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Meeple divino - Lobisomem por uma noite

Lobisomem por uma Noite
  • Dodow
    239 mensagens MD
    avatar
    Dodow01/07/16 13:53
    Dodow » 01/07/16 13:53

    Gosto muito sempre rende muitas risadas

    2
  • zimboard
    115 mensagens MD
    avatar
    zimboard03/07/16 21:40
    zimboard » 03/07/16 21:40

    Não curto o jogo, e até hoje tenho a impressão de estar jogando errado, porque é uma aleatoriedade enorme, nego não tem critério nenhum pra votar. Falaram tudo a respeito do que um jogo de blefe e dedução precisa: Ações dos jogadores, pois só assim podemos nos basear em tais ações pra caracterizar nossas decisões. Enfim, esse jogo só serviu pra me desinteressar de até mesmo conhecer a versão gringa, deve ser diferente, mas nem me interesso de ir atrás de tal.

    1
  • tiofe
    156 mensagens MD
    avatar
    tiofe10/07/16 20:37
    tiofe » 10/07/16 20:37

    Filosofo_R::Não sei se eu não soube me explicar tiofe, mas foi isso mesmo que você entendeu. Quando alguém faz um barulhão arrastando cartas, dá pra entender que estão mexendo nas cartas (e possivelmente, trocando-as). Quando isso não acontece, parece loteria, ficamos realmente tentando imaginar, chutando mesmo se há lobisomem ou não.

    Você foi claríssimo. Eu é que devo ter interpretado de forma errada, Filosofo_R. Nesse caso, temos exatamente a mesma opinião.
    Dito isso, admito ter ficado com vontade de levar o jogo de novo para a mesa com grupo diferente, só para dar mais uma chance, sabe?

    1
  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus27/07/16 16:38
    Rodrigo Deus » 27/07/16 16:38

    Filosofo_R::E, repito que é bem melhor jogar Resistance, é possível sentir a tensão no olhar, nos gestos da pessoa e na maneira como ela joga, se ela é um espião ou não.

    Realmente, Resistance é melhor, apesar de Nosferatu arrasar nos jogos festivos na minha opinião humilde hehehe

    Concordo que existe muita aleatoriedade com Lobisomem, mas para novatos, como sempre, é sempre uma boa pedida. O barulhão já aconteceu em mesas que eu participei e vou te falar... Acaba com a partida facilmente.
    tiofe::
    Filosofo_R:::Não sei se eu não soube me explicar tiofe, mas foi isso mesmo que você entendeu. Quando alguém faz um barulhão arrastando cartas, dá pra entender que estão mexendo nas cartas (e possivelmente, trocando-as). Quando isso não acontece, parece loteria, ficamos realmente tentando imaginar, chutando mesmo se há lobisomem ou não.


    Você foi claríssimo. Eu é que devo ter interpretado de forma errada, Filosofo_R. Nesse caso, temos exatamente a mesma opinião.
    Dito isso, admito ter ficado com vontade de levar o jogo de novo para a mesa com grupo diferente, só para dar mais uma chance, sabe?


    Grande tiofe! Você por aqui! Hehehe! Obrigado pelos comentários bacanas. O Filosofo já é da casa hahaha!

    2
  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus27/07/16 16:46
    Rodrigo Deus » 27/07/16 16:46

    jackbezerra::Excelente o review, Rodrigo.
    Muito bem escrito e fotos muito boas, parabéns.

    De fato, dos jogos de personagem oculto é um dos que menos me agrada, mas ao menos é portatil o suficiente para estar sempre à mão quando precisa.....

