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  3. Heat: Pedal to the Metal
  4. Tabuleiros fã made impressos como tabuleiros mesmo

Tabuleiros fã made impressos como tabuleiros mesmo

Heat: Pedal to the Metal
  • caioporaqui
    207 mensagens MD
    avatar
    caioporaqui30/06/24 01:17
    caioporaqui » 30/06/24 01:17

    myronrc1::
    Hiei::Eu até me interessei nessas pistas criadas , mas o preço das feitas em Neopreme é proibitivo ... e as de lona eu acho o material HORRÍVEL , passo longe =/ , já tive uns playmats em lona e odiei ...

    Queria ter algo dupla face , no estilo de um tabuleiro tb ... pra até facilitar o armazenamento , mas aparentemente é difícil haha .

    Então melhor deixar quieto mesmo xD , pra mim não compensa o investimento nesses disponíveis .

    Fiz orçamento com um chinês e ficaria 110 o neoprene dupla face, ou seja 2pistas em 1 oque pegou foi q pra dupla face o pedido mínimo é de 50 unidades. 

    O preço pra duas pistas até que não ficou ruim. Mas ainda acho caro.
    E seja neoprene/lona, o armazenamento não é o mais simples. Tabuleiro dobrável ainda me é mais interessante

    0
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio30/06/24 09:11
    Raio » 30/06/24 09:11

    Tem que treinar antes em algumas outras imagens. Fazer um tabuleiro seis peças não é muito fácil não :).

    Eu acho que fica mais bacana fazer em lona e mais barato. Seria legal fazer em six fold pela facilidade de armazenamento, mas não tenho essa moral ainda.

    Acho que vou imprimir elas em A4 e ir testando, as mais legais eu tento fazer em six fold ou lona mesmo.

    0
  • MrChiaroscuro
    176 mensagens MD
    avatar
    MrChiaroscuro30/06/24 09:55
    MrChiaroscuro » 30/06/24 09:55

    storum::Cara eu acredito que vai sair mais expansões para o Heat com novos países além da expansão que ja saiu...não tem como um jogo desse porte q já ocupa quase o ranking do bgg não ter novas pistas...só aguardar

    Está planejada mais uma expansão, fora a Heavy Rain, que vai acrescentar o oitavo jogador.
    Fora isso, não tem mais informações. Portanto, como cada expansão acrescenta duas pistas, serão 4 do jogo base mais 4 das expansões, 8 no total.
    O que não é ruim, mas vendo as criações da comunidade, achei muito legais.
    Outro ponto é que, para não pagar royalties, o jogo usa pistas fictícias e com o nome dos países (EUA, Grã-Bretanha, Japão, etc) enquanto as criadas pela comunidade são próximas às pistas reais da época do jogo e tem o nome da pista.
    Esse último ponto para mim é algo que faz valer a pena. Realmente estudando aqui como fazer, porque Neoprene sai muito caro, e já tem uma dúzia de pistas extras interessantes.

    1
  • piogovieira
    1202 mensagens MD
    avatar
    piogovieira30/06/24 13:08
    piogovieira » 30/06/24 13:08

    caioporaqui::
    piogovieira::Fazer por conta não é muito caro, tudo que precisa, fora materiais de corte e colagem é a arte impressa (de preferencia em papel adesivo fosco) e 1 placa de papel Paraná de 2mm ou mais pra cada pista. Faz um corte não muito fundo na area que tu quer fazer a dobra dele e da uma "quebrada" nesse local o suficiente pra dobrar sem separar as partes, daí é só colar a drobra com fita kraft ou crep, respeitando a dobra e não deixando muito duro e depois colar a arte por cima.

    Pois é. Já vi uns vídeos que a galera ensina a fazer um PnP de respeito. Pelos comebtariis gerais aqui do posto, parece que esse será meu caminho

    Além de não ser muito caro, uma placa de papel paraná sai por uns R$6,50 a unidade e os outros materiais não passam muito disso. Só a impressão, caso não tenha impressora, que varia de local pra local, aqui ficaria uns R$7,00 cada folha.
    .
    Já fiz um de quatro dobras pro Warr II, ficou perfeito na segunda tentativa, caso opte por esse caminho, sugiro ficar guardando e abrindo ele algumas vezes antes de colar a arte. Fora que ainda tem a opção de fazer ele modular, tipo um tabuleiro do Arcadia Quest/Zombicide e afins.

