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  3. Dune: Guerra por Arrakis
  4. Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho

Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho

Dune: Guerra por Arrakis
  • danipeixoto87
    185 mensagens MD
    avatar
    danipeixoto8706/09/24 16:04
    danipeixoto87 » 06/09/24 16:04

    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    5
  • Kodo
    299 mensagens MD
    avatar
    Kodo06/09/24 16:15
    Kodo » 06/09/24 16:15

    Fórum pra chama os passadores de pano.

    1
  • patrickbnu
    1974 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu06/09/24 18:06
    patrickbnu » 06/09/24 18:06

    Kodo::Fórum pra chama os passadores de pano.

    As vezes as pessoas querem só discutir sobre o jogo, sobre a parte divertida, e não ficar perdendo tempo a cada lançamento discutindo preço, qualidade, etc. São discussões válidas, claro, porém eu mesmo sinto falta de ver um tópico de um jogo apenas falando da diversão dele, e não de todo o custo para se ter :( 

    8
  • endou_kenji
    288 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji06/09/24 20:08
    endou_kenji » 06/09/24 20:08

    danipeixoto87::
    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    Na real, o imposto é maior que 60%, heheheh. A diferença é que o imposto é pago sobre o preço de produção, não o de venda... mas, sim, não é só isso que influencia no preço. Toda a estrutura da galápagos influencia.

    0
  • maueze
    1442 mensagens MD
    avatar
    maueze06/09/24 20:28
    maueze » 06/09/24 20:28

    endou_kenji::
    danipeixoto87::
    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    Na real, o imposto é maior que 60%, heheheh. A diferença é que o imposto é pago sobre o preço de produção, não o de venda... mas, sim, não é só isso que influencia no preço. Toda a estrutura da galápagos influencia.

    Se uma empresa paga imposto sobre o custo e não sobre um preço de venda com lucro médio do mercado é considerado sonegação. (Veja que os preços podem, e geralmente são diferentes entre os tipos de negócio).
    Mesmo uma multinacional não deve exportar produtos sem lucro dentro da própria cadeia, por que estaria na prática lesando o país produtor tb enviando divisas na forma de benefício econômico. "Roubando recursos do país que produziu"

    1
  • Eberhardt
    28 mensagens MD
    avatar
    Eberhardt06/09/24 21:36
    Eberhardt » 06/09/24 21:36

    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Primeiro de tudo o jogo nem custa 140 dolares la. vai na amazon ja vai achar por 100 dolares.

    0
  • arthurtakel
    2015 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel06/09/24 22:47
    arthurtakel » 06/09/24 22:47

    danipeixoto87::
    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    Na real o imposto e custo deve ser até mais que 60% para o jogo ser disponibilizado aqui.
    Carga tributária brasileira para tudo, coloca todos os tributos sobre a folha de salários da Galápagos. Impostos de todos os imóveis e automóveis. Mais custo de tudo. Bota até o que paga para o escritório de contabilidade em cima. Imposto de renda, contribuição sobre lucro líquido, custo de direitos pagos, impostos sobre componentes importados e até o custo de contribuição social que se paga por ter contratado e pago os tradutores. Isso sem falar no custo de operação para coisa toda funcionar e os tributos envolvidos. 
    Depois a gráfica e mais salários e remunerações de todo mundo envolvido. 
    O custo Brasil vai muito mais longe e certamente dá mais de 60% se somar serviços, impostos, contribuição social, e todos os milhares de decretos e portarias tributárias que tem aí para nos taxar em todas as etapas do negócio. 
    Certamente deve ter custo de alvará e fiscalização também aí e talvez até de sindicato da categoria. 
    Acho que daria para escrever um livro de tanta coisa que se paga no Brasil para fazer ou produzir qualquer coisa. 
    Vamos passar pano para o Taxad porque com as medidas dele isso ainda vai aumentar mais. Afinal pobre não come jogo de tabuleiro.

    P. S. Esqueci de falar que aqui no BR pagamos ICMS sobre ele mesmo, ou seja, você tem que pagar ICMS por ter sido cobrado e ter pago ICMS. 

    1
  • endou_kenji
    288 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji06/09/24 23:08
    endou_kenji » 06/09/24 23:08

    maueze::
    endou_kenji::
    danipeixoto87::
    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    Na real, o imposto é maior que 60%, heheheh. A diferença é que o imposto é pago sobre o preço de produção, não o de venda... mas, sim, não é só isso que influencia no preço. Toda a estrutura da galápagos influencia.

    Se uma empresa paga imposto sobre o custo e não sobre um preço de venda com lucro médio do mercado é considerado sonegação. (Veja que os preços podem, e geralmente são diferentes entre os tipos de negócio).
    Mesmo uma multinacional não deve exportar produtos sem lucro dentro da própria cadeia, por que estaria na prática lesando o país produtor tb enviando divisas na forma de benefício econômico. "Roubando recursos do país que produziu"

    Ela paga os impostos de importação sobre o preço que pagou para a gráfica produzir, o que comumente é chamado de preço de custo. Isso não tem nada a ver com o imposto recolhido sobre a venda aqui.

    2
  • danipeixoto87
    185 mensagens MD
    avatar
    danipeixoto8707/09/24 01:30
    danipeixoto87 » 07/09/24 01:30

    Se importa é por que fica mais barato que produzir aqui, independente de imposto.
    E todas as editoras tem a mesma questão, então por que um jogo da meeple br por exemplo chega num preço equiparado com o convertido em reais do mesmo jogo la fora, e Galápagos sendo muito maior, não chega?

    Pensa nisso.

    0
  • Luan Guanaes
    14 mensagens MD
    avatar
    Luan Guanaes07/09/24 10:01
    Luan Guanaes » 07/09/24 10:01

    Um dos jogos que, desde o anúncio no kickstarter, venho esperando chegar no Brasil. O preço, contudo, está fora da realidade.Terei que deixar passar, por enquanto. O provável é que receba o mesmo tratamento que Ankh, Massive Drakness 2 e Trudvang, jogos da mesma empresa que chegaram com preços exorbitantes e, tempos depois, foram vendidos por metade do preço. É isso que eu espero, pelo menos. É o famoso "decepcionado, mas não surpreso". Pra quem já viu Mansions of Madness ser relançado por 800, poucas coisas espantam.

    Ps: Por essa simbólica quantia - que serve apenas para cobrir os custos - o mínimo que eu espero é que minhas miniaturas se comportem como aquelas do filme "A chave mágica". 

    0
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Dune: Guerra por Arrakis - Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho
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