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  4. Ainda é um bom jogo?

Ainda é um bom jogo?

A Guerra dos Tronos: Board Game
  • Pironesi
    37 mensagens MD
    avatar
    Pironesi18/05/25 13:40
    Pironesi » 18/05/25 13:40

    É um jogo bom pra krlho, meu top 3.
    Jogo envolve guerra, politicagem, estrategia, traição. O unico porem dele é q demora, mas nada q um timer por turno não resolva. Infelizmente pra ficar equilibrado precisa da expansão Mãe dos Dragões, ela traz o balanço com os vassalos, mas não se desespere, caso não a tenha da pra fazer uma house rule, só vai precisar imprimir umas ordens e umas cartas e sucesso.
    Esse jogo não envelheceu mal e nem tem como, as mecanicas dele são presentes até hj em outros tabuleiros. O q o pessoal reclama q esse jogo é datado acho q foram frustrados de alguma forma na jogatina. Pode comprar sem medo caso esteja querendo adquirir, se for jogar com menos de 6 pessoas recomendo fortemente em adquirir a expansão Mãe dos Dragões ou dar um jeito de adaptar as regras dele pra sua caixa base. Com o tempo e aprendizado, da pra umas uma house rule q eu acho interessante pra limitar o tempo do pessoal pra colocar as ordens (não pode limitar tanto, mas sempre tem um espertinho que quer esperar todos colocarem as ordens pra colocar por ultimo). O q eu costumo fazer é assim: Turnos 1-2-3, 4 minutos pra colocar as ordens. Turnos 4-5-6, 5 minutos pra colocar as ordens. Turnos 7-8-9, 6 minutos pra colocar as ordens. Turno 10, 7 minutos pra colocar as ordens. O motivo de eu fazer isso é q nos primeiros turnos não tem muitos exercitos e nem muita treta acontecendo. Turnos 4, 5 e 6 já começa a ter algum conflito. 7 em diante já ta tiro, porrada e bomba pra tudo quanto é lado e o turno 10 (caso chegue) é a hora q rola muitas traições e estrategias. Ou seja, se forem usar o tempo maximo de cada turno, na fase de colocar ordens fica no maximo 1h (arredondando pra cima), o restante fica em resoluções. Então da pra levar um jogo, em 8 pessoas, na casa das 4h +- (isso se o pessoal tiver um AP alto, já tive jogo em 8 pessoas q demorou 3h). Se for jogar em menos ai da pra diminuir esse tempo. 

    1
  • MiniLoot
    244 mensagens MD
    avatar
    MiniLoot18/05/25 15:11
    MiniLoot » 18/05/25 15:11

    rafapaz::Joguei recentemente (pela primeira vez) e achei bem maçante.
    O tema é colado a cuspe (se mudar a arte gráfica, vc coloca qualquer tema de guerra ali).
    Ou seja, pra um jogo demorado, com fases distintas, abstrato, cheio de regrinhas deselegantes... pra mim está datado sim. Parece War sem dados.

    E olha que eu sou fã de jogo véio... muitos dos meus jogos favoritos foram lançados entre 1999-2010.
    Então pra eu dizer que é datado, talvez seja datado mesmo.

    E também sou fã de jogos demorados e/ou de guerra... ou seja, não tenho problema com o estilo do jogo.

    Mas ele tem ideias bem legais e bem implementadas:

    • mecânica de seleção de ações simultâneas
    • fase de leilão oculto pra juntar forças contra a ameaça do norte.


    Porém, só boas ideias não justificam 4 horas na mesa sem imersão e sem emoção (fã da série GoT aqui falando).

    Reitero que minhas críticas nada tem a ver com o fato do jogo ser antigo.
    Abs

