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A santíssima trindade

Paths of Glory
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
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    MuCiLoN18/12/24 09:32
    MuCiLoN » 18/12/24 09:32

    Mauricio Sergent::
    MuCiLoN::
    Mauricio Sergent::Tenho Twilight Struggle e Guerra do Anel.

    Gosto MUITO dos dois, mas ainda tenho uma queda a mais pelo Guerra do Anel (meu primeiro jogo moderno).

    Estou na expectativa de conhecer o Guerra do Anel,  dizem que o tema é tão presente quanto em star wars rebellion e o próprio Twilight Struggle. 

    Sim, o jogo é bastante imersivo.

    ;)

    0
  • linezinhah
    1199 mensagens MD
    avatar
    linezinhah18/12/24 09:36
    linezinhah » 18/12/24 09:36

    MuCiLoN::
    linezinhah::Twilight Struggle é de boa em regras e tempo de jogo.
     
    Agora os outros dois é um parto colocar na mesa, jogar sabendo todas as nuances e ter tempo pra aproveitar cada situação.
     
    Jogos incríveis, mas que precisam de muito tempo de maturação sempre com a mesma dupla, pra consegui sugar o que o jogo tem de melhor.
     
    Path of glory é o mais chato em regras. É muita exceção e exceção da exceção espalhada na regras.
     
    Ainda assim, tendo oportunidade e TEMPO, aceito qualquer dos 3 na mesa.

    O twilight struggle é o que coloquei mais recentemente em mesa. Mas não tem sido muito divertido para mim,  e acho que mais para quem estou enfrentando,  pois as vitórias elas, modéstia a parte,  tem vindo muito facilmente para o meu lado e psicologicamente a rolagem de dados e mesmo a compra de cartas, acabam desestabilizando ainda mais meus adversários.
    Mas é um jogo que eu amo. 
    Paths of glory eu não passei do cenário introdutório,  e sempre acabamos errando alguma coisa.  É uma experiência sempre tão incrível e cansativa que ao final pouco nos importamos quem venceu ou perdeu,  fica apenas a satisfação de ter "domado" esse joguinho feroz.
    Guerra do anel quero conhecer,  dizem que é mais denso que o twilight struggle,  mas menos difícil que paths PF glory.

    Os 3 dependem muito do parceiro de jogo, já q são x1.
     
    Mas você pode criar uma dificuldade pra você. No início dê algumas influências a mais pro adversário. Isso ocorre no jogo de computador.
     
    PoG é exatamente isso. Cansativo e os dois se divertindo, pouco importa aquelas exceções minúsculas que o manual faz. A tensão nas trincheiras é tão grande que você tá pensando em tanta coisa ao mesmo tempo que se vocês estão se divertindo isso já basta.
     
    Eu consegui vencer na campanha completa o PoG, mas venci no meio do jogo pelos pontos. Meu adversário deu mole em alguns pontos da Áustria e consegui avançar bem com o exército russo, finalizando com a Itália pegando alguns pontos cruciais.
     

    2
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/12/24 09:56
    MuCiLoN » 18/12/24 09:56

    linezinhah::
    MuCiLoN::
    linezinhah::Twilight Struggle é de boa em regras e tempo de jogo.
     
    Agora os outros dois é um parto colocar na mesa, jogar sabendo todas as nuances e ter tempo pra aproveitar cada situação.
     
    Jogos incríveis, mas que precisam de muito tempo de maturação sempre com a mesma dupla, pra consegui sugar o que o jogo tem de melhor.
     
    Path of glory é o mais chato em regras. É muita exceção e exceção da exceção espalhada na regras.
     
    Ainda assim, tendo oportunidade e TEMPO, aceito qualquer dos 3 na mesa.

    O twilight struggle é o que coloquei mais recentemente em mesa. Mas não tem sido muito divertido para mim,  e acho que mais para quem estou enfrentando,  pois as vitórias elas, modéstia a parte,  tem vindo muito facilmente para o meu lado e psicologicamente a rolagem de dados e mesmo a compra de cartas, acabam desestabilizando ainda mais meus adversários.
    Mas é um jogo que eu amo. 
    Paths of glory eu não passei do cenário introdutório,  e sempre acabamos errando alguma coisa.  É uma experiência sempre tão incrível e cansativa que ao final pouco nos importamos quem venceu ou perdeu,  fica apenas a satisfação de ter "domado" esse joguinho feroz.
    Guerra do anel quero conhecer,  dizem que é mais denso que o twilight struggle,  mas menos difícil que paths PF glory.

    Os 3 dependem muito do parceiro de jogo, já q são x1.
     
    Mas você pode criar uma dificuldade pra você. No início dê algumas influências a mais pro adversário. Isso ocorre no jogo de computador.
     
    PoG é exatamente isso. Cansativo e os dois se divertindo, pouco importa aquelas exceções minúsculas que o manual faz. A tensão nas trincheiras é tão grande que você tá pensando em tanta coisa ao mesmo tempo que se vocês estão se divertindo isso já basta.
     
