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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Paris
  4. Por que está tão mal rankeado

Por que está tão mal rankeado

Paris
  • avatar
    marcelobrito30/08/24 14:34
    avatar
    marcelobrito
    30/08/24 14:34
    110 mensagens MD

    Comprei Paris num leilão. Estava no plástico, zerado por um valor irrisório. Mas pra todos que apresento o jogo a resposta é unanime: todos curtem demais e querem jogar mais e mais vezes.
    Nos últimos dois meses é um dos que tem mais visto mesa por aqui.

    Ai fica a pergunta: por que está tão baixo no rank? Por que ele ter flopado? Será falta de divulgação? Será o tema?

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  • irsigor
    218 mensagens MD
    avatar
    irsigor30/08/24 15:39
    irsigor » 30/08/24 15:39

    Possivelmente não deve ter agradado o público de uma forma geral. 

    O jogo não é ruim, é bacana, mas não há nada de inovador ou diferenciado nele, e acaba sendo "substituído" por outros jogos na mesma. 

    1
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira30/08/24 15:42
    Júlio Ferreira » 30/08/24 15:42

    Esses ranks não são justos com diversos jogos. Não dá pra racionalizar isso e chegar a um unânime "porque o jogo tá em posição X ou Y". O melhor que você faz é não se importar com isso pra decidir o que você joga. 

    No caso do Paris, eu acho um jogo muito bom, mas ele é melhor se jogado em 4 pessoas e também é melhor aproveitado por um grupo que jogue ele mais de uma vez. Eu acredito que pode ser um jogo confuso na primeira partida, mas que fica melhor quando ele "clica". Mas tudo isso é somente a minha opinião sobre o jogo e do porque talvez ele não tenha feito tanto sucesso, se eu fosse capaz de apontar o motivo exato do jogo não vingar no mercado ou rank eu abria uma editora hahahaha. 

    Enfim, esquenta com isso não, curte seu jogo! 


    10
  • thprice
    505 mensagens MD
    avatar
    thprice30/08/24 16:33
    thprice » 30/08/24 16:33

    Pq é ruim! Brincadeiras a parte. Eu tenho o jogo. Ja joguei um punhado de vezes e em breve será vendido. Motivo: tem alguma coisa muito esquisita no jogo. Talvez seja o gatilho de fim de jogo ser muito desestimulante terminar as construçoes e o jogo continuar depois e os jogadores ficar pegando uns tiles de bandeirinha e so assim pro jogo terminar.

    Acho que deveria ser assim: O jogador pode colocar um edificio ou entao pegar uma bandeirinha pra si. E so pegar bandeirinhas enquanto houver edificio.
    E apos o fim dos edificios. Cada jogador joga mais 2 ou 3 vezes e o jogo acaba.

    Nao sei se é esse o problema dele de verdade mas o fim de jogo dele é terrivelmente sem graça, morno. E se os jogadores quiserem empurrar o fim do jogo não pegando bandeirinha. Fica uma sensação de arrasto enorme. Ai vao dizer que um jogador pode rushar o fim de jogo.

    Pessimo argumento pq eu tentei fazer isso. Num jogo com 4 jogadores, 3 arrastando o jogo e um tentando acabar com ele, esse um vai perder os pontos de vantagem ja que a galera vai estar tentando pontuar enquanto ele tenta finalizar a partida. Que sofrimento.


    Eu preciso estar jogando esse jogo errado pq se não o motivo dele ter flopado e ser mal rankeado, falado ou qlqr coisa é pq ele é um jogo ruim e pronto, so isso. Tem um monte de jogo ruim no mercado de mesmo com bons designers por tras deles.

    2
  • Bozeus
    430 mensagens MD
    avatar
    Bozeus30/08/24 17:21
    Bozeus » 30/08/24 17:21

    thprice::... mas o fim de jogo dele é terrivelmente sem graça, morno...

    Se isso fosse motivo, Scythe seria o jogo mais flopado do mundo hahahaha.

    Entendo que é um final não usual, existe uma espécie de cabo de guerra e inclusive é comum as pessoas trocarem de posição durante esse final: pessoas que corriam, querendo só mais um turno e os que seguravam, percebem que já fizeram o suficiente.

    Acho que esse final mais aberto deixa as pessoas, mesmo experientes, confusas com o que fazer. Talvez a gente esteja muito habituado a mecanizar as coisas com rodadas fixas, quantidades de pontos que triga o fim do jogo, etc, que quando vem algo tão flexível ficamos meio paralisados.

    -----

    Assim como o fim de jogo, o desenrolar do jogo é muito aberto. Na primeira partida você vai perceber só lá no final o quão importante era pensar em qual bairro cada chave deveria ser colocada. Na primeira partida você nem cogita usar o Arco do Triunfo. Também lá no final da primeira partida você vai entender que não precisava ficar com medo de andar rápido na trilha de bônus.
    Aí eu pergunto: quantas pessoas hoje em dia passam da primeira partida?

    Eu por exemplo saí da mesa querendo jogar outra partida na hora, porque o jogo é "amigável", pois faz você progredir mesmo sem entender o funcionamento, mas ao mesmo tempo no final percebi quanta coisa tinha pra explorar. Isso pra mim é a grandeza do jogo.
    Mas sei que a maioria nem volta.

