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  3. 17 Curiosidades e Meia Que Você Não Sabia Sobre Board Games

17 Curiosidades e Meia Que Você Não Sabia Sobre Board Games

  • avatar
    MisterDablio03/06/25 22:27
    avatar
    MisterDablio
    03/06/25 22:27
    73 mensagens MD

    Faaaala, meu povo lindo, tabeludo e ligeiramente descontrolado na Ludopedia!

    Vamos para mais um artigo número, sei lá, #4 ou #5, já perdi as contas!


    Você já leu listas com “10 motivos para jogar mais” ou “5 formas de organizar sua estante”. Esta não é uma dessas.


    Aqui vão 17 curiosidades e ½ sobre board games que você provavelmente não sabia — ou fingia não saber pra manter a sanidade (ou a coleção). Verdades inconvenientes, sarcasmos gratuitos e aquela dose de vergonha alheia que só o mundo dos jogos de tabuleiro pode oferecer. 

    Leia por sua conta e risco. 
    Ou melhor, jogue por sua conta e risco.


    1. Você não vai morrer se não comprar o jogo da moda. Mas talvez perca um story no Instagram. Coragem.

    2. Gloomhaven a R$1200 sai mais barato que 6 jogos de R$200 que você jogou uma vez e empurrou pro fundo da estante. Matemática emocional dói mais que real.

    3. Mofo na caixa não é mortal. Pode respirar fundo. Só não cheira a punchboard como se fosse lavanda.

    4. Sleeves não aumentam o seu poder estratégico. Nem seu carisma. Nem a chance de vencer aquele seu primo de 8 anos.

    5. Nem todo jogo precisa ter solo mode. Você pode só... fazer outra coisa se estiver sozinho. Tipo viver.

    6. Jogar com criança não estraga o jogo. Mas pode estragar sua autoestima quando você perde em Kingdomino.

    7. Seu top 10 no BGG não impressiona ninguém. Nem sua mãe. Nem o algoritmo.

    8. Você não precisa justificar sua compra dizendo “é pra apresentar pra galera que não joga”. Ninguém acredita nisso há anos.

    9. A arte de um jogo não define sua qualidade. Mas sim, tem jogo com arte feia que joga bonito. E vice-versa.

    10. Você não é um designer só porque achou o insert mal feito. Mas parabéns por cortar espuma com estilete sem se cortar.

    11. Jogos simples não são inferiores. Só revelam mais rápido quem você é. E às vezes... é melhor esconder.

    12. Ninguém lê o manual que você mandou no grupo do WhatsApp. E nunca vão. Finja surpresa na hora.

    13. “Expansão essencial” é só uma forma mais elegante de dizer “você vai gastar mais pra resolver o que já devia ter vindo na caixa base”.

    14. “Jogador experiente” não é quem tem mais jogos. É quem já perdeu e continuou jogando com educação. Lendas.

    15. Você não precisa fazer planilha de turnos para um filler de 15 minutos. Sim, estamos falando com você, Excel-boy.

    16. Você não precisa explicar as regras com analogias históricas ou referências a tratados econômicos. É só virar a carta, Rogério.

    17. Ninguém se importa se o jogo tem “baixa rejogabilidade”. Você jogou 1 vez. Tá ótimo. Já valeu mais que aquele sapato caro que você nem usa.

    E por fim ...

    17 e ½. Sim, existe jogo demais e tempo de menos. Mas isso nunca te impediu de comprar pão e esquecer o leite. Aceita.


    E aí, bateu a verdade ou escapou na rolagem de esquiva emocional?


    Conta aí "pra nóis": qual dessas te deu um leve desconforto existencial? Ou melhor: o que você adicionaria nessa lista — antes que chegue a 18 e a meia vire par?

    Comenta aí, reclama com classe ou apenas aceite que o hobby é lindo… e um pouco caótico.

    3
    0
    28
  • ChrisOliveira
    550 mensagens MD
    avatar
    ChrisOliveira03/06/25 22:47
    ChrisOliveira » 03/06/25 22:47

    MisterDablio::
    Comenta aí, reclama com classe ou apenas aceite que o hobby é lindo… e um pouco caótico.

    Comentar por quê? Você sempre larga uma trolha aqui no fórum e desaparece, tipo um ninja. :ninja:

    Aliás, isso foi um comentário... :sideways:

    1
  • MisterDablio
    73 mensagens MD
    avatar
    MisterDablio03/06/25 22:59
    MisterDablio » 03/06/25 22:59

    ChrisOliveira::
    MisterDablio::
    Comenta aí, reclama com classe ou apenas aceite que o hobby é lindo… e um pouco caótico.

    Comentar por quê? Você sempre larga uma trolha aqui no fórum e desaparece, tipo um ninja. :ninja:

    Aliás, isso foi um comentário... :sideways:


    Ta bem ^^ irei tentar ser mais presente.

    Mas a “trolhada” é só uma maneira digamos vesga e caótica de se aprofundar em uma reflexão de ambos os grupos radicais do extremistão ludopédico.

    Não tem certo nem errado. Nem forte nem fraco.

    Mas sim, fiquem a vontade para trolhar todos os meus artigos indefinidos e definidos.

    3
  • caiom88
    502 mensagens MD
    avatar
    caiom8803/06/25 23:16
    caiom88 » 03/06/25 23:16


    Poucos conseguem ser tão afiados na arte da alfinetada.
    Texto ácido muito bom.