    0
  • fabiojspereira
    60 mensagens MD
    avatar
    fabiojspereira30/06/24 20:24
    fabiojspereira » 30/06/24 20:24

    Tuor_Raptor::Analisando essas pistas feitas por fã, eu percebi que o número de espaços que os carros precisam percorrer é muito maior do que as do jogo.

    Não sei se isso traria problemas nas jogatinas, ainda mais se utilizar o modo Lendas.

    Se alguém já jogou utilizando umas dessas pistar feitas por fã e puder compartilhar como foi a experiência com a comunidade, seria muito bacana.


    Edit: Contei os espaços que estão disponíveis da pista de Suzuka - Japão aqui deste link https://ludopedia.com.br/jogo/heat-heavy-rain/imagens/265415 que é justamente da expansão "Heat: Heavy Rain", são aproximadamente 50 espaços. Já a mesma pista de Suzuka deste link https://ludopedia.com.br/produto/185447/pista-heat-pedal-to-the-metal-combo-3?ref=jogo_mercado tem mais de 110 espaços, ou seja, mais que o dobro. Será que isso não deixa o jogo arrastado ou até mesmo quebrado por conta da mecânica de aquecimento? Não sei, não joguei nessas pistas...

    Ola !
    Eu tenho o GP de Interlagos feitos pelo user Logicwarrior do fórum BGG. Não teve nenhum problema. Nem com modo de lendas. A maioria das pistas a galera faz testes antes, como pode ser visto aqui : ( https://boardgamegeek.com/thread/3020507/custom-tracks-download-links )

    Sobre o material ser em lona, não tive nenhum problema também. Achei super tranquilo de usar. Não fica enrugado nem nada...

    2
  • Moritz
    157 mensagens MD
    avatar
    Moritz30/06/24 21:07
    Moritz » 30/06/24 21:07

    Já fiz bastante PnP, tenho impressora tanque de tinta epson, eu mesmo imprimo em papel adesivo e colo unindo tudo, fica excelente.

    Meu Heat não chegou ainda, mas já imprimi as pistas de Interlagos e Mônaco.

    A base mais barata quase igual o do jogo original é papel Paraná, aqui custa 13 reais a folha de 100 cm x 80 cm.

    Mas as vezes pra economizar até nisso eu colo em papelão mesmo.

    O custo das pistas de Interlagos e Mônaco que fiz seria uns 10 reais (colei no papelão), se tivesse feito no papel parana seria uns 11,50 cada pista o custo (porque usa os 2 lados)

    1
  • Tuor_Raptor
    146 mensagens MD
    avatar
    Tuor_Raptor01/07/24 09:33
    Tuor_Raptor » 01/07/24 09:33

    fabiojspereira::
    Eu tenho o GP de Interlagos feitos pelo user Logicwarrior do fórum BGG. Não teve nenhum problema. Nem com modo de lendas. A maioria das pistas a galera faz testes antes, como pode ser visto aqui : ( https://boardgamegeek.com/thread/3020507/custom-tracks-download-links )

    Sobre o material ser em lona, não tive nenhum problema também. Achei super tranquilo de usar. Não fica enrugado nem nada...

    Eu acabei verificando o link no BGG, existem algumas pistas que o próprio autor não testou e algumas outras que ele mesmo disse que não roda bem (muito por conta da habilidade dele :D), mas sei lá, o quê realmente me incomoda são as grandes retas com muitos espaços.

    Como é um jogo onde a sua mão roda muito rápido, eu costumo utilizar muito as cartas de aquecimento para tentar andar na frente, seria muito frustrante no meio de uma reta gigante você sair com uma mão com números baixos ou de muitos "heat"... essa é a impressão que dá nessas pistas com muitas casas para andar.