    []s

    Jack

    Exatamente, Mr. Jack! :P Sempre é um micro jogo que ser levado para tudo quanto é evento, reunião, etc... Porém fica só por isso, praticamente. O jogo é bacaninha, fica na "mesmice" com o tempo e hoje, ano de 2016, com o mercado brasileiro cheio de ótimas opções... Fica muito mais difícil escolher este para ser o jogo festivo "do momento" ou do evento onde o jogador vai. Obrigado por participar!
    Dodow:: Gosto muito sempre rende muitas risadas


    Olha só! Fico feliz de ler um comentário assim, pois eu acho que isso é um pouco difícil de acontecer hehehe. Aqui no RJ é raro ver Lobisomem por uma noite sendo jogado. Obrigado por participar! :D

    zimboard:: Não curto o jogo, e até hoje tenho a impressão de estar jogando errado, porque é uma aleatoriedade enorme, nego não tem critério nenhum pra votar. Falaram tudo a respeito do que um jogo de blefe e dedução precisa: Ações dos jogadores, pois só assim podemos nos basear em tais ações pra caracterizar nossas decisões. Enfim, esse jogo só serviu pra me desinteressar de até mesmo conhecer a versão gringa, deve ser diferente, mas nem me interesso de ir atrás de tal.


    @zimboard Você não está jogando errado não: assim como o mestre @Filosofo_R disse, existe muito aleatoriedade nesse joguinho, isso é inclusive um dos "fatores festivos" dele, digamos assim. O que define se a partida vai ser melhor ou pior é a ação dos jogadores mesmo.
    A versão gringa que você se refere é o jogo "Werewolf"? Se sim, esse sim é um jogaço festivo. Já joguei algumas vezes e em todas as partidas e "tretas" são bem diferentes! Recomendo o Ultimate Werefolf que dá para jogar com até 75 pessoas, onde até o mesmo o moderador se diverte jogando!

    4
  • Anita Nunes
    143 mensagens MD
    avatar
    Anita Nunes09/08/16 09:01
    Anita Nunes » 09/08/16 09:01

    Joguinho bacana pra fechar uma noite de jogatina!

    1
  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus09/08/16 09:08
    Rodrigo Deus » 09/08/16 09:08

    Anita Nunes::Joguinho bacana pra fechar uma noite de jogatina!


    Que bom que gosta! Volte sempre! :)

    2
  • Akiramiyake
    557 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake07/02/17 02:42
    Akiramiyake » 07/02/17 02:42

    Rodrigo Deus::
     tiofe::Esse foi um jogo que não me agradou em nada. O Ladrão Fantasma adiciona uma aleatoriedade totalmente prejudicial ao jogo, especialmente para ele, ao meu ver, e ganha a partida quem souber argumentar ou blefar melhor. Em jogos de papel oculto, o que mais me agrada é a dedução com base nas ações dos outros jogadores. A não ser que eu esteja muito errado, esse jogo não dá informação nenhuma para trabalharmos. Enfim, a análise foi boa, Rodrigo Deus, mas o jogo em si é um que só não me arrependo de comprar por ter saído quase que de graça nas promoções de Black Friday da FunBox Jogos.


    Meu caro, obrigado pelo comentário! :D Eu considero o jogo "bacaninha": é a melhor forma de te dizer a minha sincera opinião sobre o jogo. 

    Ele pode ser considerado um "troco de carrinho" também, onde quando se precisa fechar X reais para um frete grátis, você compra esse.

    Não é que seja um jogo ruim, mas acredito que Werewolf seja melhor. Porém, para jogar com família, amigos em geral e pessoas fora do hobby... Aí ele fica muito bom.

    Também fico feliz que tenha gostado do material! :)

    @Rodrigo Deus ótima resenha! Bem explicada, com fotos e tudo. Parabéns!
    Mas como você mesmo disse, o jogo é apenas "bacaninha". Normalmente jogo para iniciar os trabalhos ou quando tenho pouco tempo. As partidas que eu joguei tinham duração de no máximo 10 minutos. Como haviam muitos iniciantes no grupo, a fase de argumentação (dia) era muito rápida.

    @tiofe concordo com você. O jogo normal dá pouca ou nenhuma informação para você deduzir. No fim, as pessoas tentam convencer as outras sem ter muita certeza do que estão fazendo. Acho que isso empobrece o jogo.

    PORÉM existe uma versão de 2014 chamada One Night Werewolf: Super Powers! Não tinha na Ludopedia então acabei de cadastrar.
    Nesta versão, como o nome diz, os personagens possuem super poderes! Vou listar abaixo cada uma e o que fazem.
    http://i.imgur.com/m1q7px5.jpg

    Lobisomem
    Acorda no meio da noite e abre os olhos. Pertence ao time dos lobisomens.

