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  3. Harmonies
  4. House rules

House rules

Harmonies
  • avatar
    isauraluiza29/04/25 09:36
    avatar
    isauraluiza
    29/04/25 09:36
    303 mensagens MD



    Uma amigo meu, que não vou creditar pra não expor a pessoa, criou house rules pro Harmonies para sanar o problema que muitas vezes rola de alguns nichos ninguém querer as peças e as cartas, e eu queria dividit com vocês, pois gostei muito 

    As house rules são:

    1 - Se o mesmo nicho for coletado duas vezes em sequência, devolva todas as peças pro saco e sorteie todos os nichos novamente.

    2 - Sempre que um jogador completar uma carta de animal, seus adversários podem limpar a oferta de carta e revelar novas cartas.

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  • michaelfelipe
    2 mensagens MD
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    michaelfelipe29/04/25 09:40
    michaelfelipe » 29/04/25 09:40

    Esse papo das ofertas, não é vocês com dificuldade de lidar o desafio daquela partida?
    Se está travado, é porque os jogadores resolveram travar; não é que o jogo existe uma peça cinza escrita "contaminação" onde nenhum animal cresce e não possui ponto de habitat.
    Galera joga pensando que vai fazer estratégia de pedra, o outro de água e fica reclamando que tá vindo campo, construção... Todas as peças tem a mesma quantidade, é dos jogadores entender pra qual o jogo tá mais favorável.

    7
  • Gustavo B Lima
    14 mensagens MD
    avatar
    Gustavo B Lima29/04/25 10:00
    Gustavo B Lima » 29/04/25 10:00

    Pra mim mudaria o fator variabilidade do game, recomendo imprimir e usar mapas novos, maiores e diferentes, tem no BGG e funciona bem pra 2, da até pra inventar novas contagens de pontos usando os mapas novos

    1
  • SmokeApe
    42 mensagens MD
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    SmokeApe29/04/25 14:35
    SmokeApe » 29/04/25 14:35

    Obrigado por compartilhar essas house rules.

    Não irei usar, pois pra mim o jogo é perfeito do jeito que está, mas acho legal quando as pessoas criam regras que funcionam bem em seus grupos e se divertem, pois isso é o importante no final de tudo, você não comprou o jogo pra vencer campeonatos e sim para se divertir com os SEUS amigos, se todos estão de acordo, não vejo pq não aplicar.


    Uma variação para a segunda regra citada, poderia ser de liberar para o jogador, caso não deseje nenhum animal em jogo, pegar o primeiro da pilha, ou seja, não saberá o que irá pegar.
    É punitivo, mas na sua regra acaba por punir o jogador que pescou as cartas que tinham disponíveis no início, teve que fazer seu jogo da maneira que conseguiu para se adequar a ela e quando completar uma ainda poderá ver um adversário se beneficiando de um animal mais "fácil" que possa vir por conta dessa regra. 

    Também poderá atrapalhar outros jogadores que poderão estar no momento organizando seu jogo para uma carta que de repente será descartada por outro jogador através desta regra, cagando o plano todo.

    1
  • rojaoSA
    17 mensagens MD
    avatar
    rojaoSA29/04/25 15:09
    rojaoSA » 29/04/25 15:09

    Particularmente uso uma bem simples. Que ajudou a dar uma limpada e não travar.

    Se a pessoa puder pegar uma carta de animal da oferta e não o fez tire a carta de animal mais à direita da linha de ofertas.

    Nesse caso é muito importante quando alguém pegar uma carta de animal da oferta sempre escorregar as cartas para o lado para então abrir uma nova mais a esquerda

    0
  • Thokmay
    93 mensagens MD
    avatar
    Thokmay29/04/25 20:02
    Thokmay » 29/04/25 20:02

    isauraluiza::

    Uma amigo meu, que não vou creditar pra não expor a pessoa, criou house rules pro Harmonies para sanar o problema que muitas vezes rola de alguns nichos ninguém querer as peças e as cartas, e eu queria dividit com vocês, pois gostei muito 

    As house rules são:

    1 - Se o mesmo nicho for coletado duas vezes em sequência, devolva todas as peças pro saco e sorteie todos os nichos novamente.

    2 - Sempre que um jogador completar uma carta de animal, seus adversários podem limpar a oferta de carta e revelar novas cartas.


    O jogo é de vocês e vocês podem fazer as alterações que preferirem, mas isso muda completamente o jogo.
    Deixaria ele bem mais casual e mais fácil do que a proposta original, mas, pode ser justamente o que vocês estão buscando.
    Podem estar querendo jogar com idosos ou crianças, então essas mudanças trariam algum benefício nesses casos.

    Indo ao centro da questão, parece ser um problema com a expectativa que esse seu amigo criou com relação a esse jogo.
    Nem todas as partidas precisam terminar com altas pontuações, com vários cubos de animais presentes no tabuleiro, com rios gigantescos atravessando de uma ponta à outra do seu tabuleiro individual.
    Alguns jogos vão ser mais travados pela própria natureza da aleatoriedade, e vão proporcionar partidas mais táticas e com pontuações menores.

    Harmonies é, por essência, um jogo com bastante influência da sorte, ainda mais se estiverem utilizando as cartas de espíritos.

    0
  • ChrisOliveira
    315 mensagens MD
    avatar
    ChrisOliveira30/04/25 07:48
    ChrisOliveira » 30/04/25 07:48

     Thokmay::
    O jogo é de vocês e vocês podem fazer as alterações que preferirem.

    Essa frase merecia ser escrita numa placa metálica e emoldurada. 

    1
  • Doidera
    977 mensagens MD
    avatar
    Doidera02/05/25 12:09
    Doidera » 02/05/25 12:09

    isauraluiza::

    Uma amigo meu, que não vou creditar pra não expor a pessoa, criou house rules pro Harmonies para sanar o problema que muitas vezes rola de alguns nichos ninguém querer as peças e as cartas, e eu queria dividit com vocês, pois gostei muito 

    As house rules são:

    1 - Se o mesmo nicho for coletado duas vezes em sequência, devolva todas as peças pro saco e sorteie todos os nichos novamente.

    2 - Sempre que um jogador completar uma carta de animal, seus adversários podem limpar a oferta de carta e revelar novas cartas.

    Deixaria a partida menos travada e diminuiria o fator sorte, sem dúvida.

    Poderia até modificar a regra da casa 1 para: Se todos os jogadores coletarem as peças de habitats do mesmo nicho em sequência, devolva todas as peças de habitat para o saco e sorteie novas peças de habitat para os nichos, pra não dizerem que "facilitou demais" a reposição.

    A regra da casa 2 poderia ser a citada pelo rojaoSA: se o jogador não pegar nenhuma carta na vez dele, a carta mais à direita cai fora, as restantes são deslocadas para a direita e uma nova é revelada mais à esquerda.

    1
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