Presença de Arthur, Betinho, Tati/Marcio
Acervo
+ AoS: Volume 1 (Mosaico)
Já na primeira partida em 3p notei algo estranho (mais detalhes da partida logo abaixo). Percebi que os mapas são o motor central para acomodar a quantidade de jogadores em AoS e a quantidade de jogadores que ele suporta, nem sempre é a recomendada.
A caixa base tem mapas para 1, 2 e 3–6 jogadores, analisei junto com algum conteúdo do BGG e vi que nenhum é realmente elogiado em 3 jogadores. Tive que pegar a expansão Volume 1 para ter
Pittsburgh (exclusive 3p), e
França, um mapa mais introdutório recomendado para 3–4.
- Viajantes e Estudiosos do Sul do Tigre (Ludopedia)
Tadinho dos jogos, ficaram parados, A Esposa sem tempo pra jogar, eu sem perspectiva de ensinar a galera. São épocas difíceis, o combo ajudou a custear alguns gastos com a gata
Baunilha. Obrigado aos amigos que me presentearam com carinho esses jogos com todo carinho. Foram muitas horas de diversão!
São
Sólidos 8, recomendados para quem tem mesas grandes e gosta de euros mais longos. As expansões estão chegando ai, e parece só deixar ambos MELHORES AINDA. Jogo fácil na casa dos amigos.
Jogatinas
Primeiro do Ano
Age of Steam (1x): primeiro de Janeiro, e a gente aqui curando a ressaca com joguinho. Eu e
A Esposa estávamos na fissura por joguinho de trem, então convencemos (ou forçamos)
A Sócia dela a aprender e jogar.
A explicação precisa melhorar, mas como
A Sócia é civil, eu simplifiquei e pulei algumas partes, e fui soltando aos poucos outras regras mais detalhadas. O foco da explicação foi “construir e carregar cubinhos”.
Chegada primeira fase construção já vieram todas as regras que faltavam, mais por iniciativa dela que perguntou buscando as melhores jogadas.
As duas ficaram brigando em um lado do mapa
Rust Belt, e eu correndo sozinho no outro canto. Foi bem estranho esse mapa tão aberto só para 3 jogadores. Não gostei desse aspecto, preferia que tivesse alguma forma de reduzir o mapa ou adaptar como é no
Power Grid.
Dunas do Sul dos Joguinhos
Visitando os primos da
Esposa na praia, com aquele churrasquinho e um
negroni.
Telestrations (30min): geral brincou, as crianças e mesmo os adultos que não gostam de brincar. Divertido ver a forma que os mais novos representam alguns termos e conceitos.
Recto-verso (2x, Novidade):
CaduBG3 chegou de bicicleta e entrou nessa partida. Aprendemos, perdemos para os primos, e depois ficamos eu e o Caduzeira brincando infinitamente.
A hora que foi adicionada a variedade da peça gigante obrigatória, nosso mundo ruiu. Ficou super difícil, mas continuou divertido. Muitas risadas pela nossa falta de capacidade.
Nota 7: conceito bem aplicado do tempo real com puzzle. Senti vontade de jogar diversas vezes. O nome do jogo é bizarro.
Renature (1x): Momento raro, eu venci em um jogo! Porém, o destaque maior ficou pela BRIGA DE CA-SAL! BRIGA DE CASA-AL!
A Prima ficou PUTAÇA
O Primo por conta de regra que ficou ambígua na explicação. Acho que ele dormiu no sofá, mas tudo certo para o resto do dia continuar.
MLEM: Space Agency (1x): segunda vez que jogo, me diverti. Achei que estava indo bem, mas alguém arremessou os gatos lá pra frente.
Depois fui descobrir que existem
outros módulos a serem descobertos aqui e que ninguém jogou. Será que esses módulos adicionam coisas boas? Será que tem mais jogo aqui?
Art Society (1x, Novidade): Samara chegou, depois de tomar seu banho de sol no Balneário Dunas do Sul. Trouxe com ela, como sempre, alguns “poucos” joguinhos. O que se destacou e pedi para jogar foi esse aqui.
Lá fora esse jogo teve um
hype gigante, mas nunca parei para ver o motivo. Em algum momento achei que era só mais uma versão de
Modern Art.
- Tema. Check!
- Mecânica (leilão). Check!
- mas para por ai!
Até não está tãããão longe de
Modern Art, mas é tudo mais
family friendly aqui. É como se tivessem lido a parte de trás de caixa do
Modern Art, mas não chegaram a joga-lo, apenas tentaram fazer um jogo baseado no que leram. Saiu algo totalmente diferente mas que lembra bastante.
Art Society ainda tem o fator puzzle, e conseguiu deixar o jogo levinho (apesar da tensão ir crescendo gigante até o final).
Nota 8: produção fora do comum, fácil de regras, e um bom arco de jogo que começa super solto e termina com você e seus amigos se xingando por que “TU AINDA TINHA O 20? NÃO ACREDITO! E QUER PEGAR MEU QUADRO DA MONALISA? LOGO A MOLDURA QUE EU PRECISO? V$F”. Grandes emoções.
