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  3. Kick-Ass: The Board Game
  4. Rebalanceamento de alguns personagens

Rebalanceamento de alguns personagens

Kick-Ass: The Board Game
  • avatar
    Capella09/08/24 12:50
    avatar
    Capella
    09/08/24 12:50
    8 mensagens MD

    Subi em "Arquivos" do jogo um material para impressão de algumas cartas do jogo, visando rebalancear alguns personagens. Abaixo seguem detalhes sobre cada mudança:

    Doutor Gravidade (Nerf)

    Carta vermelha: Antes andava 2, e era a ÚNICA carta do jogo a fazer isso, nem os upgrades que você pega durante o jogo te permitem usar uma carta de ataque enquanto anda dois. Me parece fazer parte da ideia do jogo setar um turno antes caso você venha de longe ou pretenda atacar em conjunto com outro herói. Alterei o movimento dessa carta para 1.

    Carta azul: No original, ele anda 2, passa tempo em um lugar E ganha 1 de felicidade. Em comparação com os outros personagens que possuem 3 cartas de apenas "Anda 2 e passa tempo" me pareceu desbalanceado, fazendo com que o Doutor Gravidade possa lutar sempre sem entrar em nenhuma crise, quebrando uma das mecânicas no jogo. Removi o ganho de felicidade dessa carta. Levando em conta que ele ainda possui a arma dele que é bem forte (A cada crítico: Ganha 1 de felicidade), acredito que ele continue sendo um personagem viável, agora balanceado com o início dos outros personagens.

    Coronel Stars (Buff)


    Carta verde: Por algum motivo, a carta verde do Coronel é a única do jogo que anda apenas 2 (Todas andam 3). Alterei o movimento para 3. A habilidade dele era a versão mais fraca da habilidade do Big Daddy, onde ele precisa gastar 3 dólares (O que é bastante coisa no jogo) para limpar uma área, enquanto que o Big Daddy faz a mesma coisa só que de graça. Mudei a habilidade visando entrar na temática inicial do personagem (Dinheiro) fazendo com que ele ganhe 2 dólares ao utiliza-la, o que faz bastante sentido levando em conta que o item inicial dele te estimula a pegar o máximo de itens possíveis para ficar forte, já que ele não ocupa espaço em seu inventário.

    Ass-Kicker (Buff)


    Como o Ass-Kicker é o personagem com menos vida máxima do jogo (4 de vida) e sua temática é voltada para curar os aliados, sempre senti que existia uma possibilidade de herói melhor que ele para ajudar mais o time, tendo em vista que para curar ele teria que lutar em um lugar utilizando movimento 0 (Uma baita de uma exigência pra simplesmente curar 1) e ainda por cima ter outro herói junto (Se a ideia é realmente ajudar o time). Tendo isso em vista, achei que fazia sentido incluir em uma de suas cartas azuis 1 de cura, pois assim ele consegue curar seus aliados mesmo fora de combate (Somado com seu item inicial, ele teria potencialmente 3 de cura por turno, o que o torna mais viável já que ele não bate nem aguenta muita porrada com seus status, sendo o personagem mais fraco para combate do jogo).

    Espero que gostem das minhas mudanças e vejam sentido nelas! :D

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  • RaphaelGuri
    1379 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri09/08/24 14:51
    RaphaelGuri » 09/08/24 14:51

    O que me incomoda um pouquinho no jogo é o percentual de acerto devido às faces dos dados. Aqui em casa sempre jogo com o jogador tendo 1 rerolagem extra gratuita em todo início de combate. 

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  • Capella
    8 mensagens MD
    avatar
    Capella12/08/24 10:35
    Capella » 12/08/24 10:35

    Aqui costumamos pegar sempre a doca, com o token para causar dano, no começo do jogo. Mais pra frente mudamos para o token de defesa. Costuma ajudar bastante, nós sempre fazemos essa ação antes de entrar em qualquer combate, e como ela dura 3 turnos, não precisa de muita manutenção.

    Acho que a ideia é que no começo sejamos fracos mesmo, tendo em vista que a maioria dos personagens começa com apenas um dado para bater kkkkk

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  • saldanha1009
    277 mensagens MD
    avatar
    saldanha100914/10/24 09:48
    saldanha1009 » 14/10/24 09:48

    O Doutor Gravidade gravita mais fácil por aí. Por isso consegue andar 2 e bater. Hehe

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Responder
Kick-Ass: The Board Game - Rebalanceamento de alguns personagens
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