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  3. Tapestry
  4. Tapestry: Um jogo de civilização sim!

Tapestry: Um jogo de civilização sim!

Tapestry
  • avatar
    Tabulando BG 06/04/24 14:21
    avatar
    Tabulando BG
    06/04/24 14:21
    21 mensagens MD


    Olá amigo tabuleirista! Me chamo Hild e estou estreando na mídia escrita do canal Tabulando, levando até você mais uma opinião pessoal do que uma análise propriamente dita. 


    Aproveito pra deixar aqui o meu agradecimento ao amigo acarpinelli, responsável pelo canal, por ceder esse espaço para minhas experimentações.8-)



    Não pretendo (a princípio) trazer lançamentos, jogos hypados e coisas do tipo, mas sim jogos já lançados onde muitos de vocês conhecem as regras e estão com inúmeras partidas cadastradas. A idéia não é enchê-los de regras já conhecidas e nem de primeiras impressões, mas sim fornecer uma opinião pessoal mais embasada exatamente pelo fato do jogo ser mais antigo e possuirmos mais partidas jogadas.



    E pra iniciar essa conversa, iremos começar com TAPESTRY, um jogo de civilização para 1 a 5 jogadores, lançado em 2019 pela Stonemaier Games e trazido pela saudosa Ludofy, hoje Grok Games aqui no Brasil.




    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/430e7_141445_m.jpg 

        caixa do jogo




    Trata-se de um jogo com uma superprodução já característica dos jogos da editora, miniaturas pintadas e componentes caprichados.



    Miniaturas inclusive que, a época do lançamento, deram o que falar quanto a sua necessidade, pois devido ao capricho em sua produção, o jogo chegou num preço elevado aqui no Brasil se considerarmos o preço que era praticado cinco anos atrás.




    undefinedhttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9ac68_0g7m0o.jpg

               As minis polêmicas. Que são bonitas são!


    Um questionamento que, arrisco dizer, passaria quase despercebido nos tempos atuais devido o aumento significativo da exigência do consumidor quanto a qualidade e beleza dos componentes em um jogo. O mercado mudou e ouso dizer que a Stonemaier Games foi uma das empresas pioneiras que contribuíram para essa mudança.



    Outra crítica recorrente era de que Tapestry é um jogo com “tema” de civilização e não exatamente um jogo "de" civilização. Pretendo não entrar nesse mérito de conceituar o que seria um jogo de civilização e quais os seus requisitos. Prefiro me ater ao fato se o jogo transmite ou não o tema que lhe diz respeito, pois no fim, o que vale para mim, é a experiência que o jogo lhe proporciona. Se ao jogar, ele te passa a sensação de estar controlando e evoluindo uma civilização, então acredito que o jogo cumpriu o seu papel neste sentido.



    E na minha humilde opinião, Tapestry cumpre o que promete.



    Ele pode não ser um jogo de civilização clássico como estamos acostumados a ver ao melhor estilo Clash of Cultures (este é meu jogo de civilização preferido aliás), mas gosto do fato dele proporcionar uma experiência de civilização em pouco menos de 3 (três) horas de partida.



    Acredito que muito dessa imersão se dá pelo fato do tabuleiro central possuir um mapa, onde cada jogador controla territórios e expande sua civilização.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4d326_0g7m0o.jpg

       Mapa no tabuleiro central - Controle de área simples que funciona.


    Essa interação entre os jogadores pelo controle de área no tabuleiro (mesmo que em Tapestry a resolução de conflitos entre os jogadores seja bem simplificada) faz uma grande diferença para imersão no tema. Particularmente, dou uma maior consideração aos jogos de civilização que possuem um mapa para interagir entre os jogadores.



    A visualização de um mapa traz uma maior imersão, e confesso que para mim, é um requisito quase que essencial para decidir por esse tipo de jogo. (Perdoem-me os fãs de Through the Ages e Nations, que já antecipo, são dois jogaços!)



    Outro ponto que não podemos deixar de transcorrer é sobre as quatro trilhas de desenvolvimento de Tapestry: Militar, Exploração, Ciência e Tecnologia. Mecanicamente, o objetivo principal do jogo consiste em subir em cada uma dessas trilhas. Mas não se engane, o tema também esta presente em cada uma delas.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/874f1_0g7m0o.jpg

     As 4 (quatro) trilhas de desenvolvimento de Tapestry.


