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  4. Jornadas na Terra Média - Modo Offline

Jornadas na Terra Média - Modo Offline

O Senhor dos Anéis: Jornadas na Terra Média
  • avatar
    ivanmiranda11/02/25 13:20
    avatar
    ivanmiranda
    11/02/25 13:20
    4 mensagens MD

    Olá pessoal!

    Gostaria de compartilhar com vocês um projeto que tenho desenvolvido com muito cuidado e dedicação, se trata de um modo offline completo para O Senhor dos Anéis: Jornadas na Terra Média, permitindo jogar sem depender do aplicativo oficial. Além disso, também trouxe uma campanha de demonstração do sistema baseada em The Lord of the Rings: The Card Game, trazendo novas aventuras pro jogo!


    Por que um Modo Offline?
    Embora o aplicativo de Jornadas na Terra Média seja uma ferramenta incrível para conduzir a campanha, algumas limitações motivaram a criação de um sistema alternativo:

    • Independência de dispositivos – Nem sempre é prático ou possível utilizar um dispositivo eletrônico durante o jogo. O modo offline torna o jogo completamente analógico.
    • Novas possibilidades narrativas – O sistema permite criar campanhas personalizadas, expandindo o universo do jogo com novas histórias.
    • Fortalecimento da comunidade – Uma vez que já faz bastante tempo que não recebemos novas expansões e atualizações pro jogo, isso abre portas para que possamos criar mais conteúdo independente e ter novas oportunidades de nos divertimos.


    Como funciona o Modo Offline?
    Neste modo, todas as funções do aplicativo, como posicionamento de peças, movimentação de Inimigos e eventos da Campanha, são gerenciadas manualmente pelos jogadores por meio de tabelas e regras alternativas. O objetivo é preservar a experiência estratégica do jogo, garantindo que cada Aventura seja desafiadora e personalizada. Os jogadores utilizarão de rolagem de dados para criar eventos e Campanhas aleatoriamente, tornando cada sessão única.

    Para jogar este modo de jogo você pode usar tanto um livro de campanha narrativa quanto o construtor de campanhas detalhado no manual.


    Premissas de Design
    A primeira premissa é que não é necessário imprimir nada para jogar, basta ler as regras no PDF do manual e começar a aventura. O sistema ficou bem flexível e tem espaço caso no futuro queiramos criar cartas personalizadas de ação e outros recursos que, se impressos, vão melhorar a experiência.

    No final do documento você vai encontrar alguns recursos para imprimir que são totalmente opcionais, eles só existem caso você queira enriquecer a experiência.

    O construtor de campanhas serve como uma base de criação, fique a vontade para usa-los e soltar a criatividade para criar suas próprias campanhas, mas para ajudar nesse processo eu criei também uma campanha de demonstração para você se inspirar.

    Também é possível usar o construtor de aventuras para gerar aventuras isoladas e matar aquela vontade de jogar só uma partidinha sem se comprometer com uma longa campanha.

    Por fim adicionei também um sistema de balanceamento e nível de poder para que os heróis possam ser reutilizados entre diferentes campanhas aproveitando dos equipamentos e recompensas que ele adquirir, cada nova campanha vai ser balanceada com base no nível do herói para manter os desafios sempre interessantes.

    Campanha de demonstração
    A campanha chamada Floresta das Trevas, é inspirada nos cenários de The Lord of the Rings: The Card Game. Esta campanha traz:
    • Várias aventuras interligadas, cobrindo eventos da Floresta das Trevas até Dol Guldur.
    • Missões dinâmicas, onde o posicionamento de inimigos e objetivos varia a cada jogo.
    • Uma história envolvente, expandindo os desafios e mistérios da Terra Média.

    Se você já terminou todas as campanhas do aplicativo e quer um novo desafio, a Floresta das Trevas pode ser a expansão que você estava esperando!

    Você pode usa-la como referência para criar suas próprias campanhas também.


    Baixe Agora e Jogue!
    O Manual do Modo Offline e a Campanha de demonstração estão disponíveis gratuitamente em formato PDF. Se você quiser experimentar, fazer sugestões ou apenas discutir ideias, ficarei feliz em ouvir o feedback da comunidade!

    Download do modo offline
    Download da campanha de demonstração

    Que vossas lâminas permaneçam afiadas e que a luz dos Valar guie vossos passos!

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  • Joabfast
    939 mensagens MD
    avatar
    Joabfast11/02/25 15:07
    Joabfast » 11/02/25 15:07

    Não curto muito este jogo por não ter modo One Shoot, mas parabéns pela criação.

