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  3. The Witcher: Old World
  4. Houve um tempo em que os BG vinham corretos e não mofavam...

Houve um tempo em que os BG vinham corretos e não mofavam...

The Witcher: Old World
  • RaphaelGuri
    1387 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri10/06/24 16:08
    RaphaelGuri » 10/06/24 16:08

    iuribuscacio::
    RaphaelGuri::Mais um ótimo texto com excelentes apontamentos. Porém, indo um pouco na contramão, vou relembrar que o problema de 'erro' esteve sempre presente, mesmo que em menor quantidade (até mesmo pelo fato de jogos serem lançados em um passo muito mais lento no passado).

    Alguns exemplos que lembro de cabeça aqui:

    - Quarriors, citado no texto, de 2014 (dez anos atrás) de caixinha quadrada da Galápagos, com palavra com grafia errada na caixa (o que se repetiu com uma 'eNpansão' de TI4 anos depois!).
    - Jorvik, da Conclave, de 2017, apresenta um erro no manual (e um adesivo safado para 'consertar');
    - Taverna, da Mandala, também de 2017, apresenta carta com erro (e nada de conserto);
    - Tail Feathers, 2017, tem cartas importantes com erro (e sem conserto também);
    - Gold West, em 2018 da Kronos, com um tabuleiro todo empenado e torto que qualquer pessoa que mexeu com gráfica sabia da probabilidade de dar ruim se feito em uma gráfica duvidosa (zero reposição);
    - Gugong, 2018, da Kronos (essa editora era impressionante), no qual simplesmente esqueceram de aplicar a camada na tampa da caixa com o nome do jogo (e paciência);
    - Tiranos de Umbreterna, 2018 - mesmo ano e mesma editora, cheio de erro nos textos das cartas e ainda uma expansão cujas cartas possuíam um verso com coloração diferente (mandaram só um abraço pra galera);
    - Mistfall, de 2019, pela Sherlock, no q____________________altam peda______ de texto do manual (esse não sei o que rolou depois);
    - The Few and the Cursed, de 2020, TAMBÉM DA CONCLAVE, com TANTO ERRO E CAGADA QUANTO The Witcher. Erro no manual, erro nas cartas, cartas ainda em inglês, um horror. Se fosse um jogo com tema do Cthulhu poderíamos até achar temático, encarando como se tivessemos ficados insanos - fora o mofo que tinha bastante.
    - Nemesis, 2020, com tanto erro que preciso ser reposta muita coisa, mais coisa que é composto muito jogo (ao menos, nesse caso, demorou mas houve reposição);


    Claro que (sempre tem) algum defensor de editora vai dizer "haaa, mas o que são uns 10 exemplos perto do que existe? Não dá nem 5%". Então, eu não consigo trabalhar sabendo que existe margem de erro aceitável dentro de um setor onde todo erro é humano e por falta de atenção. Se para alguém está tudo bem, uma pena, mas ok.

    Essa listinha acima escrevi para relembrar que não é de hoje esses erros (vide Few and the Cursed, alguns poucos anos atrás e da mesma editora). Certamente tem muito mais jogos com erros que não me vem a memória agora. No final, minha crítica não advém do fato de existirem erros, mas no fato deles CONTINUAREM existindo. Tiveram editoras que faleceram ao longo do tempo, enquanto outras cresceram e não melhoraram. Esse é o verdadeiro mistério.

    Já o mofo, isso tá uma vergonha mesmo. É processo apressado com a cola na produção? É armazenagem ruim? Não sei.

    Comentário bônus: Sobre o DOFF24.

    - Foi ruim. Preços iguais de lojas ou maiores (salvo o Inis, da Buró); Nenhum aparente empenho das editoras em criar uma experiência diferenciada para os visitantes; Entrada cara, estacionamento caro, comida cara. É um evento para ir sem pensar em bolso e ir focado em ver pessoas e olhar jogo na mesa (foco no 'olhar'). Espero muito que a próxima edição, por se tratar de "comemorativa de 10 anos", façam algo melhor. Fiquei muito com sentimento de indo para uma feira (feira mesmo, de rua, com tio gritando o preço das frutas e cheirinho de pastel no ar) onde os feirantes estão tão habituados com tudo aquilo que é só mais um dia normal de trabalho para eles, então não se esforçam em fazer nada de diferente do habitual.

    Abraços!  

    Caro RaphaelGuri

    Rafael, meu amigo, concordo integralmente, mas em relação ao seu comentário, faço a única ressalva, que eu já havia feito no texto. Erros em jogos sempre aconteceram, alguns mais graves outros menos. Mas aquilo que se viu no Ark Nova, no The Few and The Cursed e agora no Old World, eu acho que é coisa bem mais recente. 