    Por exemplo, na pista da Itália, após a 2º e 3º curvas existe uma reta grande. O planejamento todo está em fazer o contorno das curvas com cartas apertadas e sair da reta com cartas com valores altos. A reta da pista da Itália já é meio puxada, imagina essa reta com mais 20 casas para andar. É nesse ponto que pega para mim essas pistas fan made.

    Mas obrigado por compartilhar a sua experiência! Creio que para muitos jogadores isso não seja um problema grave, mas para o meu gosto pessoal é :(.

    0
  • CaueGouveia
    63 mensagens MD
    avatar
    CaueGouveia01/07/24 11:30
    CaueGouveia » 01/07/24 11:30

    Tuor_Raptor::
    Eu acabei verificando o link no BGG, existem algumas pistas que o próprio autor não testou e algumas outras que ele mesmo disse que não roda bem (muito por conta da habilidade dele :D), mas sei lá, o quê realmente me incomoda são as grandes retas com muitos espaços.


    Eu ainda não imprimi nem testei nenhuma dessas pistas feitas por fãs, mas tenho fuçado bastante esses arquivos no BGG e me parece que tem muitas pistas sem testes mesmo.
    Esse usuário LogicWarrior fez umas 15 pistas lindíssimas mas que parecem estar mais preocupadas com a estética e a representação 1 pra 1 da pista original, menos com equilíbrio do jogo.
    Com certeza são jogáveis, mas imagino que após repetidas partidas podem aparecer alguns "vícios" da pista.

    Nesse sentido, tenho achado mais interessantes as pistas de um outro usuário, Marque1961.

    Ele parece testar as pistas e ouvir feedbacks dos usuários, tá sempre atualizando as pistas (depois que saiu a Heavy Rain ele atualizou a pista de Mônaco dele com as chicanes, e a pista de Spa (Bélgica) com áreas alagadas.

    Além disso ele posta versões "básicas", sem tantos gráficos pras pessoas poderem imprimir sem tanto custo pra testar.

    São essas as que estou pensando em imprimir, a princípio 

    2
  • fabiojspereira
    60 mensagens MD
    avatar
    fabiojspereira01/07/24 11:43
    fabiojspereira » 01/07/24 11:43

    Tuor_Raptor::
    fabiojspereira::
    Eu tenho o GP de Interlagos feitos pelo user Logicwarrior do fórum BGG. Não teve nenhum problema. Nem com modo de lendas. A maioria das pistas a galera faz testes antes, como pode ser visto aqui : ( https://boardgamegeek.com/thread/3020507/custom-tracks-download-links )

    Sobre o material ser em lona, não tive nenhum problema também. Achei super tranquilo de usar. Não fica enrugado nem nada...

    Eu acabei verificando o link no BGG, existem algumas pistas que o próprio autor não testou e algumas outras que ele mesmo disse que não roda bem (muito por conta da habilidade dele :D), mas sei lá, o quê realmente me incomoda são as grandes retas com muitos espaços.

    Como é um jogo onde a sua mão roda muito rápido, eu costumo utilizar muito as cartas de aquecimento para tentar andar na frente, seria muito frustrante no meio de uma reta gigante você sair com uma mão com números baixos ou de muitos "heat"... essa é a impressão que dá nessas pistas com muitas casas para andar.

    Por exemplo, na pista da Itália, após a 2º e 3º curvas existe uma reta grande. O planejamento todo está em fazer o contorno das curvas com cartas apertadas e sair da reta com cartas com valores altos. A reta da pista da Itália já é meio puxada, imagina essa reta com mais 20 casas para andar. É nesse ponto que pega para mim essas pistas fan made.

    Mas obrigado por compartilhar a sua experiência! Creio que para muitos jogadores isso não seja um problema grave, mas para o meu gosto pessoal é :(.

    Entendo seu ponto. Mas pense que nessas retas esticadas, é onde acontecem as ultrapassagens... Se a sua mão não for tão boa quanto a do oponente humano, ele vai te ultrapassar e depois você pode fazer o mesmo... Pode ser visto das duas formas...Ou gera uma emoção nas ultrapassagens ou gera uma frustração por não ter cartas suficientemente boas para acelerar bem. Também pode haver um planejamento antes destas retas, guardar um 5 e alguns 4 e 3 ..... Fora que tem as cartas de módulo de garagem...

