Fraquíssimas as dicas. Nem parece que são designers. Pra eliminar a sorte tem que substituir o lançamento de dados por draft de dados. Dados amarelos de defesa significa pontos para alocar tantos exércitos. Dados vermelhos de ataque pontos equivalentes a exércitos de ataque. Nos ataques os exércitos de atacante e defesa se anulam. O excedente fica com o território. Objetivos em aberto para todos os jogadores, cumpriu dois ganha o jogo. Cartas usadas para alterar o resultado dos ataques ou para incluir novos exércitos. Esse vídeo é um esculacho à nossa inteligência de jogadores viciados.