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  3. Dune: Guerra por Arrakis
  4. Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho

Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho

Dune: Guerra por Arrakis
  • RaphaelGuri
    1412 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri07/09/24 10:14
    RaphaelGuri » 07/09/24 10:14

    Longe, muito longeeee de defender editora, mas...

    ...quem pensa só em imposto e conversão e menciona 'pegar de fora', parece se esquecer de mais dois pontos importantes:

    A. O retrabalho da editora em ter que traduzir cartas, manual e etc. custa grana e tempo. 

    B. O tamanho do mercado é diferente. Um jogo nos EUA tem uma quantidade de cópias produzidas diferente do Brasil e essa escala de produção impacta o valor final. 

    Ainda acho o preço desse jogo MUITO caro pelo que apresenta PARA O MEU PADRÃO,, mas talvez faça sentido por causa da especificidade do jogo: um jogo de uma IP específica e exclusivo 2 jogadores. Por exemplo, a editora sabendo (e sabe pois não é burra, tonto é nóis) que o preço ficaria alto, mas vendo que tem alguma demanda, pode diminuir a quantidade que traria do jogo, sabendo que tendo menos, mas a um preço mais alto, ainda tem saída para uma parte do público.

    Logo o qnt de imposto, custos e etc obviamente entram na precificação, mas características do produto e o marketing acabam falando sempre mais alto. Nada, nadinha, é vendido pelo que custa nesse mundo.

    2
  • danipeixoto87
    185 mensagens MD
    avatar
    danipeixoto8707/09/24 18:40
    danipeixoto87 » 07/09/24 18:40

    RaphaelGuri::Longe, muito longeeee de defender editora, mas...

    ...quem pensa só em imposto e conversão e menciona 'pegar de fora', parece se esquecer de mais dois pontos importantes:

    A. O retrabalho da editora em ter que traduzir cartas, manual e etc. custa grana e tempo. 

    B. O tamanho do mercado é diferente. Um jogo nos EUA tem uma quantidade de cópias produzidas diferente do Brasil e essa escala de produção impacta o valor final. 

    Ainda acho o preço desse jogo MUITO caro pelo que apresenta PARA O MEU PADRÃO,, mas talvez faça sentido por causa da especificidade do jogo: um jogo de uma IP específica e exclusivo 2 jogadores. Por exemplo, a editora sabendo (e sabe pois não é burra, tonto é nóis) que o preço ficaria alto, mas vendo que tem alguma demanda, pode diminuir a quantidade que traria do jogo, sabendo que tendo menos, mas a um preço mais alto, ainda tem saída para uma parte do público.

    Logo o qnt de imposto, custos e etc obviamente entram na precificação, mas características do produto e o marketing acabam falando sempre mais alto. Nada, nadinha, é vendido pelo que custa nesse mundo.




    Como eu disse anteriormente…
    Entendo tudo isso, e concordo com você, mas só faz sentido essa ideia se essa diferença em comparação la fora, for próxima em todas as grandes editoras aqui do país, por que esse custo que você coloca é o “mesmo” para todas editoras aqui. E não é isso que acontece.
    O meu melhor palpite é de que a maior editora do Brasil, hoje, trabalha com uma margem maior do que as outras e eu como consumidor não concordo com isso por que o produto deles não é melhor. Mas longe de ser choro meu.
    Obviamente gostaria de precos melhores, e tenho a sensação de que isso é possivel.

    1
  • RaphaelGuri
    1412 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri08/09/24 00:23
    RaphaelGuri » 08/09/24 00:23

    danipeixoto87::
    RaphaelGuri::Longe, muito longeeee de defender editora, mas...

    ...quem pensa só em imposto e conversão e menciona 'pegar de fora', parece se esquecer de mais dois pontos importantes:

    A. O retrabalho da editora em ter que traduzir cartas, manual e etc. custa grana e tempo. 

    B. O tamanho do mercado é diferente. Um jogo nos EUA tem uma quantidade de cópias produzidas diferente do Brasil e essa escala de produção impacta o valor final. 

    Ainda acho o preço desse jogo MUITO caro pelo que apresenta PARA O MEU PADRÃO,, mas talvez faça sentido por causa da especificidade do jogo: um jogo de uma IP específica e exclusivo 2 jogadores. Por exemplo, a editora sabendo (e sabe pois não é burra, tonto é nóis) que o preço ficaria alto, mas vendo que tem alguma demanda, pode diminuir a quantidade que traria do jogo, sabendo que tendo menos, mas a um preço mais alto, ainda tem saída para uma parte do público.

    Logo o qnt de imposto, custos e etc obviamente entram na precificação, mas características do produto e o marketing acabam falando sempre mais alto. Nada, nadinha, é vendido pelo que custa nesse mundo.




