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  3. As Viagens de Marco Polo
  4. REVIEW CRÍTICO - MARCO POLO - Prós e Contras

REVIEW CRÍTICO - MARCO POLO - Prós e Contras

As Viagens de Marco Polo
  • tboaventura
    64 mensagens MD
    avatar
    tboaventura02/09/16 12:13
    tboaventura » 02/09/16 12:13

    Tranquilo gente. Não estou dizendo que vocês afirmaram isso, mas não tenho nenhuma pretensão de ser o dono da verdade. Esta é apenas a minha visão, bem pessoal e, por mais que eu sempre tente ser objetivo nas minhas colocações, é impossível que ela não seja carregada de um conteúdo mínimo de subjetividade. Grande abraço a todos! 

    4
  • Ronaldo1982
    156 mensagens MD
    avatar
    Ronaldo198202/09/16 16:34
    Ronaldo1982 » 02/09/16 16:34

    Hypeeeeee !!

    no máximo uma nota 7,2 pra esse game.

    não o considero ruim, mas tbm não acho essa coca cola toda q o pessoal pinta por ai não.

    2
  • labalbi
    255 mensagens MD
    avatar
    labalbi02/09/16 16:54
    labalbi » 02/09/16 16:54

    Tendo jogado Marco Polo algumas vezes , concordo com várias coisas que foram ditas aqui : 
    O jogo é ruim ? Não , certamente . É excelente . É . Do ponto de vista conceitual . 
    Diverte ? Sim . Muito ? Nem tanto ...

    O jogo pega elementos presentes em vários jogos e os mescla brilhantemente. Mas é seco demais , sem graça demais. 
    Vou manter por hora na coleção mais por conta da digníssima que gostou . Por mim , vendia. 

    Os personagens dão um pouco de graça ao jogo . Mas o tema é muito fraco . Poderia ser qualquer coisa . Nada contra se tivermos um jogo excitante . Marco Polo não o é . 

    Jogue antes de comprar. 
    A hype for fortíssima . Os componentes são ótimos e o jogo em si é muito amarradinho . 
    Abraços

    1
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL02/09/16 17:59
    E2EK1EL » 02/09/16 17:59

    concordo muito com vcs labalbi e Ronaldo1982

    2
  • Fahr
    1231 mensagens MD
    avatar
    Fahr02/09/16 20:35
    Fahr » 02/09/16 20:35

    RMaia8:: "todos os personagens tem a mesma chance de ganhar, sabendo jogar"

    Esquece isso... 


    Os personagens, sem contar com o setup já são desiguais, tem alguns mais fortes que outros. Dependendo de como venha o setup, pode beneficiar uns personagens e balancear as forças, ou pode fazer a desigualdade ficar maior ainda, ou seja, além de você ficar com um personagem que de uma forma geral já é mais fraco, você pode ver um setup totalmente favorável ao personagem mais forte e desfavorável para você rs... Aí você terá menos chances de vitória mesmo que seja um bom jogador. Mas, ao meu ver, jogar um jogo com personagens com habilidades diferentes é isso aí mesmo, a diversão está nessa desigualdade de forças, cada um explora o que der no jogo mesmo iniciando em desvantagem algumas vezes. Se não quiser esse desiquilíbrio, basta jogar sem os poderes dos personagens. E o jogo não inicia já se sabendo o vencedor de forma alguma, mesmo em desvantagem, você pode acabar vencendo, várias coisas vão definir o vencedor, o que eu acho é que nem todos irão ter a mesma chance de ganhar de início, mas isso pode mudar de várias e várias maneiras, por exemplo se dois ou três jogadores bloquearem bem o que está em vantagem, ou se ele errar, ou se ele der azar nos dados por rodadas seguidas ou você sorte, ou se dois outros jogadores forem para a mesma rota e você sozinho em uma acaba se dando bem... É muito detalhe que juntos, mudam o jogo. Acho um ótimo jogo, gosto muito de jogá-lo e a única coisa que mudo aqui algumas vezes na regra, é poder escolher dentre todos personagens. Pois ser o primeiro jogador na primeira rodada não é vantagem nenhuma comparando à desvantagem em ser o último a escolher o personagem já sabendo o setup, então, algumas vezes decidimos que todos irão escolher o personagem dentre todos possíveis, assim cada um olha o tabuleiro e escolhe o que tentará fazer, qual poder quer usar dessa vez etc.

