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O subtítulo "Rapid Fire" de Star Fighters da Alley Cat Games diz tudo. Este é um jogo de combate onde está tentando destruir outras naves espaciais rolando os dados necessários para ativar ataques. Inicialmente não há "turnos" - é apenas rolagem simultânea de dados de "fogo rápido" com cada jogador rolando e rolando novamente seus dados personalizados de seis lados o mais rápido que puder, colocando dados em seus tabuleiros e gritando "Fogo!" para ativar seus ataques. Os tabuleiros das naves dos jogadores são de dois lados, então pode jogar Star Fighters com naves com especificações idênticas ou como um jogo assimétrico.

Não importa como jogue, é muito mais um jogo de velocidade porque há uma vantagem óbvia em ser o jogador que grita "Fogo!" e põe fim à rodada de rolagem de dados de todos. É somente neste ponto que os jogadores se revezam para ativar as seções cheias de dados em seu tabuleiro. Disparar lasers pode causar acertos instantâneos, mas movimento, mudar a orientação da sua nave e disparar mísseis são efetivamente ações de programação.
O posicionamento tático é crucial porque quando sofre dano pela primeira vez, reduz seus escudos especificamente na posição para a qual o ataque foi direcionado...
Criado por Jordan Nichols e Michael Dunsmore, com arte de Javier González Cava,
Star Fighters: Rapid Fire é um jogo rápido e divertido que recompensa respostas rápidas e reconhecimento de padrões. Em nossas partidas no Board's Eye View, descobrimos que era melhor como um duelo de dois jogadores frente a frente. Há componentes extras para facilitar uma opção solo e pode jogar com até três jogadores, com a vitória indo para o primeiro jogador a destruir uma nave, ou com quatro como um jogo de equipe de dois contra dois, mas aumentar a contagem de jogadores torna o jogo mais caótico, pois o tabuleiro de jogo de grade de 21 hexágonos pode parecer bastante lotado...
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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