    Como eu disse anteriormente…
    Entendo tudo isso, e concordo com você, mas só faz sentido essa ideia se essa diferença em comparação la fora, for próxima em todas as grandes editoras aqui do país, por que esse custo que você coloca é o “mesmo” para todas editoras aqui. E não é isso que acontece.
    O meu melhor palpite é de que a maior editora do Brasil, hoje, trabalha com uma margem maior do que as outras e eu como consumidor não concordo com isso por que o produto deles não é melhor. Mas longe de ser choro meu.
    Obviamente gostaria de precos melhores, e tenho a sensação de que isso é possivel.

    Não entenda como alguém que está discordando de você: eu também gostaria muito de jogos mais baratos. Porém alguns pontos ai eu realmente não vejo da mesma forma.

    Aqui no Brasil temos outras editoras que também cobram caro, como a Buró e, até mais, a Devir. Se vamos bater em uma, que sejamos justo e cutuquemos todas.

    O produto da Galápagos ser ou não melhor, não é a questão. Devemos, com certeza, reclamar quando um preço não faz sentido (e é o que fazemos aqui), CONTUDO esse é um mercado de títulos exclusivos. Não é igual tinta ou arroz, que se você não quer pagar caro em uma Suvinil ou São João existem mais 10 marcas para escolher que irão oferecer o mesmo produto. Você quer o Duna Arrakis? Só tem o da Galápagos se precisa em português e não quer correr riscos com importação. Por isso que eu escrevi: nada é precificado pelo quanto custou. Valor e preço são coisas distintas.

    Por fim, eu também acho (e queria) que dá pra vender alguns títulos mais baratos, mas isso não faz diferença nenhuma, pois quem precisa querer é dono de editora, lojista e os governantes que controlam os impostos (e não parece que eles tão querendo e faz bastante tempo).

    Abraços!

    2
  • Pietrofxq
    45 mensagens MD
    avatar
    Pietrofxq08/09/24 18:56
    Pietrofxq » 08/09/24 18:56

    Não achei o preço tão absurdo assim não. O preço no KS era 110 dólares, quem pegou no brasil acabou pagando mais de 1k depois de adicionar o frete e imposto. A versão da galápagos ainda adiciona todo o trabalho de tradução, os custos com marketing etc. A caixa do jogo é do mesmo tamanho da edição deluxe nova de Castles of Burgundy e tão pesada quanto, muitas miniaturas e de boa qualidade.

    1
  • endou_kenji
    288 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji10/09/24 00:30
    endou_kenji » 10/09/24 00:30

    ronnjuniorr::Na vida, temos apenas duas certezas: uma é a morte, a outra é que a Galápagos não surpreende ninguém.

    Talvez eles pensem que ainda estamos presos na pandemia, sem opções de entretenimento, ou que não percebemos os milhares de jogos que inundam o mercado — muitos deles, inclusive, lançados por eles mesmos, uma avalanche de mediocridade lúdica.

    Eu até tinha interesse nesse jogo. Uma versão mais soft de Guerra do Anel. Mais rápida, uma proposta interessante. Mas sou heavy user, sei que sou minoria. Ainda assim, lá no fundo, sonhei que talvez, desta vez, só desta vez, eles tivessem a decência de não exagerar no preço. Mas, claro, a esperança é a primeira a morrer. Afinal, fora os influenciadores, que ganharão uma cópia e farão aquele review imparcial e “super honesto”, o resto de nós, meros mortais do hobby, jogaremos isso no máximo algumas vezes — definitivamente não o suficiente para justificar o investimento absurdo.

    Então, por mim, o jogo pode ficar mofando — e eu digo literalmente mofando — nos galpões da editora. Para quem quiser a sua cópia, minha dica é esperar por aquela super promofão, porque ela vem, mais cedo ou mais tarde.

    A não ser, é claro, que você seja aquele tipo de colecionador com centenas de jogos apenas para enfeitar a estante, que compra e compra porque, bom, a satisfação está na compra em si. Mas aí, amigo, o seu problema é outro.

    Ou não tem problema né... Cada um faz o que quiser com seu dinheiro... Tem gente que tem sobrando hehehe

    0
  • Antonio Ernande
    331 mensagens MD
    avatar
    Antonio Ernande10/09/24 06:53
    Antonio Ernande » 10/09/24 06:53

    danipeixoto87::
    Fernandohab::matemática básica
    Valor do jogo em dolares - $140 * R$5,6 (cotação do dolar em real atualmente) = R$784 + 60% (imposto) = R$1254,40
    infelizmente não dava pra chegar por menos que 1000, realidade BR


    Sendo bem sincero seu comentário faz pouco sentido.
    A editora não paga 60% de imposto pra trazer o jogo, quem pagaria isso é você se fosse importar, e com certeza não é esse valor que a editora se baseia, pq a intenção não é concorrer com lojas que importam os jogos.

