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  3. Tipo War #95 - Aposentando jogos (feat. Vai de arrasta)

Tipo War #95 - Aposentando jogos (feat. Vai de arrasta)

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Tipo War #95 - Aposentando jogos (feat. Vai de arrasta)
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Duração
01:30:06
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    Tipo War15/06/25 19:24
    avatar
    Tipo War
    15/06/25 19:24
    397 mensagens MD

    Salve galera! Neste episódio o nosso trio de hosts (Bruno, Cris e Fernando) faz uma lista de jogos que eles nunca mais quererm jogar, seja porque jogaram uma vez e não gostaram, ou então, porque jogaram muitas vezes até enjoar.

    Tema Principal
    Instagram: @tipowar
    E-mail: etipowar@gmail.com
    Youtube: "É tipo War Show"

    3
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  • isauraluiza
    313 mensagens MD
    avatar
    isauraluiza16/06/25 12:13
    isauraluiza » 16/06/25 12:13

    Olá,

    Ri muito 

    Eu comprei o Futuropia numas dessas promoções malucas, paguei 150 nele, e foi aí que peguei as opiniões ruins, mas quero jogar ele pelo menos uma vez antes de passar pra frente pra não ser gasto em vão.

    Eldritch Horror é longo mesmo, entrei numa partida as oito da noite com seis pessoas e desistimos do jogo as duas da manhã. Foi até divertido por méritos da turma, não do jogo. Desnecessariamente lento e cansativo.
    E terminei com a conclusão que jogo Coop não pode demorar mais do que uma hora, imagina gastar mais de uma hora de jogo pra todo mundo perder!?

    0
  • Thiago vilela
    136 mensagens MD
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    Thiago vilela16/06/25 13:54
    Thiago vilela » 16/06/25 13:54

    Ricardo coração de leão funciona como um bom "party game" com esteroides, a graça dele é na hora da contagem de cartas pra resolver o cabo de guerra das trilhas, meu grupo faz uma zorra na torcida enquanto vamos abrindo carta por carta.
    Na minha opinião não funciona em número ímpar, só jogue se for em 4 ou 6 pessoas. 
    E claro que não é um jogo pra se jogar toda hora, mas quebra bem o galho quando você está com um grupo grande até seis jogadores e ninguém tá afim de jogar nada muito complexo mas também não quer ir pros party games de fato.

    The crew é legal mas é enjoativo, aposto milzão que de cada 100 grupos, nem 3 chegam ao final, essa eu tirei do (IQEQ) "Indice que eu quiser".
    Todo mundo acha legal a sacada, mas a realidade é que não empolga, ninguém fica morrendo de vontade de jogar novamente ou vencer tal missão.
    Se é pra jogar um jogo de cartas nessa proposta de ir completando missões, vá de "The grizzled" esse sim um jogo de cartas sensacional e que te prende até a última missão. Sem contar que depois funciona pra uma jogada casual também. 

    Jórvik pra mim é o melhor jogo de leilão que já joguei, na frente até de alguns consagrados aí que achei chato demais como por exemplo o "Arte moderna" puta jogo chato, Deus me livre! Jórvik é outro jogo que assim como coração de leão, precisa ser encarado com um party game, é pra lascar a vida dos outros e rir da própria desgraça, até porquê se focarem em você, já era, não ganha mesmo. 
    O tema é bem bosta mesmo, sou mais a versão antiga de nome impronunciável. Mas se saiu uma nova versão, é sinal que fez algum sucesso, pelo menos lá fora.

    Sobre Puerto Rico...
    Poxa Cris...

    Sobre jogos que eu não jogaria nunca mais:
    Bom, já joguei muito jogo ruim, mas não me lembro de um que me incomodou tanto quanto o Elder sign, esse provavelmente foi o único até agora que não cheguei a terminar. 
    Tem um party game também que não consigo entender como alguém joga aquilo, "Mascarade" pense num jogo quebrado que você realmente começa a pensar que poderia estar fazendo qualquer outra coisa, tipo lutando no fight music show tomando umas porradas do Popó, muito mais interessante...

    Outro party game insuportável também que eu não consigo entender como o povo gosta é o Sheriff of Nottingham, esse é bem melhor que o Mascarade, porém ele vai se tornando incrivelmente Arrastado e repetitivo, vai virando uma tortura chegar até o final. 


    Vou parar por aqui mas tem muito mais de onde saíram esses...


    0
  • snevesjr
    55 mensagens MD
    avatar
    snevesjr16/06/25 16:52
    snevesjr » 16/06/25 16:52

    Olá pessoal,
    Faz tempo que não comento sobre os episódios!

    Minha lista do que joguei uma vez e nunca mais quero jogar:

    1) Muralha de Adriano
    2) Dark City
    3) Looney Tunes: Looney Boom

    A lista do que joguei muito e aposentei vou ficar devendo.
    Esta difícil jogar muito.