    Agente da CIA (CIA)
    Acorda no meio da noite e abre os olhos. Pertence ao time dos humanos.

    Psíquico (Psy)
    Acorda após os Lobisomens (e Agentes da CIA) e deve olhar a carta de um jogador ou a carta no meio da mesa. Pertence ao time dos humanos.

    Ninja
    Acorda após o Psíquico e deve trocar a sua carta de personagem com outro jogador ou com a carta no meio da mesa. Pertence ao time dos humanos.

    Louco (Madman)
    Não possui habilidades especiais mas vencem se os lobisomens vencerem.

    As condições de vitória são:
    - Se pelo menos 1 Lobisomem for morto, o time dos humanos vencem.
    - Se nenhum Lobisomem for morto, o time dos lobisomens vencem.

    Com estes personagens e habilidades, o jogo ganha outra dinâmica! A fase do dia começa com as acusações entre todos que abriram os olhos, podendo ser Lobisomens e Agentes da CIA. Os Loucos, apesar de fazerem parte do time dos lobisomens, podem ser mortos sem dar a vitória ao time dos humanos, então eles tem o importante papel de chamar atenção e acobertar os lobisomens. Não tem no Brasil mas talvez dê para adaptar as regras ao baralho da Funbox.

    Os super poderes dão uma sobrevida ao jogo mas nada que fará One Night Werewolf ser o seu jogo favorito de blefe! :P
    Gosto muito mais de The Resistance.

    2
  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus07/02/17 08:20
    Rodrigo Deus » 07/02/17 08:20

    @Akiramiyake, obrigado pelo carinho e pelas informações! Não conhecia essa versão e depois que fiz a resenha do meu, vendi a minha cópia do Lobisomem por uma noite. Hehehe.

    Se possível, resenha essa nova versão para a comunidade! Se precisar de espaço, só chamar. :)

    1
  • pbaccarin
    136 mensagens MD
    avatar
    pbaccarin21/02/17 12:44
    pbaccarin » 21/02/17 12:44

    Olá amigos da Ludopedia, tudo bom com vocês?

    Rodrigo Deus, uma pequena correção, quando você fala a respeito do papel do ladrão fantasma do vidente.


    Rodrigo Deus::
    O ladrão fantasma pertence ao time dos aldeões e tem como habilidade trocar a sua própria carta com a de outro jogador, acrescentando assim uma "gota" de aleatoriedade ao jogo e também revelando (ainda que para si) um dos personagens da mesa... Que pode ser um lobisomem! A habilidade é realizada somente durante a noite e o ladrão precisa tomar muito cuidado para não esbarrar na mesa ou em alguém quando for realizar sua habilidade.

    Já o vidente, também da equipe dos aldeões, pode olhar a carta do meio da mesa ou ainda a de outro jogador. Assim ele sabe o que foi eliminado no começo da partida ou ainda o papel de outro jogador. Ele representa o elemento caótico no jogo, simplesmente por trocar papéis, porém sempre a noite.


    Acho que você acabou invertendo as habilidades, visto que a habilidade do vidente é "Pode ver as cartas do meio ou a carta de outro jogador." e a habilidade do ladrão fantasma é "Pode trocar sua carta pela carta de outro jogador."

    https://ludopedia.com.br/uploads/01/384/6if8ip.jpg

    No mais, eu gosto muito desse jogo, apesar de ele ser um jogo simples, depois de varias partidas com as mesmas pessoas, você vai pegando o jeito e a e sim, você começa a ter elementos para deduções. Concordo com você quando dizem que não possuem elementos depois de 6 dúzias de partidas, mas quando você começa a aprender como seus amigos blefam e tals, o jogo começa a se tornar bem interessante.

    Jogo simples, por isso há uma demanda muito grande nos jogadores tornar o jogo divertido ou não. Varia de grupo para grupo.

    Concordo que o The Resistance é um jogo mais completo na questão de papeis ocultos, mas acredito que são dois jogos completamente diferentes em essência na minha opinião.

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