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  4. Eu tentei gostar desse jogo

Eu tentei gostar desse jogo

Tainted Grail: A Queda de Avalon
  • avatar
    TheFeio15/02/25 12:16
    avatar
    TheFeio
    15/02/25 12:16
    27 mensagens MD

    A ambientação está fenomenal, a linguagem do livro me deixa maravilhado, os personagens são bem legais, os elos das cartas de combate, mecânica que adorei, os monstros dignos de mexer com a imaginação, tudo muito bom. E ainda assim, toda vez que meu grupo joga ficamos com a sensação de que algo está errado, o jogo se arrasta para progredir, é pancada atrás de pancada, estamos no capítulo 5 agora e é um sofrimento para acender os menires, os recursos estão sempre acabando, o combate do jogo tem uma aleatoriedade complicada, os monstros te detonam, até mesmo alguns que você já derrotou em outros momentos com relativa facilidade, mesmo com decks melhorados em 4 ou 5 cartas. Alguns locais, quando você explora, tem consequências bem ruins e muitas vezes você precisa gastar 5, 6, 7 de energia para fazer uma progressão tosca em um local, alto investimento para bem pouca recompensa. Alguns locais e conflitos tem a capacidade de te deixar morrendo com muita rapidez e de forma inesperada e é difícil se recuperar porque os dias estão sempre contados e acabando. O tempo do jogo tem sido um problema também, ontem o nosso capítulo (4A) demorou 6h30, achei muito complicada essa duração para um jogo que tem AP muito grande, com a dificuldade (grinding) que tem e a quantidade de narração do jogo. Eu vejo comentários de que outros capítulos também se estendem por tempos semelhantes, o capítulo 3 que jogamos teve mais de 6 horas de jogo também.

    Acho que fiquei frustrado com a experiência, vocês passam pelo mesmo? Quem já jogou, sabe se era esse capítulo mesmo que era complicado, talvez os próximos fiquem mais de boas?

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  • makryu
    57 mensagens MD
    avatar
    makryu15/02/25 12:33
    makryu » 15/02/25 12:33

     Minha experiência é de jogar a versão 2.0 recentemente, e foi tranquilo. Não sei que versão você está jogando, mas vale no mínimo ler o que mudou no manual da 2.0 (que acho que só existe em inglês) que vale implementar mesmo sem ter as cartas que mudaram.


    Primeiramente, descartem a ideia de que cada capítulo é uma sessão de jogo. Cada capítulo tem duração variável, dependendo do que o grupo decide fazer. Escolham um tempo de jogo pra sessão e acabem no fim do dia que fechar nesse tempo de jogo. Ele foi feito pra ser jogado assim.


    Segundo, joguem especialmente com as regras 2.0 referentes a descanso e comida, que diminuem em muito o grind e são uma espécie de correção desse aspecto do jogo.


    Terceiro, não se assuste com as consequências do fim do deck de eventos, muitas vezes são coisas menores tipo ganhar um de pavor, e aí não vale se estressar com o "tempo contado".


    Quarto, vale muito mais especializar o deck de combate do que o de diplomacia. Algumas habilidades são bem melhores que as outras. E na nossa experiência valeu muito mais vezes juntar experiência pra comprar atributos com habilidades do que cartas pros decks. 

    2
  • Raio
    2001 mensagens MD
    avatar
    Raio15/02/25 13:51
    Raio » 15/02/25 13:51

    Achei o jogo meio fraco. Joguei, não gostei, porque era MUUUUUUITA leitura. E pouco jogo.

    Se fosse para eu ler uma história eu iria ler um livro...

    1
  • OVER
    173 mensagens MD
    avatar
    OVER15/02/25 13:51
    OVER » 15/02/25 13:51

    tentei também gosta do tainted junto com o grupo, mas infelizmente não rolou.

    fico pensando se o iss vanguard é melhor ou pior?

    0
  • ChrisOliveira
    282 mensagens MD
    avatar
    ChrisOliveira15/02/25 15:00
    ChrisOliveira » 15/02/25 15:00

    Eu também.

    Cai, todo empolgado, na conversinha da "experiência épica". Até comprei a expansão que tem as campanhas antes e depois da história principal... pra nem jogá-las.

    No fim, é um verdadeiro pato esse jogo.

    Não é um bom board game
    Não é um bom livro-jogo
    A história é, no máximo, OK. Eu achei bem clichê, pra falar a verdade.

    O que esse jogo tem de qualidade alta mesmo é a arte e os componentes. Nisso eles capricharam. Mas só isso não salva jogo nenhum.

    Fiquei olhando o tal do ISS Vanguard e pensei: ahhh não me pega de novo não. Errar é humano, cometer o mesmo erro duas vezes é mocoronguice.

    1
  • Nreekm
    33 mensagens MD
    avatar
    Nreekm15/02/25 16:12
    Nreekm » 15/02/25 16:12

    Esse jogo resume bem um problema da Awaken Realms e do mercado atual. Eles não vendem jogo, vendem conteúdo e centenas de horas de gameplay pra acrescentar mais valor aos jogos e dar a impressão de que isso justifica o investimento. A questão é: dessas centenas de horas, quantas são gastas fazendo algo realmente interessante?

    Hoje eu fujo de KS gigantescos e de campanhas infinitas.

    3
  • McFritasRJ
    32 mensagens MD
    avatar
    McFritasRJ16/02/25 02:33
    McFritasRJ » 16/02/25 02:33

    Tenho uma opniao contraria da galera. Acho esse jogo excelente, não é pra quem so quer passar tempo e jogo bobinho. 

    Sobre a questão de dificuldade tem como jogar de modo 'easy' esta no manual. E a versão 2.0 facilitou ainda mais para os chorões.

    0
  • caiom88
    404 mensagens MD
    avatar
    caiom8816/02/25 10:32
    caiom88 » 16/02/25 10:32

    Eu odeio de forma geral esses "jogos" muito narrativos.
    E já aproveito para te avisar ficar longe de títulos como iss vanguard, sleeping gods...

    0
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Tainted Grail: A Queda de Avalon - Eu tentei gostar desse jogo
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