    0
  • ivanmiranda
    4 mensagens MD
    avatar
    ivanmiranda11/02/25 16:16
    ivanmiranda » 11/02/25 16:16

    Eu também sentia falta do modo One Shoot, foi mais uma das motivações de fazer esse modo alternativo, por aqui tem rodado bem e tem sido bem divertido. Não entendi bem se você tem o jogo ou não, mas se tiver seria massa se você testasse. Talvez alguém anima fazer um vídeo mostrando a gameplay pra postar, vamos ver como vai ser.

    4
  • castrilles
    7 mensagens MD
    avatar
    castrilles24/02/25 14:54
    castrilles » 24/02/25 14:54

    Como fui ver essa preciosidade só agora?
    Entrei no bgg pra ver se apareceu alguma novidade de DLC, já que fizeram uma nova pro Mansion of Madness, e tambem porque teve reprint da galápagos, e vi teu tópico lá.
    Cara, tu é um ser ilumindado. Finalmente o Jornadas vai ter mesa pro pessoal aqui. O modo one shoot é simplesmente perfeito para encaixar com minha galera de trogloditas bêbados.

    Obrigado do fundo do coração. Já estou divulgando pra todo mundo ver essa maravilha que você criou.

    3
  • samuelmanske
    114 mensagens MD
    avatar
    samuelmanske26/02/25 20:54
    samuelmanske » 26/02/25 20:54

    ivanmiranda::Olá pessoal!

    Gostaria de compartilhar com vocês um projeto que tenho desenvolvido com muito cuidado e dedicação, se trata de um modo offline completo para O Senhor dos Anéis: Jornadas na Terra Média, permitindo jogar sem depender do aplicativo oficial. Além disso, também trouxe uma campanha de demonstração do sistema baseada em The Lord of the Rings: The Card Game, trazendo novas aventuras pro jogo!


    Por que um Modo Offline?
    Embora o aplicativo de Jornadas na Terra Média seja uma ferramenta incrível para conduzir a campanha, algumas limitações motivaram a criação de um sistema alternativo:

    • Independência de dispositivos – Nem sempre é prático ou possível utilizar um dispositivo eletrônico durante o jogo. O modo offline torna o jogo completamente analógico.
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    Como funciona o Modo Offline?
    Neste modo, todas as funções do aplicativo, como posicionamento de peças, movimentação de Inimigos e eventos da Campanha, são gerenciadas manualmente pelos jogadores por meio de tabelas e regras alternativas. O objetivo é preservar a experiência estratégica do jogo, garantindo que cada Aventura seja desafiadora e personalizada. Os jogadores utilizarão de rolagem de dados para criar eventos e Campanhas aleatoriamente, tornando cada sessão única.

    Para jogar este modo de jogo você pode usar tanto um livro de campanha narrativa quanto o construtor de campanhas detalhado no manual.


    Premissas de Design
    A primeira premissa é que não é necessário imprimir nada para jogar, basta ler as regras no PDF do manual e começar a aventura. O sistema ficou bem flexível e tem espaço caso no futuro queiramos criar cartas personalizadas de ação e outros recursos que, se impressos, vão melhorar a experiência.

    No final do documento você vai encontrar alguns recursos para imprimir que são totalmente opcionais, eles só existem caso você queira enriquecer a experiência.

    O construtor de campanhas serve como uma base de criação, fique a vontade para usa-los e soltar a criatividade para criar suas próprias campanhas, mas para ajudar nesse processo eu criei também uma campanha de demonstração para você se inspirar.

    Também é possível usar o construtor de aventuras para gerar aventuras isoladas e matar aquela vontade de jogar só uma partidinha sem se comprometer com uma longa campanha.

    Por fim adicionei também um sistema de balanceamento e nível de poder para que os heróis possam ser reutilizados entre diferentes campanhas aproveitando dos equipamentos e recompensas que ele adquirir, cada nova campanha vai ser balanceada com base no nível do herói para manter os desafios sempre interessantes.

    Campanha de demonstração
    A campanha chamada Floresta das Trevas, é inspirada nos cenários de The Lord of the Rings: The Card Game. Esta campanha traz:

    • Várias aventuras interligadas, cobrindo eventos da Floresta das Trevas até Dol Guldur.
    • Missões dinâmicas, onde o posicionamento de inimigos e objetivos varia a cada jogo.
    • Uma história envolvente, expandindo os desafios e mistérios da Terra Média.

    Se você já terminou todas as campanhas do aplicativo e quer um novo desafio, a Floresta das Trevas pode ser a expansão que você estava esperando!