    Outra coisa que é fundamental destacar, é que no Old World, nem os erros apontados três anos atrás pela própria comunidade foram consertados. A Concalve literalmente pegou o protótipo, mandou rodar e lançou como se fosse o jogo acabado. Não dá nem para dizer que isso é amadorismo, porque para chegar nesse nível ainda precisaria melhorar muito. Por isso eu acho que as grandes editoras nacionais, não apenas a Conclave, só lançam jogos "injogáveis", ou mofados, pela certeza da impunidade, porque apesar de toda a revolta e mesmo as pessoas reclamando bastante aqui, acho muito pouco provável que essas mesmas pessoas tão indignadas tomem o único curso de ação capaz de dar algum resultado que é devolver o jogo e exigir o dinheiro de voltas. Enquanto isso não acontecer em larga escala, exemplos como esse do Old World vão se repetir, trocando apenas o nome do jogo.        

    Quanto ao DOFF, por incrível que pareça, quando o evento era menor, e tinham bem menos estrutura, era muito melhor para as pessoas comuns. Nas primeiras edições, ainda no Rio de Janeiro, realmente se podia experimentar e conhecer muitos jogos e comprar board games com descontos reais. Hoje ele é um evento muito mais para a própria indústria dos board games do que para o público.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    Comentários entendidos e acatados hehe

    A única coisa é que, pelo que entendi acompanhando chats em grupos de WhatsApp, a devolução de quem financiou não é tão fácil assim, uma vez que o financiamento é, inclusive, uma forma da empresa se resguardar (o que é diferente caso alguém compre a cópia em alguma loja depois).

    Dai, sobra o barulho. E vamos fazer barulho. 

    Me contaram, por fonte confiável, que quando se deu o enrosco com o Nemesis algumas cabecinhas rolaram na Galápagos. Já na Conclave, que é pequena e provavelmente a bobagem foi feita por quem também manda, acho que pizza.

    Abraços!

    3
  • iuribuscacio
    3120 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio10/06/24 16:28
    iuribuscacio » 10/06/24 16:28

    RaphaelGuri::
    Comentários entendidos e acatados hehe

    A única coisa é que, pelo que entendi acompanhando chats em grupos de WhatsApp, a devolução de quem financiou não é tão fácil assim, uma vez que o financiamento é, inclusive, uma forma da empresa se resguardar (o que é diferente caso alguém compre a cópia em alguma loja depois).

    Dai, sobra o barulho. E vamos fazer barulho. 

    Me contaram, por fonte confiável, que quando se deu o enrosco com o Nemesis algumas cabecinhas rolaram na Galápagos. Já na Conclave, que é pequena e provavelmente a bobagem foi feita por quem também manda, acho que pizza.

    Abraços!

    Caro RaphaelGuri

    É meu amigo, considerando isso que você relatou. a situação desse The Witcher Old World parece que está ainda mais feia, do que os monstros que o Bruxão mata na série.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    2
  • Animoita
    432 mensagens MD
    avatar
    Animoita10/06/24 16:58
    Animoita » 10/06/24 16:58


    vou acrescentar só uma coisa.

    "Houve um tempo que jogos vinham sem erro e sem mofo". Sim, no tempo que  10 lançamentos no ano era considerado muito. 

    Se vinha um jogo com defeito no ano inteiro, era pouco, mas porcentualmente era muito. 

    Hoje se vem 10 jogos com defeito no ano é muito, mas porcentualmente é pouco.

    São coisas a se pensar.

    6
  • iuribuscacio
    3120 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio10/06/24 18:35
    iuribuscacio » 10/06/24 18:35

    Animoita::
    vou acrescentar só uma coisa.

    "Houve um tempo que jogos vinham sem erro e sem mofo". Sim, no tempo que  10 lançamentos no ano era considerado muito. 

    Se vinha um jogo com defeito no ano inteiro, era pouco, mas porcentualmente era muito. 

    Hoje se vem 10 jogos com defeito no ano é muito, mas porcentualmente é pouco.

    São coisas a se pensar.

    Caro Animoita

    Nisso eu concordo com você e realmente nesse sentido nem há o que discutir.

    Porém isso suscita uma outra questão também a se considerar. Quando havia apenas 10 lançamentos por ano, as grandes editoras tinham bem menos experiência nesse setor, e também elas ganhavam muito menos dinheiro do que ganham atualmente, portanto, tinham muito menos recursos para investir em revisão e tradução.

    Só para colocar em perspectiva, vale resgatar uma reportagem da revista Infomoney (uma fonte com credibilidade e verificável), que dá conta de que o faturamento da Galápagos em 2021 foi de 75 milhões com projeção de chegar a 90 milhões em 2022, segundo a própria Galápagos. Claro que faturamento não é o mesmo que lucro, mas vamos combinar que uma empresa que fatura quase 100 milhões em um ano, não tem um lucro baixinho, salvo em caso excepcionais ou quando a empresa está muito no vermelho, e até onde se sabe esse não é o caso da Galápagos, muito pelo contrário. Portanto fica difícil aceitar que a empresa não tenha recursos para fazer um trabalho impecável de tradução e de estocagem, que impeça o mofo generalizado de alguns jogos. Para quem quiser saber mais basta acessar:

    https://www.infomoney.com.br/negocios/mais-que-brincadeira-de-crianca-vendas-de-jogos-de-tabuleiro-disparam-no-brasil-mas-mercado-tem-grandes-desafios/

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio  

    2
  • fabiomoon007
    235 mensagens MD
    avatar
    fabiomoon00710/06/24 20:26
    fabiomoon007 » 10/06/24 20:26

    clebercastilho::Tenho 40 anos. E tenho uma cópia do War, aquela dos aviõezinhos, desde minha adolescência, sem nenhum cuidado extremo. Tive também um Hero Quest, doado recentemente. Esse último eu ganhei quando tinha 10 anos, meu primeiro BG.

