Olá o/
Foi interessante ouvir as impressões e principalmente as reclamações em relação ao Terra Mystica original.
Para mim, desperdiçaram excelentes ideias num jogo totalmente copiado do antecessor com algumas adições para deixá-lo desnecessariamente pesado, complexo e quebrado. Hora, pois qualquer jogo que tenha combinações banidas por serem excessivamente fortes é quebrado, concordam?
Eu queria que fosse um jogo diferente, mas infelizmente, o autor fica tentando reinventar a roda e tornando-a cada vez mais difícil de rodar.
O jogo é mais difícil mas te dá tanta coisa que o jogador consegue fazer uma cidade na primeira rodada? WTF?
Queriam mais recompensas por subir nas trilhas de culto sendo que as mesmas já dão recompensas no fim de cada rodada, durante o jogo e pontos no final dele?
Um jogo que sai vinte ou mais anos depois do seu antecessor e só tem um fodendo mapa? UM SÓ?
Poderes variáveis que podem ser combinados aleatoriamente mas que parecem uma cópia um pouco mais "turbinada" do que os poderes dos seus antecessores?
É, ok.
Mas é isso ai, valeu pelo episódio pessoal!