    Você pode usa-la como referência para criar suas próprias campanhas também.


    Baixe Agora e Jogue!
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    Download do modo offline
    Download da campanha de demonstração

    Que vossas lâminas permaneçam afiadas e que a luz dos Valar guie vossos passos!

    Simplesmente  genial a sua ideia e contribuição pra comunidade! Parabéns, o sistema ficou muito bem pensado.

    1
  • fernandocasillo
    1 mensagens MD
    avatar
    fernandocasillo27/02/25 10:03
    fernandocasillo » 27/02/25 10:03

    Olá, Ivan! Dei um lida no sistema off-line que você desenvolveu e me pareceu muito bom! Parabéns e obrigado por compartilhar!!! Você tem intenção de fazer novas campanhas baseadas no Card game?? A campanha está muito bacana. Além disso pensei em campanhas baseadas nos livros. Utilizando personagens fanmade, por exemplo! 

    0
  • farribeiro21
    4 mensagens MD
    avatar
    farribeiro2119/06/25 11:57
    farribeiro21 » 19/06/25 11:57

    Olá Ivan, primeiramente PARABÉNS pela criação. Eu tenho o jogo base e estava sentindo falta de uma versão off-line para jogar com o pessoal só por diversão mesmo. Eu estava pensando em como fazer para adicionar o uso de dados no jogo para tornar ele mais dinâmico. Confesso que quando dá 2h da manhã e todo mundo já está bêbado o aplicativo e o fato de não usar dados torna o jogo um pouco massante para mim. Foi quando encontrei esta sua postagem. 

    0
  • farribeiro21
    4 mensagens MD
    avatar
    farribeiro2119/06/25 12:03
    farribeiro21 » 19/06/25 12:03

    farribeiro21:: Olá Ivan, primeiramente PARABÉNS pela criação. Eu tenho o jogo base e estava sentindo falta de uma versão off-line para jogar com o pessoal só por diversão mesmo. Eu estava pensando em como fazer para adicionar o uso de dados no jogo para tornar ele mais dinâmico. Confesso que quando dá 2h da manhã e todo mundo já está bêbado o aplicativo e o fato de não usar dados torna o jogo um pouco massante para mim. Foi quando encontrei esta sua postagem. 

    Eu estou pensando em adicionar os dados ao testes. Usa 1d6 e o resultado d4 e d5 pode convertar inspiração para obter sucesso e o d6 sucesso direto. E mantém o testes de cartas para adicionar ao resultado, mantendo a mecânica oficial e limitado ao número de inspiração do herói. O que acha? 

    0
  • farribeiro21
    4 mensagens MD
    avatar
    farribeiro2119/06/25 12:07
    farribeiro21 » 19/06/25 12:07

    farribeiro21::
    farribeiro21::: Olá Ivan, primeiramente PARABÉNS pela criação. Eu tenho o jogo base e estava sentindo falta de uma versão off-line para jogar com o pessoal só por diversão mesmo. Eu estava pensando em como fazer para adicionar o uso de dados no jogo para tornar ele mais dinâmico. Confesso que quando dá 2h da manhã e todo mundo já está bêbado o aplicativo e o fato de não usar dados torna o jogo um pouco massante para mim. Foi quando encontrei esta sua postagem. 


    Eu estou pensando em adicionar os dados ao testes. Usa 1d6 e o resultado d4 e d5 pode convertar inspiração para obter sucesso e o d6 sucesso direto. E mantém o testes de cartas para adicionar ao resultado, mantendo a mecânica oficial e limitado ao número de inspiração do herói. O que acha? 


    Eu fiquei com uma dúvida na questão da entrada dos inimigos, na quantidade. Como forma a leva?  Cada herói sorteia um inimigo e se dois sortearem o mesmo, eles entram em grupo? Ou usa 1d3 pra definir a quantidade?

    E de novo, Parabéns ? 
    Vou tentar jogar a expansão hoje! 

    0
  • farribeiro21
    4 mensagens MD
    avatar
    farribeiro2119/06/25 12:09
    farribeiro21 » 19/06/25 12:09

    ivanmiranda:: Olá pessoal!

    Gostaria de compartilhar com vocês um projeto que tenho desenvolvido com muito cuidado e dedicação, se trata de um modo offline completo para O Senhor dos Anéis: Jornadas na Terra Média, permitindo jogar sem depender do aplicativo oficial. Além disso, também trouxe uma campanha de demonstração do sistema baseada em The Lord of the Rings: The Card Game, trazendo novas aventuras pro jogo!


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