    Ambos zero mofo.

    E tenho um Zombicide, adquirido assim que iniciei no hobby dos novos BGs, pouco antes da pandemia.

    Já precisei limpar com os conhecidos produtos antimofo umas 3x.

    Tirem suas conclusões.

    Ganhei um War em 1990.
    Passou por 6 mudanças e ficou guardado sem cuidado durante muitos anos.
    No início desse ano eu doei. Estava empoeirado, mas com absolutamente nenhum mofo.

    1
  • fabiomoon007
    235 mensagens MD
    avatar
    fabiomoon00710/06/24 21:17
    fabiomoon007 » 10/06/24 21:17

    Excelente texto, Iuri! Parabéns!

    Sobre aquela-que-não-deve-ser-nominada, consta que o depósito dela em Itajaí fica muito perto de um rio e a uma distância da praia que faz com que ela sofra os efeitos da maresia. O habitat parece ser um criadouro fabuloso para o mofo...

    Nas promoções do dia do consumidor, vi muita muita gente num grupo do telegram relatando o recebimento de jogos com muito muito mofo.

    Sugeri na ocasião que eles se juntassem, montassem um documento e fizessem uma denúncia em conjunto ao IDEC, mas ninguém se animou não...

    Aí fica difícil.

    Por outro lado, o poder aquisitivo da maior parte das pessoas no hobby me parece ser alto, o que faz o dinheiro ter menos valor. E se o dinheiro tem menos valor, então ok o jogo ter vindo com algum mofo... semana que vem irei comprar outro jogo mesmo... sem stress.

    Como meu financeiro é restrito, se eu compro um jogo de mil reais e ele vem com erros grotescos, eu vou até o inferno pra eles resolverem ou me devolverem o dinheiro. E tento divulgar o máximo possível caso a postura da editora seja dar de ombros.

    Empresa é empresa; artesão é artesão. 
    Artesanato é elaboração de bens sem padronização esperada. Cada item pode vir com pequenas variações, e tudo bem pq faz parte da forma de produção. 

    Já empresa não. Empresa envolve produção industrial. Não pode ter erro. E se errar, tem que aguentar o tranco de fazer recall pq é do risco do negócio.

    Mas isso é polêmico pq muita gente defende cnpj com unhas e dentes...

    3
  • Edna2023
    50 mensagens MD
    avatar
    Edna202310/06/24 22:46
    Edna2023 » 10/06/24 22:46

    Eu já acho que o mofo é o grande herói da história, pois SÓ O MOFO NOS SALVA DOS PREÇOS DE BGs.

    2
  • viniciusjf
    2713 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf11/06/24 10:29
    viniciusjf » 11/06/24 10:29

    Edna2023::Eu já acho que o mofo é o grande herói da história, pois SÓ O MOFO NOS SALVA DOS PREÇOS DE BGs.

    Cai nessa não, é uma porcaria. Enfeia o jogo, passa pra outros jogos, irrita a mão e a garganta pra caramba... É um preço alto a pagar pelo desconto.

    3
  • Edna2023
    50 mensagens MD
    avatar
    Edna202311/06/24 12:30
    Edna2023 » 11/06/24 12:30

    viniciusjf::
    Edna2023::Eu já acho que o mofo é o grande herói da história, pois SÓ O MOFO NOS SALVA DOS PREÇOS DE BGs.

    Cai nessa não, é uma porcaria. Enfeia o jogo, passa pra outros jogos, irrita a mão e a garganta pra caramba... É um preço alto a pagar pelo desconto.

    O preço dos jogos irrita-me muito mais, principalmente dos carteados... SÓ O MOFO JUSTIFICA O PREÇO DE UM SUPÉRFLUO DE PAPELÃO LACRADO.

    2
  • fabiomoon007
    235 mensagens MD
    avatar
    fabiomoon00711/06/24 15:44
    fabiomoon007 » 11/06/24 15:44

    Edna2023::
    viniciusjf::
    Edna2023::Eu já acho que o mofo é o grande herói da história, pois SÓ O MOFO NOS SALVA DOS PREÇOS DE BGs.

    Cai nessa não, é uma porcaria. Enfeia o jogo, passa pra outros jogos, irrita a mão e a garganta pra caramba... É um preço alto a pagar pelo desconto.

    O preço dos jogos irrita-me muito mais, principalmente dos carteados... SÓ O MOFO JUSTIFICA O PREÇO DE UM SUPÉRFLUO DE PAPELÃO LACRADO.

    Por essa lógica, o dogão que preparei mas que está com um mosquito preso na maionese iria pra vc com um descontinho...

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The Witcher: Old World - Houve um tempo em que os BG vinham corretos e não mofavam...
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