Sabadão do Polenta
Age of Steam (2x): aproveitando que todo mundo estava afim de aprender e conhecer o
melhor jogo de trens sem trens, jogamos uma partida no mapa clássico
Rust Belt.
Cadu usou 3% apenas de seu potencial matemático e venceu com 2 pontinhos só de vantagem da
Samaragiustina . Isso não se faz!
Cadu saiu e aproveitamos para jogar mais uma, pois assim teríamos alguma chance vitória (
kkk).
Pediram um mapa novo, puxei o da
Alemanha, que parecia o mais fácil de aprender assim no susto. Um mapa bem equilibrado para 4p, cheio de caminhos pequenos e fáceis de construir, mas que levou o pessoal a se espalhar pelo mapa. Eu fiz uma jogada temática, pensando em começar minha estradinha em
Berlin (que recebia recursos toda rodada) e distribuir a partir dali. Parece que foi a escolha certa, pois a vitória veio POR MUITO.
A Esposa ficou em segundo, só não me passou pois pegou alguns muitos empréstimos a mais.
JOGAZO!
Férias
Cartógrafos (1x): passei uns dias com A Esposa na cidade de Praia Grande, fazendo trilhas, andando a cavalo, conhecendo a gastronomia, e tentando acender uma lareira. Fico ainda pasmo em não encontrar UMA lojinha de jogos nos 150km do trajeto.
Com clima friozinho do pé da serra, finalmente com a lareira acesa, jogamos o nosso favorito
confy game. Saíram algumas fotos bem legais, parece que estamos no instagram da turma europeia.
Rummikub (1x): de volta em casa, numa quinta qualquer, um Rummikub com
A Esposa e
Sogra. Eu venci, mas acho que foi porque as meninas estavam fazendo
bolo, faxina e café enquanto jogavam.
Age of Steam (1x): num dia a noite, a
Samara estava louca por mais uma viagem de trenzinhos e veio
estrear o mapa exclusivo para 3p da expansão
Volume 1.
Pittsburg é uma mapa duríssimo, pois além de menor e dimensionado exatamente para quantidade de jogadores (3), ele tem uma mudança forte na regra de construção de ferrovias: Trilhos retos custam $ 10 (DEZ MANGOS!) em vez dos tradicionais 3. As curvas custam menos que o normal, mas o posicionamento das cidades iniciais te “insinua” que retas são melhores. O resultado, meus amigos, é uma trama cheia de desvios e peças complexas, trilhos se cruzando e compartilhando terrenos.
Excelente!
Um sábado com Bob, The Builder
Age of Steam (2x): em um dos raros sábados que não trabalhei,
Bob_veio ser parceiraço e aprender o novo
hype aqui de casa. Primeira partida ele venceu em Pittsburg, com uma mega estrutura planejada desde a primeira peça complexa colocada. Abertura de xadrez.
A segunda nós empatamos no mapa
diferentão da
Suiça. Esse mapa possui estruturas já prontas, mas elas não podem ser usadas até determinado turno. Praticamente existe uma corrida para ver quem controla esses pontos pre-construidos, pois eles vão dar acesso a locais remotos do mapa. Além disso, existe os pontos intransponíveis (riscos vermelhos) que fazem o mapa ficar dividido em vários pequenas regiões. Briga BOA!
Mais músculos que celebro
Com a galera do
Crossfit, pós-churrasco (e um pouco de álcool):
Diamant (1x): fico na dúvida se não sei explicar bem, ou se era o público, mas demorou para o pessoal entender sobre o que se tratava a brincadeira. Tive que agir igual um animador de festa contratado brincando sobre o blefe “vai ou não vai”, “continua ou não”… era o Silvio Santos com uma plateia apática.
Me ajudem, como explico melhor esse jogo?
Só Uma (2x): esse aqui brilhou, tanto que pediram bis. Não é novidade, é jogão mesmo! Tive que explicar bem devagarinho, dando exemplos, então a turma clicou rápido. Foi bem engraçado ver a limitação de vocabulário da turma
kkkkkk
Visitas: Tati/Marcio, Betinho e Menino Arthur
Bastante visita, um fim de semana épico!
Barcelona (1x, Novidade): na
sexta-feira a tarde, com
Tati (Tati Coelho ) do
@vem_pra_mesa_jogar. O
Betinho “trabalhando” no notebook, ensinando o jogo e dando suporte nas regras. Aliás, mesmo com algumas regras erradas, a partida foi bem divertida e fique ansioso pela próxima.
Vitória da
Tati dando voltas na trilha de pontos no resto da turma.
Root (1x): já no
sábado, cheguei com a
camiseta do Root e para minha total e completa felicidade,
Tati e
Marcio (King Koritiake) já demonstraram interesse em jogar. Lá fomos para uma partida em 5 jogadores!
Como toda a partida em 5 jogadores, temos um pouco de
downtime, mas o casal relembrou as regras e jogou fino, de igual para igual. Vencedor foi
Siri, O Crustáceo Invencível (
Lanzen).
Terra Mystica (1x): depois cai numa mesa só com gente braba num dos mais divertidos euros tristes.
