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Desde que foi criado por Doug Reuter em 1982,
Sequence foi publicado em diversas edições diferentes, incluindo a edição apresentada aqui da Goliath Games (
no Brasil, foi lançado pela Copag). É um jogo que alcançou ampla distribuição – portanto, é um título que pode encontrar nas prateleiras de varejistas que, de outra forma, não teriam muitos jogos de tabuleiro em seu estoque. Seu apelo ao grande público baseia-se na combinação de regras simples e diretas com um tabuleiro atraente e dois baralhos de cartas padrão que todos reconhecerão instantaneamente.
Em
Sequence, cada jogador tem uma mão de cartas (até 7, dependendo do número de jogadores) e, na sua vez, joga uma carta e coloca uma ficha na carta correspondente do tabuleiro, e então compra outra carta. Todas as cartas de um baralho convencional de 52 cartas aparecem duas vezes no tabuleiro, com exceção dos Valetes. Valetes de dois naipes (ouros e paus) contam como curingas: jogue o Valete e poderá colocar sua ficha em qualquer espaço aberto no tabuleiro. Os Valetes de um naipe (corações e espadas), por outro lado, permitem que remova qualquer uma das fichas do seu oponente.
Seu objetivo no jogo é criar uma linha, coluna ou diagonal de cinco fichas, que constitui uma sequência. Em um jogo para dois jogadores, precisa criar duas sequências para vencer; com três jogadores, só precisa de uma sequência para vencer. Os quadrados dos cantos são marcados como curingas, portanto, se tiver uma linha, coluna ou diagonal que vai até um canto, a sequência precisará de apenas quatro fichas.
Jogue uma carta, compre uma carta. É basicamente isso, e é um jogo família divertido, atraente e intuitivamente fácil de aprender e jogar. Mas, se estiver jogando com um defensor de regras, cuidado: as regras deste jogo são implacáveis para aqueles que se esquecem de comprar uma carta no final do turno (se jogar aplicando estritamente esta regra, então um jogador que se esquece de comprar uma carta vai jogar com uma carta a menos na mão pelo resto da partida!).
Com a ressalva de que pode precisar adotar uma abordagem mais indulgente para compras de cartas esquecidas, este é um jogo para estourar entre amigos cujos olhos ficam vidrados quando alguém produz um jogo com uma folha de regras que abrange mais de um único parágrafo. A única desvantagem é que não é um jogo "porta de entrada" porque é improvável que apresente aos não jogadores mecânicas que eles não tenham visto anteriormente: qualquer pessoa que já tenha jogado
Lig 4 ou qualquer uma de suas variantes verá
Sequence como uma extensão natural.
O jogo teoricamente comporta até 12 jogadores, com números acima de três organizados em duas ou três equipes. Estranhamente, as regras proíbem expressamente a comunicação entre os membros da equipe – na verdade, elas desencorajam qualquer conversa à mesa! Os jogos em equipe geralmente têm uma vibração de jogo festivo e em nossas partidas no Board’s Eye View descobrimos que esse voto de silêncio combinava desconfortavelmente com o formato de jogo em equipe. Preferimos muito mais
Sequence como um jogo para dois e três jogadores, e é um jogo que definitivamente favorece os contadores de cartas!
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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