Post original: https://www.boardseyeview.net/post/gem-forge
Criado por Valery Novikov e Alexei Sarin e publicado pela Red Cat,
Gem Forge é um jogo fácil de jogar com presença imediatamente atraente na mesa. A arte é de Oleg Proshin. A premissa é que os jogadores sejam joalheiros, ganhando pontos quando usam o suprimento aparentemente ilimitado de joias de uma montanha para criarem joias da moda.

O componente principal do Gem Forge é a montanha desdobrável de livro pop-up em 3D, na qual todas as joias são roladas criando uma fila visível de joias. Cada um dos 2-4 jogadores tem um carrinho de mina com espaços para até três gemas e todos eles têm sempre três cartas representando itens de joalheria nos quais as gemas podem ser colocadas. Algumas cartas exigem gemas de uma cor específica; outras escolherão qualquer cor de gema. As cartas preenchidas corretamente são trocadas pelo valor dos pontos e imediatamente substituídas por outra carta de uma exibição do mercado, mas os jogadores podem reter temporariamente as cartas preenchidas com o objetivo de trocar várias cartas juntas para reivindicar um bônus adicional de coleta de conjunto.
Os jogadores podem realizar duas ações em seu turno, podendo ser realizada duas vezes:
- Pode pegar uma joia e adicioná-la ao seu carrinho de mina
- Pode pegar uma joia do carrinho da mina e colocá-la em uma de suas cartas de joias, trocando a carta por pontos se estiver completa
- Pode descartar uma joia do seu carrinho de mina para liberar espaço
- Pode comprar uma 'carta especial'
- Pode jogar uma 'carta especial'
Gem Forge é vencido pelo primeiro jogador a atingir 20 pontos na trilha de vitória, então parece um jogo de corrida. Você pode ver a posição relativa das joias na encosta da montanha para que jogadores astutos consigam planejar com antecedência, especialmente ao escolher quais cartas de joias irão comprar na exibição do mercado. Na maioria das vezes, irá trocar suas cartas o mais rápido possível, mas também pode ficar tentado a buscar um bônus de coleção definido para aumentar sua pontuação.

As 'cartas especiais' não marcam pontos diretamente para os jogadores, mas fornecem joias extras e, na maioria dos casos, às custas de outro jogador (ou seja: pode pegá-las do carrinho de mina de outro jogador ou de cartas de joias incompletas). Elas adicionam alguma interação de "Toma Essa" e também fornecem um mecanismo de recuperação porque quando a peça de pontuação de um jogador atinge 5, 10 e 15 na trilha de pontuação, os jogadores que estão atrás dele podem comprar uma carta especial. Em nossas partidas no Board's Eye View, descobrimos que isso dava aos jogadores outro incentivo para manterem as cartas, invés de descontarem imediatamente as cartas de joias completas.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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