    Obs: de forma alguma estou dizendo que não há o que aprender e evoluir com cada personagem. Já joguei 12 partidas físicas e mais algumas online e já testei quase todos personagens mais de uma vez. Esse que você achou o mais apelão, é de fato o que dá pra ver de cara que é fortíssimo, mas várias vezes ele é escolhido em segundo ou até terceiro por aqui, dependendo do setup e do número de jogadores (não sei se já disseram, mas o número de jogadores também deixam os personagens melhores e piores, o Mercador por exemplo, só acho fortíssimo em 4 jogadores, em 3 bom e em 2 bem médião; o Berke Khan mesma coisa, quanto mais jogadores, melhor ele fica).

    2
  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus03/09/16 09:45
    Rodrigo Deus » 03/09/16 09:45

    Achei os personagens desequilibrados. Alguns servem para muita coisa, outros para quase nada. O personagem que escolhe o lado do dado, por exemplo, se bem utilizado, comba pontos e recursos facilmente. Não comprei e nem vou comprar.

    Gostei da discussão levantada. Parabéns! :D

    3
  • cleitonpoa
    376 mensagens MD
    avatar
    cleitonpoa03/09/16 17:18
    cleitonpoa » 03/09/16 17:18

    Joguei várias partidas e todos querem jogar por aqui.


    No início jogamos sem os personagens por achar que eram muito apelões. Depois que entendemos bem o jogo, começamos a usar os personagens e descobrimos que a graça e diversão do jogo são justamente seus poderes apelões. 

    A interação mais forte entre os jogadores é justamente usando os poderes, pois ferram com alguém ou se beneficiam com a ação que alguém executou. Mas são desequilibradas na minha opinião, dependendo da quantidade de jogadores em mesa ou como está o setup. 

    Para ficar mais estratégico, montamos todo o setup do jogo e os jogadores recebem 4 cartas de objetivo. Depois sorteamos quem será o primeiro jogador utilizando os dados. Após, todos jogam 3 dados e escolhem os personagens conforme quem tirou a maior soma nos dados para a menor soma. Com o setup pronto + 4 cartas de objetivo, achamos um pouco mais justo montar uma estratégia para os personagens considerados mais fracos. Pra finalizar, todos descartam 2 cartas de objetivo sem mostrar. 

    1
  • Diego Ni
    467 mensagens MD
    avatar
    Diego Ni03/09/16 23:14
    Diego Ni » 03/09/16 23:14

    fredbarcelos::Adoro este jogo, dei nota 9,5 pra ele! Basicamente discordo de todos os pontos negativos levantados pelo autor do post, mas concordo com todos os positivos, acho o tema muito bem aplicado (pra mim e e minha esposa que assistimos a série da Netflix, foi realmente legal reconhecer elementos da historia do Marco Polo no jogo - Exemplo, a ligação de Khan com Beijing) e o que eu mais gosto no jogo é o (fantástico) balanceamento atingido através do desbalanceamento (????) dos personagens! É o diferencial do jogo, seu charme, sua complexidade... desculpem a empolgação, é que realmente amo o Viagens de Marco Polo!

    Concordo com tudo! Tem hora que não sei se eu que tenho o gosto fácil ou se a galera mais heavy é meio "chata" ou exigente demais hehe principalmente quando envolve dados e assimetria.
    Gosto demais da temática, muito pelo mesmo motivo que você, e achei condizente com as mecânicas. Dizer que o tema é fraco é so questão de não gostar do tema.

