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  3. Unconscious Mind lidera indicações ao Dice Tower Awards

Unconscious Mind lidera indicações ao Dice Tower Awards

  • avatar
    LudoADM05/06/25 12:00
    avatar
    LudoADM
    05/06/25 12:00
    3974 mensagens MD

    O Inconsciente, um jogo de alocação de trabalhadores com temática baseada no trabalho da psicanálise de Sigmund Freud no início dos anos 1900, recebeu um recorde de sete indicações no Dice Tower Awards deste ano.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f5e46_l1h2mv.jpg

    O jogo, criado por Laskas, Jonny Pac, Yoma e Antonio Zax, concorre em categorias como jogo do ano, melhor jogo estratégico, melhor temática e melhor arte, com a editora cipriota Fantasia Games também indicada como melhor editora de pequeno porte graças ao título.

    Nenhum jogo havia conquistado sete indicações em toda a história de 18 anos da premiação, embora as categorias tenham sofrido mudanças ao longo dos anos. Títulos anteriores com seis indicações incluem Mice and Mystics, Wingspan, Chronicles of Crime e o sucesso do ano passado Distilled.

    Distilled, criado por Dave Beck, acabou vencendo apenas uma categoria no ano passado, enquanto Sky Team, de Luc Rémond, levou três prêmios. Earth, de Maxime Tardif, venceu como jogo do ano e melhor jogo estratégico.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/a3fe9_308996_m.jpg

    Outros concorrentes ao prêmio de jogo do ano incluem SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence e River of Gold, com cinco indicações cada, Bomb Busters e Rock Hard: 1977, com quatro cada, e Andromeda's Edge, The Gang, Harmonies e River Valley Glassworks, com três indicações cada.

    O Inconsciente já havia vencido nas categorias de melhor arte e apresentação no Golden Geek Awards deste ano, votado pelos usuários do BoardGameGeek, além de ter sido indicado como melhor jogo temático e melhor jogo pesado, perdendo estas últimas categorias para SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, de Tomáš Holek.

    O Dice Tower também anunciou Patchwork e Splendor como os mais novos integrantes do seu Hall da Fama, que homenageia jogos com pelo menos dez anos que tiveram importância significativa para o hobby em termos de design ou impacto geral.

    Os vencedores do Dice Tower Awards deste ano serão anunciados na Gen Con, em 7 de agosto.

    Indicações completas do Dice Tower Awards 2025:

    Jogo do Ano:
    Andromeda's Edge (Designers: Luke Laurie & Maximus Laurie, Editora: Cardboard Alchemy)
    Bomb Busters (Designer: Hisashi Hayashi, Editora: Pegasus Spiele)
    Fromage (Designers: Matthew O’Malley & Ben Rosset, Editora: R2i Games)
    Harmonies (Designer: Johan Benvenuto, Editora: Libellud)
    O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média (Designers: Antoine Bauza & Bruno Cathala, Editora: Repos Production)
    River of Gold (Designer: Keith Piggott, Editora: Office Dog)
    River Valley Glassworks (Designers: Adam Hill, Ben Pinchback & Matt Riddle, Editora: allplay)
    Rock Hard: 1977 (Designer: Jackie Fox, Editora: Devir)
    SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (Designer: Tomas Holek, Editora: CGE)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)

    Melhor Jogo de Boas-Vindas:
    Castle Combo (Designers: Gregory Grard & Mathieu Roussel, Editora: Pandasaurus)
    Cities (Designers: Steve Finn & Phil Walker-Harding, Editora: Devir)
    The Gang (Designers: John Cooper & Kory Heath, Editora: KOSMOS)
    Harmonies (Designer: Johan Benvenuto, Editora: Libellud)
    River Valley Glassworks (Designers: Adam Hill, Ben Pinchback & Matt Riddle, Editora: allplay)

    Melhor Editora de Pequeno Porte:
    Captain Flip (Designers: Remo Conzadori & Paolo Mori, Editora: PlayPunk)
    Galileo Galilei (Designer: Tomas Holek, Editora: Pink Troubador)
    Slay the Spire: O Jogo de Tabuleiro (Designers: Gary Dworetsky, Anthony Giovannetti & Casey Yano, Editora: Contention Games)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)
    Criaturas Fantásticas (Designer: Yeom CW, Editora: Bad Comet)