    Tona aqui seu biscoito.

    2
  • Nadia Cruzeiro Ferre
    122 mensagens MD
    avatar
    Nadia Cruzeiro Ferre03/06/25 23:36
    Nadia Cruzeiro Ferre » 03/06/25 23:36

    Mais um tópico “senta e pega a pipoca”. Leitura de bobeira, diversão na certa.

    Só não concordo com o 17, um dos jogos mais lendários que joguei foi um rummikub surrado de mais de 40 anos na casa da minha vó, jogado até findos tempos da nobre senhora. Espero que meus jogos fiquem assim.

    Mas vai saber, né, tempos líquidos, diria Bauman:

    "Na modernidade líquida, o consumo substitui a pertença. Os objetos definem quem somos — até que sejam substituídos por outros."
    – Vida para Consumo (2007)


    "O valor de um objeto não está em sua durabilidade, mas em sua capacidade de ser rapidamente substituído por algo mais novo."
    – Vida Líquida (2005)

    5
  • tpcordeiro
    1778 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro03/06/25 23:49
    tpcordeiro » 03/06/25 23:49

    Invasão dos revolts  em 3... 2... 1...

    0
  • sergiocs78
    164 mensagens MD
    avatar
    sergiocs7804/06/25 05:56
    sergiocs78 » 04/06/25 05:56

    17 opiniões, não curiosidades.

    7
  • jaimermn_
    50 mensagens MD
    avatar
    jaimermn_04/06/25 06:55
    jaimermn_ » 04/06/25 06:55

    Magoou.

    0
  • Joabfast
    938 mensagens MD
    avatar
    Joabfast04/06/25 07:18
    Joabfast » 04/06/25 07:18

    O 2 é um fato que poucos aceitam.

    0
  • LuisPerdomo
    648 mensagens MD
    avatar
    LuisPerdomo04/06/25 09:37
    LuisPerdomo » 04/06/25 09:37

    Excelentes provocações.

    Concordo com quase tudo e tenho algumas para adicionar.

    Do que eu concordo em partes:

    3. De fato, mofo na caixa não é mortal, mas algumas pessoas (como a Sra. Perdomo) são muito alérgicas, e isso estraga completamente a experiência. Só de abrir a caixa mofada, ela já começa a espirrar sem parar. Se você não é altamente alérgico, como no caso dela, é isso, passe Sanol, use sílica, verifique seus jogos parados de tempos em tempos, deixe um pouco no sol e vá ser feliz.

    4. Jogos no Brasil são caros, o nosso poder de compra não é alto, então os sleeves ajudam a aumentar a vida útil daquele componente, ou do jogo inteiro se estivermos falando de um jogo de cartas. Eles preservam o valor do jogo em caso de revenda e não deixam as cartas marcadas, o que pode estragar completamente a experiência em alguns casos. Uma vez eu joguei um Hanabi que tinha um "1 branco" marcado no verso. Todo mundo sabia que a tal carta com uma mancha na quina era o "1 branco", não precisava nem da dica.

    5. Eu não jogo solo, mas entendo e respeito quem joga. Minha crítica é para aqueles que exigem que o jogo tenha modo solo porque "vai que um dia eu jogo" e no fundo eles sabem que nunca vão jogar.

    6. Dependendo da criança, jogar com certas crianças estraga o jogo sim. Até os jogos de entrada têm um valor considerável. Tem criança que infelizmente não recebe a educação apropriada dos pais e não tem apreço nenhum pelas coisas dela, muito menos pelas coisas dos amiguinhos. Mesmo que você fique monitorando a partida, parece que algumas crianças gostam de estragar as coisas, é impressionante.

    9. A arte do jogo não define a qualidade mecânica dele, e arte é algo pessoal e subjetivo (eu amo a primeira edição do Saint Petersburg, por exemplo), mas tem jogo que é tão feio, mas tão feio, que não dá vontade de jogar, de ficar olhando aqueles componentes durante a partida inteira, até a caixa parece que não se esforça para te convencer a jogá-lo. Eu prefiro nem comprar ou procurar outra versão do jogo com uma arte melhor. O que não falta é jogo bom no mercado.

    O que eu adicionaria:

    18. Jogo parado há anos é só um peso de papel superfaturado. Por melhor que o seu jogo seja na teoria, se ele está parado há anos, ou se ele nunca viu mesa, admita, ele não é para o seu grupo. Não tenha medo de vender os seus jogos. Libere espaço na sua estante e recupere algum dinheiro inclusive para comprar novos jogos que de fato possam ver mesa. Como você vai se arrepender de vender um jogo que você nunca jogou? Saudades daquilo que a gente não viveu?

    19. Você não é influenciador, não tente acompanhar o ritmo de um. Isso só vai te gerar ansiedade e despesas. Lei de Vasel: se o jogo é bom, ele VAI voltar. O jogo é bom, o jogo vende bem, a editora ganha dinheiro, a editora manda trazer mais, é simples assim. Não precisa se desesperar porque deixou de comprar o jogo da moda, até porque mês semana que vem vai ser outro o jogo do momento, e você vai ter esquecido o anterior. Até jogo que juridicamente não tem como voltar, como é o caso do Glory to Rome, os jogadores deram um jeito de reimprimir artesanalmente em boa qualidade.

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17 Curiosidades e Meia Que Você Não Sabia Sobre Board Games
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