    0
  • tboaventura
    64 mensagens MD
    avatar
    tboaventura03/09/16 23:50
    tboaventura » 03/09/16 23:50

     Diego Ni::
    fredbarcelos::Adoro este jogo, dei nota 9,5 pra ele! Basicamente discordo de todos os pontos negativos levantados pelo autor do post, mas concordo com todos os positivos, acho o tema muito bem aplicado (pra mim e e minha esposa que assistimos a série da Netflix, foi realmente legal reconhecer elementos da historia do Marco Polo no jogo - Exemplo, a ligação de Khan com Beijing) e o que eu mais gosto no jogo é o (fantástico) balanceamento atingido através do desbalanceamento (????) dos personagens! É o diferencial do jogo, seu charme, sua complexidade... desculpem a empolgação, é que realmente amo o Viagens de Marco Polo!

    Concordo com tudo! Tem hora que não sei se eu que tenho o gosto fácil ou se a galera mais heavy é meio "chata" ou exigente demais hehe principalmente quando envolve dados e assimetria.
    Gosto demais da temática, muito pelo mesmo motivo que você, e achei condizente com as mecânicas. Dizer que o tema é fraco é so questão de não gostar do tema.

    Acho que ninguém disse que é fraco. Eu mesmo falei que acho "médio". Já vi euros que encaixam melhor a temática, mas não chega a ter tema colado ou genérico.
    De minha parte também não reclamado da assimetria. Só não gostei do poder de dois personagens. Na minha opinião, tem regras que não se devem mexer. Em jogo de work (ou dice) placement, não pode existir um jogador que não se importa se alguém já usou o espaço. Tira metade da graça da alocação. Mas não chega a desgraçar o jogo. Como disse, jogo sem problemas e até indicaria para a mesa. Abraço!

    0
  • Diego Ni
    467 mensagens MD
    avatar
    Diego Ni04/09/16 01:47
    Diego Ni » 04/09/16 01:47

    tboaventura::
       Diego Ni::
    fredbarcelos::Adoro este jogo, dei nota 9,5 pra ele! Basicamente discordo de todos os pontos negativos levantados pelo autor do post, mas concordo com todos os positivos, acho o tema muito bem aplicado (pra mim e e minha esposa que assistimos a série da Netflix, foi realmente legal reconhecer elementos da historia do Marco Polo no jogo - Exemplo, a ligação de Khan com Beijing) e o que eu mais gosto no jogo é o (fantástico) balanceamento atingido através do desbalanceamento (????) dos personagens! É o diferencial do jogo, seu charme, sua complexidade... desculpem a empolgação, é que realmente amo o Viagens de Marco Polo!

    Concordo com tudo! Tem hora que não sei se eu que tenho o gosto fácil ou se a galera mais heavy é meio "chata" ou exigente demais hehe principalmente quando envolve dados e assimetria.
    Gosto demais da temática, muito pelo mesmo motivo que você, e achei condizente com as mecânicas. Dizer que o tema é fraco é so questão de não gostar do tema.

    Acho que ninguém disse que é fraco. Eu mesmo falei que acho "médio". Já vi euros que encaixam melhor a temática, mas não chega a ter tema colado ou genérico.
    De minha parte também não reclamado da assimetria. Só não gostei do poder de dois personagens. Na minha opinião, tem regras que não se devem mexer. Em jogo de work (ou dice) placement, não pode existir um jogador que não se importa se alguém já usou o espaço. Tira metade da graça da alocação. Mas não chega a desgraçar o jogo. Como disse, jogo sem problemas e até indicaria para a mesa. Abraço!

    Sim, não estava falando de você hehehe falei de uma forma geral, algo que percebo muito em quem é mais heavy euro. E eu não acho esse gosto "pior" também . Acho bacana essa diversidade de como as pessoas se divertem com certos jogos. Seu review ficou muito bom, só discordo dos pontos negativos porque entendo isso como um diferencial do jogo. Comecei no hobby há relativamente pouco tempo, e gosto de jogos bem variados. Worker placement (que tem meio que a mesma vibe de um dice placement) é uma mecânica muito utilizada, e me parece que muitos jogos acabam sendo bastante similares. Gosto quando um deles funciona fora do padrão, mas isso é gosto meu hehehe.
    Valeu!

    PS: e sem falar que isso que você disse de mexer com a essência da alocação se refere a 1 ou 2 personagens. Se juntar com a expansão há uma variedade grande de poderes para usar, que não interferem nisso, mas trazem formas diferentes de pontuar e jogar.

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