    Aproveitando para parabenizar pelo "Além do Jogo".
    Eu não costumo consumir mídia escrita quando o assunto é boardgames mas li e achei o texto de ótima qualidade.

    Espero encontra-los no DOFF para uma foto
    Abraços

    1
  • tuliobarros
    1738 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros17/06/25 10:39
    tuliobarros » 17/06/25 10:39

    snevesjr::A lista do que joguei muito e aposentei vou ficar devendo.
    Esta difícil jogar muito.

    Excelente plot twist! Riria muito se não fosse trágico.

    1
  • tuliobarros
    1738 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros17/06/25 10:57
    tuliobarros » 17/06/25 10:57

    Há jogos que são os embaixadores perfeitos de uma mecânica ou arquétipo – Dominion, Tikal, Carcassonne cumprem esse papel diplomático com maestria. Por isso, ouvir sobre a ojeriza causada por A Tripulação e Puerto Rico no podcast soou como uma blasfêmia num confessionário. Todavia, consigo achar uma explicação mundana: A Tripulação é um curso de como dominar vazas e requer um mínimo de gosto por esse tipo de jogo; já Puerto Rico, nas mãos de jogadores experientes e impiedosos, é uma prensa de macerar novatos incautos. A rejeição foi menos no campo da heresia e mais estratégia de sobrevivência lúdica.

    Meu caso pessoal de "repúdio à primeira vista" tem nome: Sim, Mestre das Trevas!. É um jogo que depende de condições quase laboratoriais para funcionar (para jogadores, cartas e mediador). Só pra quem viveu na carne o desespero de: "sou professor e preciso montar uma gincana temática para amanhã cedo!" - consegue embarcar nesse trem. Para os demais mortais, observar musgo crescer na pedra parece mais divertido.

    Quanto aos jogos desfrutados ad nauseum, eu tenho uma listinha: Código Secreto (qualquer versão), Fuji Flush, Red7, Kanagawa... O pior é que nenhum deles chegou na metade do número de partidas que tenho de Bandido, Splendor ou Azul. Prova que o enjoo é um juiz caprichoso que condena mais o tempero do que o volume servido à exaustão.

    Agora, a aposentadoria do Kanban: Driver's Edition pelo Kanban EV... Para vocês que sempre enfatizam não jogar solo, cheira a "culto ao novo". Afinal, as mudanças são cosméticas:

    • Não é mais permitido substituir carros na sua garagem;
    • Quando Sandra lhe penaliza, perde 1 PP adicional além dos PP por shifts abaixo de 5;
    • Na variante Bondosa, só recompensa PP por shifts acima de 5, não por todos;
    • Há 5 novas Fichas de Objetivo Final para escolher durante o setup.

    Três das quatro alterações podem ser incorporadas facilmente ao jogo antigo. Convenhamos que é um mero requinte que têm todo direito de exercê-lo, mas é importante não levar quem não conhece os jogos a crer que são produtos muito diferentes.

    E The Resistance? Continuo sem conhecer ferramenta melhor para dissolver confianças. É o jogo onde 10 pessoas suspeitam até do parceiro amoroso. Quem não viu casais saírem da mesa abalados? :devil:

    É sério mesmo que Clank!: Catacombs merece esse hype todo? Já estou desconfiando que pode ser um caso de "Driver's Edition vs EV". ;)

    1
  • tuliobarros
    1738 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros17/06/25 11:58
    tuliobarros » 17/06/25 11:58

    Thiago vilela::The crew é legal mas é enjoativo, aposto milzão que de cada 100 grupos, nem 3 chegam ao final, essa eu tirei do (IQEQ) "Indice que eu quiser".
    Todo mundo acha legal a sacada, mas a realidade é que não empolga, ninguém fica morrendo de vontade de jogar novamente ou vencer tal missão.
    Se é pra jogar um jogo de cartas nessa proposta de ir completando missões, vá de "The grizzled" esse sim um jogo de cartas sensacional e que te prende até a última missão. Sem contar que depois funciona pra uma jogada casual também.

    Honra-me fazer parte dos 3% do IQEQ! :D
    Com meu grupo, estamos na Missão 43 após 17 "sessões" de A Tripulação. Jogamos poucas vezes por ano -- reflexo direto da concorrência de outros jogos pela atenção e mesa. Ainda assim, ele ainda encontra seu espaço e tempo. Ou, pelo menos, em 3% das mesas por aí que já jogaram-no.
    Agora compará-lo com The Grizzled (ou seria The Grizzled: Armistício?) é uma nova pra mim. O paralelo vem da estrutura de missões + gestão de mão + coop + comunicação limitada? Ou vem da experiência na mesa? O gameplay parece bem diferente. 
    Pode compartilhar um pouco mais da palavra de The Grizzled e/ou Armistício?