    Eu sou muito fã desse game pra poder achar defeitos nele kkkkk

    Abraços !

    0
  • fabiojspereira
    60 mensagens MD
    avatar
    fabiojspereira01/07/24 12:03
    fabiojspereira » 01/07/24 12:03

    CaueGouveia::
    Tuor_Raptor::
    Eu acabei verificando o link no BGG, existem algumas pistas que o próprio autor não testou e algumas outras que ele mesmo disse que não roda bem (muito por conta da habilidade dele :D), mas sei lá, o quê realmente me incomoda são as grandes retas com muitos espaços.


    Eu ainda não imprimi nem testei nenhuma dessas pistas feitas por fãs, mas tenho fuçado bastante esses arquivos no BGG e me parece que tem muitas pistas sem testes mesmo.
    Esse usuário LogicWarrior fez umas 15 pistas lindíssimas mas que parecem estar mais preocupadas com a estética e a representação 1 pra 1 da pista original, menos com equilíbrio do jogo.
    Com certeza são jogáveis, mas imagino que após repetidas partidas podem aparecer alguns "vícios" da pista.

    Nesse sentido, tenho achado mais interessantes as pistas de um outro usuário, Marque1961.

    Ele parece testar as pistas e ouvir feedbacks dos usuários, tá sempre atualizando as pistas (depois que saiu a Heavy Rain ele atualizou a pista de Mônaco dele com as chicanes, e a pista de Spa (Bélgica) com áreas alagadas.

    Além disso ele posta versões "básicas", sem tantos gráficos pras pessoas poderem imprimir sem tanto custo pra testar.

    São essas as que estou pensando em imprimir, a princípio 

    Feitas por ele são 39 pistas !
    https://boardgamegeek.com/thread/3009907/circuits-so-far


    Estas são as que ele testou :

    Yes, I've tested:

    Monaco
    Played both as a solo and with 4 and 6 players. This is probably my groups favorite track. Not encountered any issues. Legends work well

    Knockhill
    Played with 4 and solo. No issues

    Brands Hatch
    Played with 4. No issues

    Le Mans
    Played with 2 and 4 Legends. Thought that the long straights would be too much of an advantage for the Legends, but my wife managed a close 2nd place after 2 laps (I was 5th...she's way better than me)

    Spa
    Played with 2 and 4 Legends. No issues. Its got the longest straight (37 spaces), A couple of turns in 4th gear and I was in a lot of trouble for turn 2, which I never recovered from. It wasn't much fun for playing catch-up from the back, but my wife took 1st place

    Jerez
    Played with 2 and 4 Legends. No issues

    Argentina
    Played as solo. Could only manage 5th, but thats probably my skill level

    Canada
    Played solo. Really enjoyed this one. I messed up the last corner and got pushed down to 3rd

    Interlagos
    I made a version 2 of this as the first 2 corners would always have the Legends trying to pass through both. A rule covers this anyway. No other issues

    Pukekohe
    Played with 4. Was a good introduction track for my parents

    Suzuka
    Played 2 with 4 Legends - No issues

    Watkins Glen
    Played with 4. 2 Laps was a bit tedious on this one. Turns 5-9 are perhaps too similar and too close for it to be fun, but it still works

    Zandvoort
    Played 2 with 4 Legends - No issues (other than my own performance)

    Hungaroring
    Played solo. Legends like this track

    Imola
    Played with 4. Good close race over 2 laps

    All the rest I've yet to play. Some recent ones, I've yet to print

    I've designed all the tracks with a focus on making the Legends work and so far all the tracks I've played with them have had no issues.
    I did get some feedback that on some tracks the start/finish is too close to the first corner and isn't consistent with the DOW tracks. I have moved the start/finish slightly on some of them (Brands Hatch, Monaco, Silverstone).

    I would suggest that you print out a black and white draft copy of the jpeg file in A4 format.
    You can use that to test how the track plays with small counters first

    Hope this helps


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