Esse cast começou com ares estranhos -- assim como outros discursos que já ouvi sobre "jogos com zero sorte". O assunto começou meio confuso quanto tentou-se criar separações envolvendo mecânica central e objetivo central (que também pode ser uma mecânica). E isso se intensifica quando se tenta separar o Brian Boru dos carteados só porque ele tem um mapa. Ora... ele é um jogo feito de cartas, e a mecânica central é uma vaza, que é usada para a seleção de ações. É como dizer que um jogo de alocação de trabalhadores não é realmente de alocação de trabalhadores porque o foco está na gestão de recursos (sendo que há vários jogos que combinam essas duas mecânicas, e uma não exclui a outra).
Essa é uma discussão que, particularmente, não me apetece.
Por outro lado, deixando de lado esse purismo, é muito interessante ver a combinação de mecânicas e de dinâmicas diferentes.
Já que foram mencionados muitos jogos, ajudaria muito se a lista dos jogos citados fosse postada na descrição do cast.
Agradeço desde já!