    A cada subida, sua civilização vai evoluindo naquela determinada área e influenciando outras trilhas. É ai que o jogo brilha. A sinergia entre as trilhas confere uma profundidade estratégica que lhe traz escolhas importantes de qual trilha subir e quando subir, na tentativa de espremer seus escassos recursos para realizar a maior quantidade de ações possíveis antes de passar de era.



    Cada escolha traz sempre opções interessantes e pode até desencadear uma série de consequências em uma reação em cadeia prazerosa.



    Essa complexidade estratégica em contraponto com a simplicidade das regras (destaque para o manual de regras com somente quatro páginas!) torna Tapestry um jogo de peso médio agradável de jogar, dinâmico e com baixíssimo downtime.



    Mas lembra que eu disse anteriormente que o tema se encontra presente em cada uma das trilhas? Então…



    As ações e benefícios que cada jogador recebe ao longo das trilhas estão sempre relacionadas a evolução da sua civilização.



    A trilha militar lhe permite ir conquistando outros territórios no mapa até chegar ao seu ápice onde o jogador tem direito a receber uma segunda civilização acumulando para si novos poderes. É como se aquele jogador tivesse conquistado uma outra civilização e absorvido sua cultura e costumes.



    Já a trilha da exploração lhe permite ir descobrindo novas áreas do mapa (leia-se abrindo novos tiles) e extraindo recursos até chegar ao ponto de no final da trilha o jogador alcançar a exploração espacial.



    E essa evolução é sempre demonstrada pela miniatura de monumentos que você vai recebendo a medida que alcança certos pontos nas trilhas. Na mesma trilha de exploração, por exemplo, o jogador recebe uma miniatura de uma plataforma de lançamento com um ônibus espacial. A partir daquele ponto, as próximas ações passam a conferir tiles espaciais com melhores benefícios.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4326f_0g7m0o.jpg

     Ônibus espacial em seu devido lugar na trilha de exploração.



    A trilha da ciência lhe permite você acelerar a subida em outras trilhas, demonstrando que o investimento nas pesquisas e conhecimento influencia todas as outras áreas da sua civilização, enquanto que a trilha de tecnologia lhe permite criar e aprimorar as inúmeras cartas de tecnologia existentes no jogo, que lhe confere mais recursos e outros benefícios, dando a ideia que quanto mais tecnológico sua civilização se tornar, mais otimizado você pode ficar, sobrando recursos para outras ações.



    O que quero dizer é que o tema em Tapestry foi bem implementado e está presente em todas as mecânicas do jogo, e nesse ponto vale destacar caro leitor, que esta é uma opinião exclusivamente pessoal com base na impressão que eu tenho ao jogá-lo.



    Logicamente, a simplicidade das regras, torna o jogo um pouco mais abstrato. Não podemos exigir que Tapestry entregue características encontradas em jogos de civilização mais complexos como Through the Ages, Nations, Civilization ou Clash of Cultures.



    Porém, não podemos deixar de enaltecer que Tapestry consegue entregar uma sensação de civilização com regras simples, com partidas mais rápidas e sem deixar de ser imersivo.



    Já jogou Tapestry? Curtiu? Comenta o que você achou!
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    Comentários:

  • M2a0r1c9e9l8o
    204 mensagens MD
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o07/04/24 10:25
    M2a0r1c9e9l8o » 07/04/24 10:25

    O jogo é TOP. Mesmo com seus problemas de equilíbrio e as críticas que recebe pela comunidade, TAPESTRY é meu jogo favorito. Nunca canso de joga-lo e possui um lugar cativo em minha coleção. Esse só será vendido por mim se for para trocar por outro exemplar novo em folha... 

    5
  • Tabulando BG
    21 mensagens MD
    avatar
    Tabulando BG 07/04/24 14:51
    Tabulando BG » 07/04/24 14:51

    M2a0r1c9e9l8o::O jogo é TOP. Mesmo com seus problemas de equilíbrio e as críticas que recebe pela comunidade, TAPESTRY é meu jogo favorito. Nunca canso de joga-lo e possui um lugar cativo em minha coleção. Esse só será vendido por mim se for para trocar por outro exemplar novo em folha... 

