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  3. Root
  4. Movimentação no jogo digital e físico.

Movimentação no jogo digital e físico.

Root
  • avatar
    ToninhoZero25/07/24 13:43
    avatar
    ToninhoZero
    25/07/24 13:43
    4 mensagens MD

    Comprei root recentemente e tenho jogado a versão digital para aprender as regras, porém a movimentação no jogo digital parece ser diferente. Nas leis de root diz que o jogador pode mover para uma clareira adjacente contanto que possua o governa da careira de origem ou destino. No jogo digital, da pra mover qualquer quantidade de peças mesmo que não possua o governo da clareira da clareira de destino. A versão digital tem algumas regras diferentes?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4e3b1_xix6ce.jpeg

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  • marioho
    152 mensagens MD
    avatar
    marioho25/07/24 13:55
    marioho » 25/07/24 13:55

    Anos que não jogo a versão digital, mas, até onde sei, existe paridade de regras.

    No Mover, você pode mover qualquer quantidade de guerreiros e peões de uma clareira para outra, desde que governe ou a de origem, ou a de destino - ou ambas.

    Mas existem facções que lidam com governo e movimento de forma diferente. Rapinas, corvos, lagartos. Fora as cartas.

    Melhor seria se você pudesse mostrar o que aconteceu.

    2
  • ToninhoZero
    4 mensagens MD
    avatar
    ToninhoZero25/07/24 14:03
    ToninhoZero » 25/07/24 14:03

    Obrigado por sua resposta!, adicionei uma foto. De acordo com as leis de root, não seria possível eu me movimentar até a clareira de ratos, já que eu não tenho o domínio. Mas o jogo digital me permite.

    0
  • marioho
    152 mensagens MD
    avatar
    marioho25/07/24 14:40
    marioho » 25/07/24 14:40

    Mover da clareira de raposa (2 guerreiros rapinas, 1 guerreiro marquês) para a clareira de rato?

    Uai, mas você governa a clareira de raposa (2>1). O movimento é legal; você não governa a clareira de destino (rato), mas governa a de origem (raposa).

    Governar é ter maioria em peças de governo. São guerreiros e construções (cartonado quadrado). 

    Mesmo não tendo construções ali, você tem a maioria com guerreiros. E olha que Rapinas ainda têm um traço que modifica a regra geral de governo - e consequentemente de movimento -, em havendo empate em peças de governo, o governo fica com as rapinas. Mesmo que as rapinas tivessem apenas 1 guerreiro em rato, são 1x1 logo o governo é delas.

    Edit: Valeu por juntar o print! E achei fofo o piruzinho lá na clareira de coelho 

    3
  • Gini
    78 mensagens MD
    avatar
    Gini25/07/24 14:46
    Gini » 25/07/24 14:46

    Olá! De acordo com a imagem, o movimento é possível segundo as Leis de Root.

    Esclarecendo melhor: para realizar um movimento, você deve governar um desses itens:
    - Clareira de origem;
    - Clareira de destino;
    - Ambas as clareiras (ou seja, os dois itens anteriores simultaneamente);

    Se seu movimento satisfazer qualquer das condições acima, é um movimento permitido.

    1
  • ToninhoZero
    4 mensagens MD
    avatar
    ToninhoZero25/07/24 14:57
    ToninhoZero » 25/07/24 14:57

    Compreendi aonde estava o meu erro de interpretação. Acreditava que só poderia realizar o movimento de destino caso eu tivesse o governo imediato sob ela. Mas como possuo a de origem é possível realizar o movimento. Obrigado pelas respostas. O piruzinho é o easter egg.



    3
  • Cico
    1143 mensagens MD
    avatar
    Cico25/07/24 16:06
    Cico » 25/07/24 16:06

    A vantagem da versão digital do Root é que eles tem uma bandeira em cada clareira deixando claro quem é a facção governante, você não precisa ficar contando nada.

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  • Puskas9999
    42 mensagens MD
    avatar
    Puskas999920/12/24 10:52
    Puskas9999 » 20/12/24 10:52

    A ÚNICA regra que é diferente do digital para a versão física é a utilização dos Hospitais de Batalha dos Marqueses. Na versão física você pode utilizar os Hospitais sempre que guerreiros marqueses são removidos. No digital você só usa quando volta pro seu turno.

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Responder
Root - Movimentação no jogo digital e físico.
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