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  4. Dúvida Stitch

Dúvida Stitch

Disney Coup: Truques Traiçoeiros
  • avatar
    Rodrigo David 15/06/24 22:31
    avatar
    Rodrigo David
    15/06/24 22:31
    10 mensagens MD

    Joguei com 6 pessoas na mesa e a carta d Stitch nos deixou em dúvida :
     -3 supostos stitchs haviam sido colocados virados para baixo ao lado da carta de auxílio, sendo assim não havia mais monte de compra já que todas as cartas estavam em jogo, um Donald d clareou a sua ação e foi contestado e de fato ele era o Donald, a ação dele foi realizada, porém a pessoa que estava com o Donald não teve mais condições para comprar cartas visto que 3 stitchs estavam virados para baixo e o monte de compra vazio!
    A duvida é oq acontece com a pessoa que estava com o Donald e teve que revelalo devido a contestacao, ela não pode trocar mais a carta e seu Donald fica revelado?? 

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  • Over9Thousand
    208 mensagens MD
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    Over9Thousand16/06/24 04:19
    Over9Thousand » 16/06/24 04:19

    Rodrigo David ::Joguei com 6 pessoas na mesa e a carta d Stitch nos deixou em dúvida :
     -3 supostos stitchs haviam sido colocados virados para baixo ao lado da carta de auxílio, sendo assim não havia mais monte de compra já que todas as cartas estavam em jogo, um Donald d clareou a sua ação e foi contestado e de fato ele era o Donald, a ação dele foi realizada, porém a pessoa que estava com o Donald não teve mais condições para comprar cartas visto que 3 stitchs estavam virados para baixo e o monte de compra vazio!
    A duvida é oq acontece com a pessoa que estava com o Donald e teve que revelalo devido a contestacao, ela não pode trocar mais a carta e seu Donald fica revelado?? 

    O processo continua o mesmo, devolve a carta do Donald ao baralho, embaralha e pega outra. Mesmo quando há mais cartas vc ainda tem a chance de pegar a mesma carta. Então nada muda no processo. Nesse caso que acabaram as cartas, ao retornar essa será a unica do baralho e será comprada de volta, obrigatoriamente, e colocada virada pra baixo a frente do jogador. Isso vai fazer com que todos saibam qual é, mas ainda assim o jogador mantém uma "vida" e quando precisar revelar uma influência ao ser alvo de feitiço, habilidade ou contestação poderá usá-la.

    0
  • Rodrigo David
    10 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo David 16/06/24 09:55
    Rodrigo David » 16/06/24 09:55

    Poxa infelizmente é do jeito que achei q fosse, achei bem ruim essa mecânica, pois se mais de 3 pessoas falarem que são o Stitch o jogo perde totalmente a mecânica, por exemplo se nessa mesma situação eu falasse que era o Stitch não teria mais monte de compra e eu não poderia pegar outra carta mesmo que eu realmente fosse o Stitch! Seguindo essa ideia o jogo acaba perdendo a ideia de blefe e dedução!

    2
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira17/06/24 10:54
    Júlio Ferreira » 17/06/24 10:54

    Rodrigo David ::Poxa infelizmente é do jeito que achei q fosse, achei bem ruim essa mecânica, pois se mais de 3 pessoas falarem que são o Stitch o jogo perde totalmente a mecânica, por exemplo se nessa mesma situação eu falasse que era o Stitch não teria mais monte de compra e eu não poderia pegar outra carta mesmo que eu realmente fosse o Stitch! Seguindo essa ideia o jogo acaba perdendo a ideia de blefe e dedução!


    Pergunta já foi respondida, só queria reclamar do Stitch também. 

    O Stitch é horrível pra dinâmica do Coup. Todo errado, colocar carta virada pra baixo no centro da mesa ao lado da carta de regras do Stitch? Uma vida extra? Tanto efeito pra criar, escolheram um dos mais chatos  pra explicar dentro do escopo do Coup. 