    Obrigado Marcelo pelo feedback!!
    Aproveita e nos siga no Instagram: tabulandobg
    Obrigado !!!

    3
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando07/04/24 22:41
    hildebrando » 07/04/24 22:41

    M2a0r1c9e9l8o::O jogo é TOP. Mesmo com seus problemas de equilíbrio e as críticas que recebe pela comunidade, TAPESTRY é meu jogo favorito. Nunca canso de joga-lo e possui um lugar cativo em minha coleção. Esse só será vendido por mim se for para trocar por outro exemplar novo em folha... 


    Concordo contigo. Existe o desbalanceamento das civilizações (que foram amenizadas por um ajuste oficial) e a sorte na compra das cartas de tapeçaria que poderia ser mitigada talvez com uma compra aberta de 3 cartas, da mesma forma que é feita com as cartas de tecnologia. 
    Mas isso não tira o brilho do jogo e não me incomoda. Desbalanceamento é algo que inevitavelmente vai existir em jogos com poderes assimétricos.
    Pena que as expansões não vieram para o Brasil.

    3
  • elvislucas
    140 mensagens MD
    avatar
    elvislucas08/04/24 08:04
    elvislucas » 08/04/24 08:04


    Na minha humilde opinião, foi uma completa decepção.


    Comprei esse jogo no famoso Hype e me arrependi demais.


    Serviu muito de lição e por causa dele não compro mais por empolgação, me ajudou demais a repensar minhas atitudes compulsivas de compra. Ele prometeu muita coisa, desculpe discordar, mas não cumpriu nem metade do que prometia.
     
    Jogo é muito genérico, miniaturas "bonitas" e basicamente inúteis, nem o capricho da base delas ser proporcional ao espaço que elas deveriam cobrir no seu tabuleiro pessoal, aliás que mecânica furada de ficar tampando pontinhos, pelo amor de Deus.
     
    Combates ou disputas basicamente inexistente, definido por apenas uma carta de armadilha (acho que era isso) ...
     
    Cartas de tecnologia e de tapeçaria deviam por obrigação serem separadas por eras, pra dar sentido de evolução no jogo, não faz sentido e é ante climático você descobrir o avião ou o rádio antes da roda (oi, como assim?), poxa me ajuda jogo, queria gostar de você!
     
    Então pra mim é um baita jogo genérico e decepcionante, vendi de imediato após duas partidas, não curti o jogo nem suas mecânicas, nem seu propósito.


    Quem gosta admiro e desejo ótimas jogatinas, mas pra mim nem no BGA eu curto jogar.

    2
  • sadysaneto
    17 mensagens MD
    avatar
    sadysaneto08/04/24 08:13
    sadysaneto » 08/04/24 08:13


    O jogo precisou de um TOTAL rebalanceamento em TODAS as facções LOGO APÓS o lançamento.

    1 não, já foram uns 3, e ainda tão cobrando pela nova atualização.

    Só isso, já seria motivo suficiente pra não tankar.

    E tapestry é tão civilization quanto mario kart é.

    4
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando08/04/24 10:16
    hildebrando » 08/04/24 10:16

    elvislucas::
    Na minha humilde opinião, foi uma completa decepção.


    Comprei esse jogo no famoso Hype e me arrependi demais.


    Serviu muito de lição e por causa dele não compro mais por empolgação, me ajudou demais a repensar minhas atitudes compulsivas de compra. Ele prometeu muita coisa, desculpe discordar, mas não cumpriu nem metade do que prometia.
     
    Jogo é muito genérico, miniaturas "bonitas" e basicamente inúteis, nem o capricho da base delas ser proporcional ao espaço que elas deveriam cobrir no seu tabuleiro pessoal, aliás que mecânica furada de ficar tampando pontinhos, pelo amor de Deus.
     
    Combates ou disputas basicamente inexistente, definido por apenas uma carta de armadilha (acho que era isso) ...
     
    Cartas de tecnologia e de tapeçaria deviam por obrigação serem separadas por eras, pra dar sentido de evolução no jogo, não faz sentido e é ante climático você descobrir o avião ou o rádio antes da roda (oi, como assim?), poxa me ajuda jogo, queria gostar de você!
     
