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  3. Ilha dos Dinossauros
  4. Atrações não entram em jogo nunca

Atrações não entram em jogo nunca

Ilha dos Dinossauros
  • LanderX
    140 mensagens MD
    avatar
    LanderX18/05/25 12:24
    LanderX » 18/05/25 12:24

    Muito obviamente vc está jogando algo completamente errado. E olha q fazem anos q não jogo esse game. Mas vamos lá. 


    15 dna - e seu limite inicial é 9 nos basicos e 3 nos avançados. Pra acumular 15, vc teria que subir todos no máximo, não gastar nada e usar cientista pra subir o limite de DNA. Tbm não poderia gastar nada pra fazer dinossauros, já que precisa ter os DNA na hora pra cumprir o objetivo. 

    Por fim no seu exemplo de colocar um cientista nível 3 no dado que tem 3 símbolos de DNA, ok, isso daria 9. Mas são divididos entre todas as cores e levando em conta seu limite inicial de 9, vc provavelmente não conseguiria armazenar todos. Então alguma regra errada aqui tem, por que vc não tem como aumentar tanto o armazenamento e reter tantos DNAs em duas rodadas pra concluir esse objetivo na terceira. 


    10 segurança - esse é impossível mesmo. Vc começa com 15 ou 16 dinheiros. Aí compra uma melhoria (não lembro quanto custa) mas vamos supor q sobre pra você entre 11 e 14 de dinheiros.

    Pra chegar a segurança no nível 10, são 29 dinheiros. Mesmo se levar em conta que vc tem desconto, ainda precisaria gastar pelo menos uns 20 dinheiros. E vc não tem renda, pois não tem dinossauros. logo não tem visitantes no parque. 

    15 entusiasmo - imagino q esse vcs ignoraram mesmo e não fizeram. 


    Imaginando que um de vcs focou em não gastar dna nenhum só pra fazer um objetivo e o outro tirou moedas não sei de onde pra fazer a segurança nível 10 (por que é impossível ambos terem feito os dois objetivos), isso no máximo significa que cada um ganhou o ponto do próprio objetivo e nenhum ponto por mais nada. 

    No mínimo, como o objetivo do jogo é fazer mais pontos, vcs jogaram errado pq fazer um objetivo cada, não dá ponto nenhum que defina o vencedor da partida. 

    2
  • danielsantos60
    714 mensagens MD
    avatar
    danielsantos6018/05/25 14:01
    danielsantos60 » 18/05/25 14:01

    LanderX::
    Muito obviamente vc está jogando algo completamente errado. E olha q fazem anos q não jogo esse game. Mas vamos lá. 


    15 dna - e seu limite inicial é 9 nos basicos e 3 nos avançados. Pra acumular 15, vc teria que subir tofos no máximo, não gastar nada e usar cientista pra subir tbm o limite de DNA. Tbm não poderia gastar nada pra fazer dinossauros, já que precisa ter os DNA na hora pra cumprir o objetivo. 


    Por fim no seu exemplo de colocar um cientista nível 3 no dado que tem 3 símbolos de DNA, ok, isso daria 9.mas são divididos entre todas as cores e levando em conta seu limite inicial de 9, vc vai perder dna. Então alguma regra errada aqhu tem, por que vc não tem como aumentar tanto o armazenamento e reter tantos DNAs em duas rodadas pra concluir esse objetivo na terceira. 


    10 segurança - esse é impossível mesmo. Vc começa com 15 ou 16 dinheiros. Aí compra uma melhoria (não lembro quanto custa) mas vamos supor q fique entre 11 e 14 de dinheiro. 

    Pra chegar a segurança no nível 10, são 29 dinheiros. Mesmo se vc levar em conta que vc tem desconto, ainda precisaria gastar pelo menos uns 20 dinheiros. E vc não tem renda, pois não tem dinossauros logo não tem visitantes no parque. 

    15 entusiasmo - imagino q esse vcs ignoraram mesmo é não fizeram. 