Altas partidas, onde eu arranquei na pontuação e depois fui ficando pra trás, como esperado. Vitória do
Polenta Mystico.
Barcelona (1x): repeteco desse aqui que me agradou já na primeira partida. Até ensinei as regras nessa partida.
Esse o
Marcio participou do
setup, mas padeceu em seguida e foi recuperar as energias (exaustão gamer, precisamos falar disso).
Vitória do
Polenta, novamente.
Nota 8: combinho, tentativa de block no amigo, construção de tabuleiro central compartilhada, bonito. Gostei e jogo fááácil!
Faraway (1x, Novidade): tarde da noite já naquele sábado, pessoal todo 35+, farol baixo.
Mesmo nessas condições deploráveis, o jogo rodou bem. Demorei para entender a forma de pontuar, mas quase venci (ó).
Nota 7: rapidinho, um filler com profundidade legal, e com a surpresa final na revelação das cartas e pontuação. Gostei também da arte sinistra/wicked.
Nota do isR34L: Um bom exemplo de sólido 7, to jogando, sei que é bom, mas não seria o suficiente pra eu querer indicar… o jogo me faz me sentir burro. xD
Age of Betinho (1x): como havia prometido, no
domingo, levaria de volta em agradecimento ao
Betinho, a
Palavra do Trenzinho. Ele que me apresentou o jogo, agora eu forneço boas partidas a ele em troca.
A ideia era realizar
o sonho de jogar em 6p, mas só conseguimos 5p (
N4t4n431não quis jogar, mas assistiu a partida toda
lol).
Foi estreia do mapa da
França (expansão Volume 1). Em teoria é um mapa para 3–5, mas rodou apertadíssimo DEMAIS em 5p. Depois achei uns comentários no BGG sobre esse mapa ser especialmente bom em 4 jogadores.
Ele tem uma regra sobre construção nos locais “
difíceis”. Existe uma única forma de fazer trilhos lá, que é com uma das ações especiais. No começo essa ação foi completamente ignorada, mas no meio do jogo para frente o leilão era só uma briga para pegar a ação e tentar desafogar o fluxo. Faltaram turnos para completar os trilhos. Jogo duro!
Ultima rodada eu gastei 11 pila e ainda perdi o leilão. Arthur pegou a ação de construção difícil e fez esse
loop da foto foi obra, só pra não perder os 2 pontos dos trilhos.
Vitória foi da
Esposa que se aproveitou de uma regra café com leite do mapa. Não é possível falir. Nos primeiros turnos ela fez jogadas estranhas e se aproveitou desse fato da falência, e lá na frente voltou fortona.
Gugong Deluxe (1x): Finalizamos esse ótimo euro insolucionável. Só
o Siri maquina de combate chinesa, consegue manter um bom rendimento de vitória/derrotas nesse joguinho.
Nota isR34L: Esse eu acho super genérico, não curti. Nota 6.
In the Footsteps of Darwvin (2x, Novidade): Na segunda, pessoal normal foi trabalhar, ficamos só
Siri,
Arthur (
ArtwA) e eu.
Começamos a jogatina esse jogo que
Siri trouxe da Europa, presenteado a ele pelo nosso amigo
Presunto, em visita a Suécia.
É uma produção ímpar, com artes baseadas nas obras de
Darwin, nomes das espécies, e o tema das viagens do cientista. O jogo é “só”
set collection, mas o diferencial é que você constrói a sua própria pontuação com as peças vermelhas (condições tipo pontos por repteis, cores de tiles etc). A brincadeira do jogo é tentar combar peças vermelhas que se ajudem a pontuar.
Gostei tanto que pedi pra jogar mais uma. Não tem regras avançadas nem variantes. Só refazer o
setup e brincar.
Sólido 7: bonitaço, rápido e certeiro na proposta de family game com boa rejogabilidade.
Root: Homeland Print and Play (1x): Para finalizar essa
segunda-feira longa, testamos a versão “atual de janeiro“, eu,
Siri e
Arthur. Apesar de versados nas
leis de Root, foi bem demorado (2 horas) e passamos um trabalhinho para entender as facções. Talvez tenhamos errado na forma de testa-las. Quem sabe usar umas facções clássicas misturadas com as novas, em vez de SÓ usar as novas. O resultado desse teste você acompanha
aqui em nossas primeiras impressões.
O
print and play ficou muito massa, com miniaturas em 3D, tabuleiros e tokens bem acabadinhos
by Menino Arthur (usou tesoura sem ponta).
Sólido 7 para o material.
Whitehall Mystery (1x, Novidade): Nael deixou todos os clientes na mão e veio aproveitar os últimos minutos do
Menino entre nós. Aprendi as regras e fomos caçar o Menino Estripador nesse mapa de Londres em tons agradáveis.
Apesar de estar totalmente aberto para um possível
alpha player, nosso grupo sabe lidar, então o jogo foi super agradável e divertido.
Menino Arthur não conseguiu vencer, mas foi por pouco.
Nota 7: Solidíssimo 7. O design possui o mínimo que você precisa para se divertir com posicionamento escondido.
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