    7
  • LucasTTMelo
    321 mensagens MD
    avatar
    LucasTTMelo30/08/24 18:52
    LucasTTMelo » 30/08/24 18:52

    Pq no geral jogador brasileiro só gosta de jogo com hype. Se n tem um monte de vídeo ele n se dá ao trabalho de conhecer. Se o jogo receber o título de floppado então, jamais perde.

    Ganhei esse jogo de uma amigona nessa baixa de preço que ele sofreu um tempo atrás, todo mundo gostou, mas realmente ngm sabia sequer do que se tratava e ficava surpreso achando que o jogo era tipo euro pesadão.

    8
  • romanoludo
    211 mensagens MD
    avatar
    romanoludo30/08/24 19:02
    romanoludo » 30/08/24 19:02

    marcelobrito::Comprei Paris num leilão. Estava no plástico, zerado por um valor irrisório. Mas pra todos que apresento o jogo a resposta é unanime: todos curtem demais e querem jogar mais e mais vezes.
    Nos últimos dois meses é um dos que tem mais visto mesa por aqui.

    Ai fica a pergunta: por que está tão baixo no rank? Por que ele ter flopado? Será falta de divulgação? Será o tema?

    Eu acho que ele veio para ser um jogo bonito na mesa, mas não conseguiu.
    O arco do triunfo é uma atrapalhação e os nossos biombos para guardar o material são péssimos.
    Em relação ao jogo, eu particularmente gostei dele. Mas quando comparo ele, por exemplo, com o Amygdala, eu acho que prefiro o Amygdala. 
    Além disso, houve um outro lançamento próximo, se não me engano, que foi o Os Palácios de Carrara: Segunda Edição, com direito a edição deluxe que pode ter atrapalhado a visibilidade do Paris.
    Se o jogo não for jogado marcando os bônus e os locais de pontuação, a diferença entre primeiro lugar e segundo, em uma partida a dois, pode ser bem grande.

    Uma das sacadas do jogo é onde você irá colocar a maior pontuação e ela não precisa ser necessariamente no distrito que disparou o gatilho de marcador. Isso é bem interessante. Os distritos mais disputados (maior banco) podem não ser os distritos de maior valor ao final do jogo, mas você pode ter gasto muita chave para pegar dinheiro.

    É um jogo complexo, mas que pode ser jogado de maneira despreocupada.

    O Amygdala, no entanto, é mais chato, você vai ficando sem recurso para andar e vai perdendo ponto, isso dá uma agonia que não tem no Paris.

    O nosso bolso agradece aos flops de mercado :-)

    Romano

    2
  • JulioCP
    478 mensagens MD
    avatar
    JulioCP30/08/24 19:25
    JulioCP » 30/08/24 19:25

    Ranking é, muitas vezes, resultado do efeito manada.

    8
  • thprice
    505 mensagens MD
    avatar
    thprice30/08/24 19:50
    thprice » 30/08/24 19:50

    Bozeus::
    thprice::... mas o fim de jogo dele é terrivelmente sem graça, morno...

    Se isso fosse motivo, Scythe seria o jogo mais flopado do mundo hahahaha.

    Não tenho o que dizer sobre Scythe. Joguei apenas uma vez pra ter muita preguiça do termo guerra fria... Abrindo um parenteses: esse termo guerra fria é a coisa mais chata para descrever esse jogo. 

    Mas voltando aos demais pontos que destacou: nada do brilho deste jogo clicou nas várias partidas. Todas elas eu saí com a sensação de que fiz tudo que queria ter feito, não pelo melhor planejamento mas sim pq deu para empurrar a duração da partida ao máximo. 

    Acho que se eu tivesse tido a sensação de que faltou uma ou duas rodadas pra eu fazer tudo que eu queria, talvez eu estaria babando neste jogo. Mas eu ainda não consegui entender com 7 partidas jogadas, o que não me faz brilhar os olhos neste jogo!

    Tentei várias partidas e pela preguiça de vender ir nos correios e etc... Continua aqui. E adianto que até a expansão eu tenho e já joguei com ela mas nada a ponto de mudar minha opinião.

    0
  • thprice
    505 mensagens MD
    avatar
    thprice30/08/24 20:05
    thprice » 30/08/24 20:05

    romanoludo::
    marcelobrito::Comprei Paris num leilão. Estava no plástico, zerado por um valor irrisório. Mas pra todos que apresento o jogo a resposta é unanime: todos curtem demais e querem jogar mais e mais vezes.
    Nos últimos dois meses é um dos que tem mais visto mesa por aqui.

    Ai fica a pergunta: por que está tão baixo no rank? Por que ele ter flopado? Será falta de divulgação? Será o tema?

    [...]

    Romano

    Aqui vc citou algumas coisas importantes como o lance da quarta chave liberar o tile de pontuação que pode ser colocado em qualquer lugar e não necessariamente no bairro que destravou essa pontuação. Acho isso muito fura olho e isso é uma coisa bem legal que eu gosto nesse jogo. Mesmo falando que eu não sei dizer o pq eu não gosto deste jogo, sei dizer o que eu gosto nele.

    Quanto ao amygdala e Carrara. o Carrara é sensacional mas o Amygdala não cheguei a jogar ainda tenho a curiosidade 

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