    Obviamente se o jogo chegar mais caro do que importar, a chance de ser um desastre de vendas é 100% mas não é esse o ponto.
    Vai muito da negociação com a editora que detém os direitos, cotação do dólar e margem de lucro da Galápagos.


    Normalmente os jogos estavam vindo mais ou menos pelo preço cheio, convertido para o real. 
    Talvez uns 10% de aumento por conta da alta do dólar faria sentido, mas não esse valor absurdo que chegou.

    Difícil cravar os motivos também, existem insumos, transporte, armazenamento, embalo, etc, que também podem sofrer com reajustes, que inclusive a empresa pode segurar por um tempo, e um belo dia, recebemos essas surpresas nos preços.

    Vc tem toda a razão, a matemática básica do amigo tem premissas erradas, ele tá achando que é a msm coisa que importar o jogo rs
    Enfim, o preço tá elevado assim pelo mercado msm e estratégia de vendas, hype inicial e tal, eles realmente acreditam que o brasileiro encara pagar esse valor aí. 
    EDIT: cheio de especialista em direito tributário, supondo carga tributária sem saber valor de nada, base de cálculo, alíquota, ou custo efetivos da editora kkkk
    O fato é que COM CERTEZA o valor poderia ser mais baixo, e só não é pela análise de mercado deles, eles NÃO estão fazendo o jogo pelo melhor preço possível, não adianta passar o pano com "ahhhh é mto tributo, é mto custo" pra justificar esse preço (a galera até aumenta o preço lá de fora, quase em 50%, pra justificar o "pano" hahaha. Cemzão vc pega lá fora esse bicho...)
    Mas óbvio que seria um jogo acima da média, não seria o preço abaixo de 500, claro, mas não precisava ser 1000.

    3
  • Pes Soberbos
    1132 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos10/09/24 07:56
    Pes Soberbos » 10/09/24 07:56

    O bait deu ruim, hein, brother?
    Queria opiniões sobre jogo em comparação ao Guerra do Anel, mas o que recebeu foram dezenas de explicações de especialistas sobre a composição do preço dele kkkkk.

    4
  • miqueiaslopes
    154 mensagens MD
    avatar
    miqueiaslopes10/09/24 08:34
    miqueiaslopes » 10/09/24 08:34

    Pes Soberbos::O bait deu ruim, hein, brother?
    Queria opiniões sobre jogo em comparação ao Guerra do Anel, mas o que recebeu foram dezenas de explicações de especialistas sobre a composição do preço dele kkkkk.

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    nem me fale. Queria saber sobre o jogo e só tem mensagem sobre imposto, preço e tributação kkkkkkk

    2
  • jumarsouza100
    36 mensagens MD
    avatar
    jumarsouza10010/09/24 08:56
    jumarsouza100 » 10/09/24 08:56

    miqueiaslopes::
    Pes Soberbos::O bait deu ruim, hein, brother?
    Queria opiniões sobre jogo em comparação ao Guerra do Anel, mas o que recebeu foram dezenas de explicações de especialistas sobre a composição do preço dele kkkkk.

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    nem me fale. Queria saber sobre o jogo e só tem mensagem sobre imposto, preço e tributação kkkkkkk

    Aqui companheiro. ;)
    https://www.youtube.com/watch?v=-HeCV8G7kqg

    1
  • brunogodwolf
    26 mensagens MD
    avatar
    brunogodwolf10/09/24 09:03
    brunogodwolf » 10/09/24 09:03

    miqueiaslopes::
    Pes Soberbos::O bait deu ruim, hein, brother?
    Queria opiniões sobre jogo em comparação ao Guerra do Anel, mas o que recebeu foram dezenas de explicações de especialistas sobre a composição do preço dele kkkkk.

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    nem me fale. Queria saber sobre o jogo e só tem mensagem sobre imposto, preço e tributação kkkkkkk

    Bom dia,
    Realmente lamentável ver o tanto que ficou tóxico os fóruns. 
    Mas enfim. Ontem assisti o vídeo do Boards&Burgers comparando os dois (tem vídeos gringos também, como o RTFM). Seria legal tu dar uma olhada. 
    Foi o que eu disse no post anterior, as experiências de ambos são excelentes. Mas reconheço que Guerra do Anel é um jogo mais épico(porém bemmm mais demorado). Mas isso não deixa o Dune atrás, na minha opinião.
     
    Sendo assim, tente jogar os dois antes. Ou se está sobrando grana, compre os dois. kkkkkk
    Abração. 

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Dune: Guerra por Arrakis - Dune: Guerra por Arrakis chegou naquele preciho
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