    Então pra mim é um baita jogo genérico e decepcionante, vendi de imediato após duas partidas, não curti o jogo nem suas mecânicas, nem seu propósito.


    Quem gosta admiro e desejo ótimas jogatinas, mas pra mim nem no BGA eu curto jogar.

    Obrigado pelo comentário elvislucas e respeito.
    Voce tocou num ponto importante que é a expectativa criada em cima de um jogo. Como eu disse no texto, sou muito fã de Clash of Cultures e com certeza se eu fosse conhecer o Tapestry acreditando ser tipo o Clash eu me decepcionaria profundamente. Por sorte, eu não entrei no Hype do Tapestry e só fui compra-lo depois que joguei algumas vezes.
    Ja comprei sabendo o que eu esperava dele. Um jogo leve e mais abstrato (vide a regra de combate que voce citou que se resolve apenas com uma carta para ver o nível de abstração).
    Ainda assim, ele me agrada bastante e acho gostoso de jogar. Mas é claro que ele não substitui a minha vontade de jogar jogos de civilização mais robustos como Clash of Cultures e até o menos conhecido Mare Nostrum Empires (outro que curto bastante). Continuo jogando todos.
    Infelizmente Tapestry não caiu no gosto da maioria, mas ainda tem seu público. Eu consigo joga-lo com um público mais casual que não curte jogos tão pesados. Tem público e momentos para todos os jogos.

    3
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando08/04/24 10:27
    hildebrando » 08/04/24 10:27

    sadysaneto::
    O jogo precisou de um TOTAL rebalanceamento em TODAS as facções LOGO APÓS o lançamento.

    1 não, já foram uns 3, e ainda tão cobrando pela nova atualização.

    Só isso, já seria motivo suficiente pra não tankar.

    E tapestry é tão civilization quanto mario kart é.

    Valeu pelo comentário sadysaneto!
    Infelizmente a abstração do tema não agradou muita gente mesmo. É fato.
    No meu caso eu consigo ver o tema ali presente. Mas como eu disse no comentário anterior, quando quero um jogo de civilização mais robusto, tenho outros pra jogar.
    Importante dizer que um jogo não exclui o outro.
     

    3
  • bobspeaker
    112 mensagens MD
    avatar
    bobspeaker09/04/24 00:56
    bobspeaker » 09/04/24 00:56

    Na minha opinião é um jogo que eu esperei servir pra jogar com minha esposa pela beleza e simplicidade.

    Porém na época (não sei se ainda é) era incrivelmente desbalanceado, lembro que minha Civ pontuava bem por turno e a da minha esposa na velocidade da tartaruga, era assim bem difícil ela chegar nos pontos que eu estava fazendo com a minha Civ. assim eu entendo um pouco do fator sorte, eu gosto de sorte, pra mim não é problema, mas joguei com outras Civ tbm e definitivamente eu não gostei, troquei na velocidade da luz esse jogo.

    Pra mim foi, muita beleza, muito defeito.

    Respeito.quem gosta de tapestry, mas pra mim não dá. E garanto, sao pouquíssimos jogos que tenho vontade zero de jogar.

    2
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando09/04/24 09:42
    hildebrando » 09/04/24 09:42

    bobspeaker::Na minha opinião é um jogo que eu esperei servir pra jogar com minha esposa pela beleza e simplicidade.

    Porém na época (não sei se ainda é) era incrivelmente desbalanceado, lembro que minha Civ pontuava bem por turno e a da minha esposa na velocidade da tartaruga, era assim bem difícil ela chegar nos pontos que eu estava fazendo com a minha Civ. assim eu entendo um pouco do fator sorte, eu gosto de sorte, pra mim não é problema, mas joguei com outras Civ tbm e definitivamente eu não gostei, troquei na velocidade da luz esse jogo.

    Pra mim foi, muita beleza, muito defeito.

    Respeito.quem gosta de tapestry, mas pra mim não dá. E garanto, sao pouquíssimos jogos que tenho vontade zero de jogar.

    Opa, obrigado pela opinião Bob.
    Que pena que o jogo não funcionou pra voce.
    Importante é que testou. Não curtir também faz parte do hobby. Segue o jogo.

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