    1
  • Thiago vilela
    136 mensagens MD
    avatar
    Thiago vilela17/06/25 15:17
    Thiago vilela » 17/06/25 15:17

    tuliobarros::
    Thiago vilela::The crew é legal mas é enjoativo, aposto milzão que de cada 100 grupos, nem 3 chegam ao final, essa eu tirei do (IQEQ) "Indice que eu quiser".
    Todo mundo acha legal a sacada, mas a realidade é que não empolga, ninguém fica morrendo de vontade de jogar novamente ou vencer tal missão.
    Se é pra jogar um jogo de cartas nessa proposta de ir completando missões, vá de "The grizzled" esse sim um jogo de cartas sensacional e que te prende até a última missão. Sem contar que depois funciona pra uma jogada casual também.

    Honra-me fazer parte dos 3% do IQEQ! :D
    Com meu grupo, estamos na Missão 43 após 17 "sessões" de A Tripulação. Jogamos poucas vezes por ano -- reflexo direto da concorrência de outros jogos pela atenção e mesa. Ainda assim, ele ainda encontra seu espaço e tempo. Ou, pelo menos, em 3% das mesas por aí que já jogaram-no.
    Agora compará-lo com The Grizzled (ou seria The Grizzled: Armistício?) é uma nova pra mim. O paralelo vem da estrutura de missões + gestão de mão + coop + comunicação limitada? Ou vem da experiência na mesa? O gameplay parece bem diferente. 
    Pode compartilhar um pouco mais da palavra de The Grizzled e/ou Armistício?

    Fala Túlio!
    O jogo em questão seria o armistício que saiu traduzido pra gente aqui. Lá tem, como você disse (missões, gestão de mão, Coop, comunicação limitada) porém com toda uma história imersiva por trás e um sistema de cartas que na minha humilde opinião é muito mais legal e engraçado que o sistema de vaza do the crew e te prende muito mais na mesa. 
    Claro que não é uma comparação exatamente direta com a mecânica, mas sim com o feeling que os dois jogos causam, mas nesse caso o Armistício da um banho no the crew. 
    Você e seu grupo são bem persistentes, mas ainda não fazem parte dos 3% do (IQEQ) mas estão quase lá, hoje eu diria que vocês fazem parte dos 8,7% que chegam até a missão 43, segundo o (IQEQ)
    Falta pouco para 50 missões. Kkkkk. 

    3
  • fsomalia
    117 mensagens MD
    avatar
    fsomalia18/06/25 10:18
    fsomalia » 18/06/25 10:18

    Fernando, em minha defesa, eu sou do time StarCraft: The Board Game, mesmo que Forbidden Stars seja uma reimplementação do mesmo no universo Warhammer 40k. Uma das diferenças é que Forbidden Stars usa dados no combate e Starcraft é exclusivamente com as cartas que voce vai deck buildando.

    Minha defesa para o Starcrat é que ele faz parte da leva dos grandes épicos de controle de área da Fantasy Flight, como o Twilight Imperium e A Guerra dos Tronos: Board Game. Jogos de caixa grande, tabuleiro grande,  negociação dificil, desenrolar lento mas que precisa ser pensado movimento a movimento. Partidas grandes demais para caber na cabeça.

    Especificamente Starcraft, e eu acho que eu ganho o Bruno pro meu time agora, ele vem de uma linhagem de jogos que usam Action Counters, uma mecânica inaugurada la no A Game of Thrones (first edition), e aparece no Starcraft, na segunda edição do Game of Thrones e no Forbidden Stars.

    É uma mecânica onde voce coloca um token representando a acao que você quer fazer naquele território. Em um segundo momento, esses tokens são revelados e a ação é executada. É uma mecanica que traz muita estratégia, muita negociação na mesa, e claro, muita traição. Em Starcraft e Forbiddens Stars esses tokens são empilhados, elevando o grau de estrategia com um elemento de lógica. 

    Mas claro, são jogos que vão encontrar seu nicho de jogadores, mas vou te dizer: a mesa e a vibe do momento influenciam muito a experiência. Eu só joguei com amigos de infancia praticamente, com quem eu passei muitas horas jogando Starcraft no computador, então eu trago esse jogo no coração.

    2
  • Tiozao
    162 mensagens MD
    avatar
    Tiozao20/06/25 07:06
    Tiozao » 20/06/25 07:06

    Meu primeiro comentério, conheci vocês há 3 meses e já zerei a playlist no Spotify, bom demais Pô!

    Meu top 3 aposentadoria é:
    Telma
    Dixit
    Bear Vs Baby

    Espero encontrá-los no Doff e arrancar uma entrevistinha marota.

    Aquele abraço do Tiozão :)

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Tipo War #95 - Aposentando jogos (feat. Vai de arrasta)
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