    Eu consegui vencer na campanha completa o PoG, mas venci no meio do jogo pelos pontos. Meu adversário deu mole em alguns pontos da Áustria e consegui avançar bem com o exército russo, finalizando com a Itália pegando alguns pontos cruciais.
     

    Conforme relatei aqui na última partida de twilight struggle o meu adversário com os EUA até que teve algumas vantagens iniciais:
    - 2 de influência a mais na Europa Ocidental
    - umas 3 influências no Oriente médio
    - a China iniciou virada para baixo
    Em compensação ele perdeu umas 2 influências no Reino Unido :D
    Mas a tua ideia das influências é interessante, vou tentar aplicar na prática. 
    Sobre o paths of glory, como eixo sempre observo uma dificuldade muito grande em avançar contra os russos, pois os fortes deles começam protegidos (não lembro o quê faz eles não ficarem mais nessa condição). Sobre a Itália,  sempre ouço dizer que ela é uma dificuldade para os Aliados (por ser relativamente frágil e com muitos pv's ali) tanto que em determinada altura os aliados sofrem uma penalidade por não colocar a Itália na Guerra. 
    Mas pelo jeito tu não tiveste dificuldade,  como Aliada, em controlar a Itália!
    Eu me pergunto se os EUA alguma vez entram na Guerrra... hehe
    Não lembro absolutamente nada 100% sobre as regras,  mas é um jogo tão gostoso tematicamente e mecanicamente de conversar.

    2
  • iuribuscacio
    3108 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio18/12/24 11:05
    iuribuscacio » 18/12/24 11:05

    MuCiLoN:: 
    A distorção na complexidade é pelo fato do parhs of glory ser avaliado em sua maioria por jogadores de guerra,  enquanto o Guerra do anel é jogado mais por jogadores de tabuleiro.  Mas a complexidade não reside tanto nas regras, que são simples até,  mas na quantidade absurda de exceções. 
    Eu não tenho tanta certeza que paths of glory se assemelhe a jogos de guerra mais tradicionais, pois entre outras coisas ele é conduzido por cartas,  não tem um compromisso com a História "como ela foi" e usa movimentos ponto a ponto no mapa,  e não em hexágonos. 
    A comparação foi só para despertar a reflexão , embora os designers de Guerra do Anel e Twilight Struggle supostamente manifestaram sua inspiração em Paths of Glory.

    Caro MuCiLoN

    Meu camarada você tem toda a razão. Eu deveria ter sido mais claro no meu comentário, mas como ele já estava muito extenso, eu achei melhor sintetizar algumas coisas, e acabei não transmitindo o meu ponto de vista na plenitude.

    Quando eu falei em maior complexidade do Paths of Glory, eu estava incluindo nessa "maior complexidade" as exceções e as várias nuances do jogo. É mais ou menos como o GO, cujas regras "nuas e cruas" são quase tão simples quanto o Jogo da Velha. Mas mesmo assim o GO é reconhecidamente um dos jogos mais complexos e de maior profundidade estratégica já inventados, e que alguns defendem ser maior que a do Xadrez. O próprio Xadrez olhado em um primeiro momento não parece ser muito complexo, são 6 peças diferentes, cada uma com um movimento, quando um peão (que não pode recuar) alcança a primeira linha adversária, ele é trocado por outra peça, há o roque, o en passant, e os xeques. Não parece muita coisa, mas quanta complexidade se consegue extrair disso, e quantos livros foram escritos sobre o Xadrez ao longo dos séculos.

    Já do caso da aproximação do Paths of Glory aos wargames de outrora, que utilizavam a grade hexagonal, realmente eu deveria também ter feito a ressalva da diferença do tabuleiro e das cartas. Porém, em minha defesa eu estava pensando mais no "espírito do jogo" em si, do que em suas características específicas. Só que analisando de forma mais minuciosa, realmente você está correto, e se considerarmos que os wargames propriamente ditos (aqueles de 1975-1985) têm de usar tabuleiros hexagonais, aí, nesse caso, o Paths of Glory efetivamente está mais para um "jogo de guerra", tal qual o Twilight Struggle e o Guerra do Anel, do que para os warhgames da Avalon Hill.

    Dito isso, onde é que eu assino a minha capitulação? :):):)

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    1
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/12/24 12:23
    MuCiLoN » 18/12/24 12:23

    iuribuscacio::
    MuCiLoN:: 
    A distorção na complexidade é pelo fato do parhs of glory ser avaliado em sua maioria por jogadores de guerra,  enquanto o Guerra do anel é jogado mais por jogadores de tabuleiro.  Mas a complexidade não reside tanto nas regras, que são simples até,  mas na quantidade absurda de exceções. 
    Eu não tenho tanta certeza que paths of glory se assemelhe a jogos de guerra mais tradicionais, pois entre outras coisas ele é conduzido por cartas,  não tem um compromisso com a História "como ela foi" e usa movimentos ponto a ponto no mapa,  e não em hexágonos. 
    A comparação foi só para despertar a reflexão , embora os designers de Guerra do Anel e Twilight Struggle supostamente manifestaram sua inspiração em Paths of Glory.