    Imaginando que um de vcs focou em não gastar dna nenhum só pra fazer um objetivo e o outro tirou moedas não sei de onde pra fazer a segurança nível 10 (por que é impossível ambos terem feito os dois objetivos), isso no máximo significa que cada um ganhou o ponto do próprio objetivo e nenhum ponto por mais nada. 

    No mínimo, se o objetivo do jogo é fazer mais pontos, vcs jogaram errado pq fazer um objetivo cada, não dá ponto nenhum que defina o vencedor da partida. 


    Vendo o relato parece que foi isso mesmo. Fizeram um jogo focado em completar os objetivos somente, não em vencer a partida. Se outro jogador jogou fazendo dinossauros ganharia com facilidade.
    Na prática podem ter jogado sem erros, mas jogaram sem focar na vitória, por isso o jogo ficou estranho. 

    2
  • DrSimon
    1 mensagens MD
    avatar
    DrSimon26/06/25 11:58
    DrSimon » 26/06/25 11:58

    lucasvbp::
    Buldogue::Fiz três partidas até o momento(sendo duas Curtas e duas Normais) e em nenhuma delas as atrações foram compradas. O dinheiro normalmente é muito escasso durante as rodadas justamente pela necessidade de melhorar o laboratório e comprar especialistas. No início do jogo as atrações não servem para nada pois não tem visitantes no parque e conforme as rodadas vão avançando o foco passa a ser nos objetivos e as atrações ficam sem utilidade(a não ser que tenha objetivos relacionado a elas)

    Enfim, as atrações não caíram bem na implementação da regra. Há de se notar também que alguns objetivos deixam o jogo muito amarrado e com um final melancólico.


    Os objetivos norteiam o jogo de tal forma que fazem com que as atrações fiquem praticamente inúteis devido ao seu alto custo e dificuldade de uso. Os objetos de final de jogo deveriam ser melhor elaborados para tornar as atrações mais acessíveis.

    Acho que vale talvez uma regra da regra para fim de jogo, talvez assim melhore esses questões. 



    Como a Carol comentou, as atrações são importantes para alocar os visitantes que estão na fila de entrada e ganhar renda. Cada visitante que não entra no seu parque é $1 a menos.
    Cada dinossauro feito te dá um espaço pra visitante, porém apenas os dinossauros iniciais te dão 1 visitante (nível de entusiamos) por dinossauro feito, enquanto os herbívoros/carnívoros pequenos te dão 2 visitantes/dinossauro e os carnívoros grandes te dão 3 visitantes/dinossauro.
    Logo, se você fizer herbívoro/carnívoro pequeno e não tiver atração pra alocar, você tá perdendo $1 por rodada por dinossauro, enquanto pra carnívoro grande você tá perdendo $2 por rodada por dinossauro.

    Lendo seu comentário inicial, você tem a sensação de que o dinheiro é muito escasso justamente porque não tá comprando atrações e ganhando dinheiro com os visitantes (o que vira uma bola de neve durante o jogo)
    Atrações, por via de regra, não foram feitas pra te dar pontos de vitória, e sim pra te possibilitar arrecadar mais dinheiro com os visitantes (e usar esse dinheiro pra gerar pontos).

    Mano, acho que você confundiu aí. Pelo que eu entendi do manual, a renda vem antes dos visitantes entrarem no parque. Então, independentemente de não ter atração pra alocar, os visitantes dão renda. Além disso, as únicas atrações que podem dar dinheiro são as de alimentação, todas as outras dão ponto de vitória.
    E sim, são os dinossauros que atraem visitantes, mas não são só os iniciais. A cada dinossauro criado aumentam o seu nível de entusiasmo e também o nível de ameaça.
    As atrações são importantes pra acomodar todos os visitantes. Eu também acho que tem algo de errado em como o colega jogou. Porém, principalmente, mesmo que não durem só 3 ou 4 rodadas, ainda acho que os objetivos curtos (e até mesmo os médios) "capam" muito o jogo, por isso não jogo com eles. Quando você vai tendo a sensação de que seu parque está criando forma, o jogo termina.

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