    So pra apimentar o tópico
    Eu discordo em TUDO o que você disse:
    - Ordens ocultas e ordens de apoio envolvem negociacao. Check para politicagem da "guerra do trono".
    - Leilao OCULTO com fichas de poder ABERTAS, ou seja, eu sei que o Baratheon tem 10 fichas de poder, mas quanto ele vai apostar pra ser o 1o bo trono, o 1o na espada ou o 1o no corvo? Check para informações obtidas pelos sussurros dos seus espioes. Check para essas tres trilhas sao altamente tematicas por si só. Anordem do trono decide os turbos e os desempates. A ordem da espada decide os empates de combate. O corvo pode literalmente "prever" coisas com seus dois modos de ação.
    - Alianças sao feitas e desfeitas O TEMPO TODO. Bicho, me fala que outro jogo incita isso cono parte da jogabilidade e me fala que outro tema se encaixa aqui? Estou falando de tema que nao seja genérico, bao vem com "war game" pq isso nao é tema...
    - Me fala que outro jogo aplica um tema onde os oponentes devem trabalhar juntos pra enfrentar uma forca inimiga comum? Eu dugo um Catan com expansão dos cavaleiros. E veja so, tem implementação do GOT tambem. Nao a toa, isso tambem aparece no tiny epic GOT. Pode nao ser exclusivo de GOT, mas de novo, qual outro tema entraria aqui?
    Quis apimentar e trazer opiniao diferente para exatamente a mesma coisa.

    0
  • rafapaz
    499 mensagens MD
    avatar
    rafapaz18/05/25 15:47
    rafapaz » 18/05/25 15:47

    brunotron::
    rafapaz::Joguei recentemente (pela primeira vez) e achei bem maçante.
    O tema é colado a cuspe (se mudar a arte gráfica, vc coloca qualquer tema de guerra ali).
    Ou seja, pra um jogo demorado, com fases distintas, abstrato, cheio de regrinhas deselegantes... pra mim está datado sim. Parece War sem dados.

    E olha que eu sou fã de jogo véio... muitos dos meus jogos favoritos foram lançados entre 1999-2010.
    Então pra eu dizer que é datado, talvez seja datado mesmo.

    E também sou fã de jogos demorados e/ou de guerra... ou seja, não tenho problema com o estilo do jogo.

    Mas ele tem ideias bem legais e bem implementadas:




    • mecânica de seleção de ações simultâneas
    • fase de leilão oculto pra juntar forças contra a ameaça do norte.


    Porém, só boas ideias não justificam 4 horas na mesa sem imersão e sem emoção (fã da série GoT aqui falando).

    Reitero que minhas críticas nada tem a ver com o fato do jogo ser antigo.
    Abs

    So pra apimentar o tópico
    Eu discordo em TUDO o que você disse:
    - Ordens ocultas e ordens de apoio envolvem negociacao. Check para politicagem da "guerra do trono".
    - Leilao OCULTO com fichas de poder ABERTAS, ou seja, eu sei que o Baratheon tem 10 fichas de poder, mas quanto ele vai apostar pra ser o 1o bo trono, o 1o na espada ou o 1o no corvo? Check para informações obtidas pelos sussurros dos seus espioes. Check para essas tres trilhas sao altamente tematicas por si só. Anordem do trono decide os turbos e os desempates. A ordem da espada decide os empates de combate. O corvo pode literalmente "prever" coisas com seus dois modos de ação.
    - Alianças sao feitas e desfeitas O TEMPO TODO. Bicho, me fala que outro jogo incita isso cono parte da jogabilidade e me fala que outro tema se encaixa aqui? Estou falando de tema que nao seja genérico, bao vem com "war game" pq isso nao é tema...
    - Me fala que outro jogo aplica um tema onde os oponentes devem trabalhar juntos pra enfrentar uma forca inimiga comum? Eu dugo um Catan com expansão dos cavaleiros. E veja so, tem implementação do GOT tambem. Nao a toa, isso tambem aparece no tiny epic GOT. Pode nao ser exclusivo de GOT, mas de novo, qual outro tema entraria aqui?
    Quis apimentar e trazer opiniao diferente para exatamente a mesma coisa.

    Tudo o que você mencionou, leilões ocultos, negociações, se juntar contra ameaça comum, as cartas com espadinhas e escudos, trilhas para desempates e outros efeitos, aqueles barris no mapa, regrinha comum para ataque/defesa/movimento de soldado/catapulta/cavalo/navio, etc.... tudo isso pode ser encaixado em QUALQUER tema que você quiser, desde 2ª Guerra Mundial até My Litte Ponney, sem muito esforço.

    O jogo só seria temático se não tivesse ações fixas, mas sim ações card-driven, onde cada carta teria uma ação completamente diferente da outra, através de textos com eventos, situações, motivações e elementos da série, explorando a personalidade de cada personagem e criando assim um enredo diferente em cada partida (exemplo: Star Wars Rebellion).

    Acho que o jogo tem seu valor sim, mas em momento algum me senti na pele dos personagens de Westeros, rs.

    0
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A Guerra dos Tronos: Board Game - Ainda é um bom jogo?
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