    Caro MuCiLoN

    Meu camarada você tem toda a razão. Eu deveria ter sido mais claro no meu comentário, mas como ele já estava muito extenso, eu achei melhor sintetizar algumas coisas, e acabei não transmitindo o meu ponto de vista na plenitude.

    Quando eu falei em maior complexidade do Paths of Glory, eu estava incluindo nessa "maior complexidade" as exceções e as várias nuances do jogo. É mais ou menos como o GO, cujas regras "nuas e cruas" são quase tão simples quanto o Jogo da Velha. Mas mesmo assim o GO é reconhecidamente um dos jogos mais complexos e de maior profundidade estratégica já inventados, e que alguns defendem ser maior que a do Xadrez. O próprio Xadrez olhado em um primeiro momento não parece ser muito complexo, são 6 peças diferentes, cada uma com um movimento, quando um peão (que não pode recuar) alcança a primeira linha adversária, ele é trocado por outra peça, há o roque, o en passant, e os xeques. Não parece muita coisa, mas quanta complexidade se consegue extrair disso, e quantos livros foram escritos sobre o Xadrez ao longo dos séculos.

    Já do caso da aproximação do Paths of Glory aos wargames de outrora, que utilizavam a grade hexagonal, realmente eu deveria também ter feito a ressalva da diferença do tabuleiro e das cartas. Porém, em minha defesa eu estava pensando mais no "espírito do jogo" em si, do que em suas características específicas. Só que analisando de forma mais minuciosa, realmente você está correto, e se considerarmos que os wargames propriamente ditos (aqueles de 1975-1985) têm de usar tabuleiros hexagonais, aí, nesse caso, o Paths of Glory efetivamente está mais para um "jogo de guerra", tal qual o Twilight Struggle e o Guerra do Anel, do que para os warhgames da Avalon Hill.

    Dito isso, onde é que eu assino a minha capitulação? :):):)

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    Provavelmente eu li entre outros elementos sobre a grade hexagonal e o movimento ponto a ponto em um texto teu, então talvez tenhas sofrido uma deserção tal como em Sekigahara: The Unification of Japan :D

    1
  • rafaelpsmed
    34 mensagens MD
    avatar
    rafaelpsmed18/12/24 12:36
    rafaelpsmed » 18/12/24 12:36

    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::Os 3 moram no meu ❤️, mas confesso que PoG nunca joguei ao vivo, apenas pelo Vassal e em turnos. Jogar a campanha completa, numa tacada só deve ser muito cansativo 

    Meu sonho é jogar a campanha intermediária :D

    Topa no Vassal não?

    0
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/12/24 13:02
    MuCiLoN » 18/12/24 13:02

    rafaelpsmed::
    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::Os 3 moram no meu ❤️, mas confesso que PoG nunca joguei ao vivo, apenas pelo Vassal e em turnos. Jogar a campanha completa, numa tacada só deve ser muito cansativo 

    Meu sonho é jogar a campanha intermediária :D

    Topa no Vassal não?

    Vais achar que é mentira mas tenho PC :o

    0
  • rafaelpsmed
    34 mensagens MD
    avatar
    rafaelpsmed18/12/24 15:07
    rafaelpsmed » 18/12/24 15:07

    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::
    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::Os 3 moram no meu ❤️, mas confesso que PoG nunca joguei ao vivo, apenas pelo Vassal e em turnos. Jogar a campanha completa, numa tacada só deve ser muito cansativo 

    Meu sonho é jogar a campanha intermediária :D

    Topa no Vassal não?

    Vais achar que é mentira mas tenho PC :o

    Kkkkkkk

    1
  • caiom88
    405 mensagens MD
    avatar
    caiom8818/12/24 15:59
    caiom88 » 18/12/24 15:59

    Tenho o TS e Guerra do Anel. Ambos são excelentes. 
    Infelizmente eu não tenho público para um jogo MAIS complexo que esses dois, que já são difíceis de se colocar em mesa.
    Mas fazem anos que eu tenho muito interesse de conhecer o Path of Glory.
    Será que existe alguma versão digitalizada deste jogo?

    0
  • iuribuscacio
    3108 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio18/12/24 16:22
    iuribuscacio » 18/12/24 16:22

    MuCiLoN::
    Provavelmente eu li entre outros elementos sobre a grade hexagonal e o movimento ponto a ponto em um texto teu, então talvez tenhas sofrido uma deserção tal como em Sekigahara: The Unification of Japan :D

    Caro MuCiLoN

     Meu camarada, esse é literalmente um caso do feitiço se voltando contra o feiticeiro. :D:D:D

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    1
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