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  3. Ethnos
  4. VARIANTE: Rodízio de Raças por Era (em uma única partida)

VARIANTE: Rodízio de Raças por Era (em uma única partida)

Ethnos
  • avatar
    jorgelmf05/06/25 13:45
    avatar
    jorgelmf
    05/06/25 13:45
    11 mensagens MD

    Pessoal, estou sugerindo uma variante para o Jogo Ethnos utilizando todas as raças em uma única partida... não testei ainda porém gostaria de que dessem opiniões e comentários a respeito...







    VARIANTE: Rodízio de Raças por Era (em uma única partida)

     
    Raças Fixas em todas as Eras:

     

    Tritões – trilha aquática (pontuação progressiva)
    Gigantes – o bando maior de Gigantes rende 2 pontos de glória ao ser jogado
    Orcs – acumulam marcadores por cor; pontuam ao fim de cada Era
     
    Rodízio de Raças (3 por Era)

     
    ERA 1 – Desenvolvimento Inicial e Aceleração
    Elfos:Mantêm cartas após jogar bando → melhoram controle de mão inicial
    Halflings:Não colocam marcadores → aceleram o fim da Era sem ocupar espaço
    Anões:Contam como X+1 na pontuação final das regiões → vantagem sutil no início

    Foco: controle de mão, aceleração e disputa inicial leve
     
    ERA 2 – Expansão e Combos
    Feiticeiros:Compram X cartas do baralho → expandem mão e abrem novas jogadas
    Alados:Colocam marcadores em qualquer região → liberdade de mapa
    Centauros:Jogam 2 bandos seguidos (se marcar território com o primeiro)

    Foco: expansão do mapa, combos e fluidez de jogadas
     
    ERA 3 – Impacto Tático e Disputa Final
    Minotauros:Contam como X+1 para posicionar marcador → força final
    Esqueletos:Podem entrar em qualquer bando (exceto como líder) → versatilidade tática
    Trolls:Pegam ficha de Troll (usada para desempate no controle de regiões)

     Foco: posicionamento forte, desempates e jogadas versáteis no fim

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  • maueze
    1397 mensagens MD
    avatar
    maueze05/06/25 18:44
    maueze » 05/06/25 18:44

    ficar trocando de raça toda mudança de era é uma manutenção pesada.

    0
  • MatosCaio
    461 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio05/06/25 20:50
    MatosCaio » 05/06/25 20:50

    rapaz, acho que se usar todas as raças durante a partida, e ainda por cima numa ordem fixa dá uma cansada gigante no jogo. Acho que vira um carteado bem repetitivo. Uma das coisas que me faz tirar o Ethnos da cajxa de tempo em tempo é justamente o fato de que a partida provavelmente vai ser bem diferente da anterior, por causa do sorteio das raças

    0
  • jorgelmf
    11 mensagens MD
    avatar
    jorgelmf06/06/25 09:19
    jorgelmf » 06/06/25 09:19

    Uma crítica que pode ser comum à essa  variante que propus é que, ao fixar as mesmas três raças em todas as partidas (Tritões, Gigantes e Orcs), poderia haver uma diminuição da rejogabilidade. No entanto, essa crítica pode partir de uma noção limitada do que compõe uma experiência variada e engajante.

    Um exemplo que me vem em mente seria os jogos clássicos de baralho como Buraco, Copas, Truco ou Paciência. Percebemos que eles operam com o mesmo baralho e mesmas regras base em todas as partidas — e ainda assim, conseguem oferecer variedade infinita, pois a diversidade de resultados vem das decisões táticas, das interações e da imprevisibilidade da mão.

    Com Ethnos, especialmente usando o sistema de Rodízio de Raças por Era, temos algo muito parecido.

    Além disso as raças rotativas injetam variedade em cada Era, mudando o ritmo, as oportunidades e até o estilo de jogo.

    Portanto, na minha opinião a variante proposta não reduz a rejogabilidade, ela apenas tenta estruturar a diversidade de outra forma.
     

    0
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Ethnos - VARIANTE: Rodízio de Raças por Era (em uma única partida)
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