    Melhor Jogo Estratégico:
    Bomb Busters (Designer: Hisashi Hayashi, Editora: Pegasus Spiele)
    Fromage (Designers: Matthew O’Malley & Ben Rosset, Editora: R2i Games)
    River of Gold (Designer: Keith Piggott, Editora: Office Dog)
    SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (Designer: Tomas Holek, Editora: CGE)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)

    Melhor Jogo para Dois Jogadores:
    A Gest of Robin Hood (Designer: Fred Serval, Editora: GMT Games)
    Agent Avenue (Designers: Christian Kudahi & Laura Kudahl, Editora: Nerdlab Games)
    Kelp: Tubarão vs Polvo (Designer: Carl Robinson, Editora: Wonderbow Games)
    O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média (Designers: Antoine Bauza & Bruno Cathala, Editora: Repos Production)
    Star Wars: Unlimited (Designers: Jim Cartwright, Tyler Parrott, Daniel Schaefer & Jeremy Zwirn, Editora: Fantasy Flight Games)

    Melhor Jogo Solo:
    Andromeda's Edge (Designers: Luke Laurie & Maximus Laurie, Editora: Cardboard Alchemy)
    Draft & Write Records (Designer: Bruno Maciel, Editora: Inside Up Games)
    Kingdom Legacy: Feudal Kingdom (Designer: Jacob Fryxelius, Editora: FryxGames)
    Primal: The Awakening (Designers: Tommaso Mondadori & Alberto Parisi, Editora: Reggie Games)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)

    Jogo Mais Inovador:
    Bomb Busters (Designer: Hisashi Hayashi, Editora: Pegasus Spiele)
    The Gang (Designers: John Cooper & Kory Heath, Editora: KOSMOS)
    Harrow County: The Game of Gothic Conflict (Designers: Jay Cormier & Shad, Editora: Off the Page Games)
    SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (Designer: Tomas Holek, Editora: CGE)
    Xylotar (Designer: Christopher Wray, Editora: Bezier Games)

    Melhor Jogo Cooperativo:
    Bomb Busters (Designer: Hisashi Hayashi, Editora: Pegasus Spiele)
    The Gang (Designers: John Cooper & Kory Heath, Editora: KOSMOS)
    Leviathan Wilds (Designer: Justin Kemppainen, Editora: Moon Crab Games)
    The Mandalorian: Adventures (Designers: Corey Konieczka & Josh Beppler, Editora: Unexpected Games)
    Primal: The Awakening (Designers: Tommaso Mondadori & Alberto Parisi, Editora: Reggie Games)

    Melhor Jogo Festivo:
    Caution Signs (Designers: Scott Brady & Danielle Reynolds, Editora: Wacky Wizard Games)
    Duck & Cover (Designer: Oussama Khelifati, Editora: Captain Games)
    Flip 7 (Designer: Eric Olsen, Editora: The Op)
    Link City (Designer: Emilien Alguier, Editora: Blue Orange Games)
    Things In Rings (Designer: Peter C Hayward, Editora: allplay)

    Melhor Temática:
    Endeavor: Mar Profundo (Designers: Carl de Visser & Jarratt Gray, Editora: Burnt Island Games)
    Let's Go! To Japan (Designer: Josh Wood, Editora: AEG)
    Rock Hard: 1977 (Designer: Jackie Fox, Editora: Devir)
    SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (Designer: Tomas Holek, Editora: CGE)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)

    Melhor Designer Estreante:
    Flip 7 (Designer: Eric Olsen, Editora: The Op)
    River of Gold (Designer: Keith Piggott, Editora: Office Dog)
    Rock Hard: 1977 (Designer: Jackie Fox, Editora: Devir)
    SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (Designer: Tomas Holek, Editora: CGE)
    Slay the Spire: O Jogo de Tabuleiro (Designers: Gary Dworetsky, Anthony Giovannetti & Casey Yano, Editora: Contention Games)

    Melhor Arte:
    Explorers of Navoria (Ilustração: Meng Chunlin, Editora: Qiling Board Games)
    Harmonies (Ilustração: Meava da Silva, Editora: Libellud)
    River of Gold (Ilustração: Francesca Baerald, Editora: Office Dog)
    Rock Hard 1977 (Ilustração: Jennifer Giner, Editora: Devir)
    O Inconsciente (Ilustração: Andrew Bosley & Vincent Dutrait, Editora: Fantasia Games)

