duras margens para entregar produtos de baixa expectativa de vida e que exigem um alto empenho/custo de desenvolvimento, onde os consumidores são extremamente exigentes e não valorizam este esforço, apenas a quantidade de papelão/plástico na caixa final;

    2 - A má administração/estratégia dos produtores em um mercado de nicho em ascensão, que fazem diversos financiamentos coletivos cheios de expansões e upgrades (que em 90% dos casos ficarão guardados na estante) para aumentar o ticket médio e chamar atenção sem levar em conta o custo/tempo de desenvolvimento destes produtos adicionais, muitas vezes abdicando da qualidade do produto principal e matando o crescimento do mesmo já na gestação;

    Uma pena, mas que este caso da CMON sirva de exemplo para uma mudança estrutural no mercado, que aparentemente já está em andamento, visto a queda cada vez maior na arrecadação destes financiamentos milionários.

    CMoN sempre mestre em lançar 500kg de plástico "kickstarter exclusive" só que mal testado dentro do jogo e yotalmente desbalanceado ou quebrado.

    0
  • Hugosan
    858 mensagens MD
    avatar
    Hugosan09/07/25 17:02
    Hugosan » 09/07/25 17:02

    OTamarindo::
    phvp::Pra mim, isso só confirma uma de duas teses:

    1 - A fragilidade do mercado atual, em que diversas startups trabalham a duras margens para entregar produtos de baixa expectativa de vida e que exigem um alto empenho/custo de desenvolvimento, onde os consumidores são extremamente exigentes e não valorizam este esforço, apenas a quantidade de papelão/plástico na caixa final;

    2 - A má administração/estratégia dos produtores em um mercado de nicho em ascensão, que fazem diversos financiamentos coletivos cheios de expansões e upgrades (que em 90% dos casos ficarão guardados na estante) para aumentar o ticket médio e chamar atenção sem levar em conta o custo/tempo de desenvolvimento destes produtos adicionais, muitas vezes abdicando da qualidade do produto principal e matando o crescimento do mesmo já na gestação;

    Uma pena, mas que este caso da CMON sirva de exemplo para uma mudança estrutural no mercado, que aparentemente já está em andamento, visto a queda cada vez maior na arrecadação destes financiamentos milionários.

    CMoN sempre mestre em lançar 500kg de plástico "kickstarter exclusive" só que mal testado dentro do jogo e yotalmente desbalanceado ou quebrado.

    Como assim mal testado...
    ...
    ..
    .
    .
    .
    Eles chegam a testar?

    0
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Degenesis: Clan Wars - CMON cancela a campanha no Gamefound de Degenesis: Clan Wars
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