    2
  • tharik
    148 mensagens MD
    avatar
    tharik17/06/24 11:05
    tharik » 17/06/24 11:05

    Uma regra da casa aqui para minimizar o problema, sabendo claro que não é o ideal, é que a carta que foi morta, enfeitiçada ou seja como for volta para o baralho, assim se eu perco uma carta minha só a embaralho com as outras cartas, pq viemos o problema de falta de cartas e tínhamos cartas sem utilidade na nossa frente 

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  • Rodrigo David
    10 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo David 17/06/24 11:11
    Rodrigo David » 17/06/24 11:11

    Realmente era isso que eu queria entender, a regra do stitch não faz sentido pois em um jogo de 6 pessoas depois que 3 pessoas blefarem ou de fato serem o stitch a mecanica do boneco acaba pois o 4 mesmo sendo o stitch não pode mais usar o boneco, e uma pessoa que for contestada não tem mais como trocar de carta pois não existe mais monte de compra!!  

    1
  • Rhapsody
    1663 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody17/06/24 19:02
    Rhapsody » 17/06/24 19:02

    Olha aí o que dá mexer em jogo que já foi amplamente testado só pra colocar boneco que vende.

    1
  • RobertoJr
    1 mensagens MD
    avatar
    RobertoJr20/06/24 11:48
    RobertoJr » 20/06/24 11:48

    Será que o Robert Coelho consegue responder?

    1
  • Robert Coelho
    73 mensagens MD
    avatar
    Robert Coelho21/06/24 12:52
    Robert Coelho » 21/06/24 12:52

    E aí, pessoal? Beleza?

    Como o Over9Thousand explicou, numa contestação mal sucedida a carta revelada deve ser devolvida para o baralho, embaralhada e o jogador compra uma nova. Se o baralho está vazio, a carta devolvida será a carta comprada e todos saberão qual o personagem que está com o jogador.



    Esta é a regra padrão do jogo. Ela traz uma situação inusitada, pois todos saberão qual personagem está com o jogador, mas ainda assim ela não quebra o jogo. Entendemos a frustração que essa situação pode trazer para um jogo de blefe, portando estamos discutindo aqui internamente se vale a pena fazer um ajuste em alguma regra, devolvendo as cartas de Stitch para o baralho de alguma maneira. Estamos checando isso com o autor, Rikki Tahta, e assim que tivermos um posicionamento dele vamos incluir essa informação no FAQ do jogo e nas próximas edições.


    O site do FAQ já está no ar, as dúvidas que nos forem reportadas serão incluídas e esclarecidas por lá: https://grokgames.com.br/disney-coup-faq/


    O Coup Disney é uma adaptação de um jogo que já existia e teve duas edições: Coup Guatemala 1954 (La Mame Games) e Coup Rebelion G54 (Indie Boards & Cards). Os personagens foram amplamente testados nestas duas edições e também pela nossa equipe, quando editamos a nossa versão, que apenas distribuiu os personagens nas 5 caixas, sem alterar as regras do jogo ou de personagens.


    O próprio autor já se pronunciou no BGG sobre este personagem, que nas outras versões se chama Missionary. Ele sugere que o personagem seja utilizado apenas em partidas com até 4 jogadores e que, se existir apenas uma carta no baralho de compras, o seu poder não pode ser utilizado. Essas sugestões foram feitas no fórum do BGG, num tópico discutindo os personagens e não estão nos manuais nos quais baseamos nossa versão, portanto não foram incluídas.

    2
  • Rodrigo David
    10 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo David 21/06/24 15:38
    Rodrigo David » 21/06/24 15:38

    Bom a unica coisa que salva é o House rules, realmente se a ideia do jogo é blefar utilizar o stitch em uma mesa com 6 pessoas tendo 3 copias dele não funciona, no final do jogo o blefe acaba e mesmo eu tendo a carta do stitch e eu quiser usala depois que 3 pessoas a usaram o efeito blefando o boneco acaba se tornando ineficaz, pois não havera monte de compra e ai o jogo acaba virando uma corrida para quem consegue usar o feitiço mais rapido ja que sera a unica coisa ainda funcional, pois donald bloqueia donald e rainha má bloqueia rainha má, ai fica aquele jogo de "cumadre" ate chegar ao fim!!
     Espero que futuramente ajustem essa informação no manual, ou alterem esse efeito!

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