    Melhor Reimpressão:
    Finca (Second Edition) (Designers: Wolfgang Sentker & Ralf zur Linde, Editora: Pandasaurus)
    Middle Ages (Designer: Marc Andre, Editora: Studio H)
    Rebel Princess Deluxe Edition (Designers: Daniel Byrne, Jose Gerardo Guerrero, Kevin Pelaez & Tirso Virgos, Editora: Bezier Games)
    Skyrise (Designers: Gavan Brown, Sebastien Pauchon & Adam Wyse, Editora: Roxley)
    Through the Desert (Designer: Reiner Knizia, Editora: allplay)

    Melhor Produção:
    Andromeda's Edge (Designers: Luke Laurie & Maximus Laurie, Editora: Cardboard Alchemy)
    Fractured Sky (Designers: Max Anderson, Zac Dixon & Austin Harrison, Editora: IV Studio)
    River of Gold (Designer: Keith Piggott, Editora: Office Dog)
    River Valley Glassworks (Designers: Adam Hill, Ben Pinchback & Matt Riddle, Editora: allplay)
    O Inconsciente (Designers: Laskas, Jonny Pac, Yoma & Antonio Zax, Editora: Fantasia Games)

    Dice Tower Hall of Fame – 2025:
    Patchwork (Designer: Uwe Rosenberg)
    Splendor (Designer: Marc Andre)

    Fonte: https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/04/unconscious-mind-leads-dice-tower-awards-nominations-with-nods-in-seven-categories-river-of-gold-and-seti-challenge-for-five/

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    Comentários:

  • flaviorbs13
    118 mensagens MD
    avatar
    flaviorbs1305/06/25 13:19
    flaviorbs13 » 05/06/25 13:19

    ChrisOliveira::Pra vocês perceberem que opinião de influenciador, nacional ou importado, não é parâmetro pra nada.

    Opinião é opinião. A sua origem não importa.

    1
  • leokula
    89 mensagens MD
    avatar
    leokula05/06/25 13:27
    leokula » 05/06/25 13:27

    flaviorbs13::
    ChrisOliveira::Pra vocês perceberem que opinião de influenciador, nacional ou importado, não é parâmetro pra nada.

    Opinião é opinião. A sua origem não importa.

    Não importa pra quem?

    1
  • yath
    13 mensagens MD
    avatar
    yath06/06/25 21:25
    yath » 06/06/25 21:25

    ChrisOliveira::Pra vocês perceberem que opinião de influenciador, nacional ou importado, não é parâmetro pra nada.

    Dizendo só isso sem dar um contexto não dá pra entender muita coisa...

    0
  • Edna2023
    50 mensagens MD
    avatar
    Edna202307/06/25 13:22
    Edna2023 » 07/06/25 13:22

    Tem uma postagem recente  do Dice Tower sensacional sobre componentes irritantes, provando o quanto de lixo nos é empurrado, sabotando a experiência do jogo... Eles deveriam utilizar o critério "componentes" para selecionar os vencedores.

    0
  • dreameroftheshore
    83 mensagens MD
    avatar
    dreameroftheshore07/06/25 20:38
    dreameroftheshore » 07/06/25 20:38

    ChrisOliveira::Pra vocês perceberem que opinião de influenciador, nacional ou importado, não é parâmetro pra nada.

    Ia falar o mesmo. Não confio em review em geral, mas o dice tower é o mínimo múltiplo comum. 

    0
  • Victor
    2507 mensagens MD
    avatar
    Victor07/06/25 20:45
    Victor » 07/06/25 20:45

    Nunca trocaria a feiúra, a elegância, a disputa desesperada por ações/trabalhadores/iniciativa e a sofrência do In The a Year of The Dragon (Feld já fez jogo sem ser de salada de pontos, rs) pelo entulhamento mecânico e decorado do Inconsciente. Não odiei esse jogo , mas achei mais bonito do que bom, sem falar que é caro demais pelo que oferece, IMHO . 

    Mas faço questao de reconhecer que o SETI é excelente. 

    3
  • Nadia Cruzeiro Ferre
    100 mensagens MD
    avatar
    Nadia Cruzeiro Ferre09/06/25 09:58
    Nadia Cruzeiro Ferre » 09/06/25 09:58

    Teve um influenciador de bem (quem infelizmente não vou lembrar) que falou que pra ter certeza de que um jogo é bom tem que deixar ele amornar uns 2 anos.

    Duvido que o Inconsciente passe por esse crivo.

    0
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