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  2. Análises
  3. Tabuleiros: Quando Não Funcionam. A arte e funcionalidade de tabuleiros.

Tabuleiros: Quando Não Funcionam. A arte e funcionalidade de tabuleiros.

  • Marllos Dias
    425 mensagens MD
    avatar
    Marllos Dias29/02/24 10:45
    Marllos Dias » 29/02/24 10:45

    frankhiromi::
    Luludeira::Excelente texto, parabéns! 

    Tiranos da Umbreterna é um dos jogos preferidos aqui em casa, mas sempre que olho aquele tabuleiro... dá vontade de chorar, que coisa horrorosa. E as cartas são lindas, o que aumenta a feiura do tabuleiro. Claro que não interfere na jogabilidade, mas sou dessas que acredita que a arte dos board games também contribui para a riqueza da experiência. 

    Gosto muito dos teus textos, obrigada por compartilhar.

    Acabei de jogar o tiranos aqui em casa. Bom demais o jogo. Realmente é uma oportunidade perdida. Será que não tem por aí nenhuma arte refeita do tabuleiro pra imprimir?

    Tem uma versão fanmade aqui mesmo na Ludopedia. É um tabuleiro modular com regras próprias e diferentes configurações pra menos jogadores, o que também resolve o problema citado pelo Raphael no texto e que, particularmente, também me incomoda demais. Eu imprimi uma versão pra mim num bem bolado com a miniexpansão do Mombasa e resolve demais essa questão. Fica a dica pra testar.

    2
  • NaruYugi
    47 mensagens MD
    avatar
    NaruYugi29/02/24 11:49
    NaruYugi » 29/02/24 11:49

    Gostei do post, porem achei as imagens muito ruins de qualidade.

    1
  • RaphaelGuri
    1387 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri29/02/24 11:51
    RaphaelGuri » 29/02/24 11:51

    CrashConker::Excelente texto, parabéns pelo conteúdo! Muito bom ler texto assim aqui no fórum.


    Meus dois centavos: concordo muito com o projeto gaia, gostei do jogo (só joguei 2x) mas tive que ficar constantemente levantando para ver o tabuleiro de tecnologias. Já não concordo tanto com o Invasores de Cítia. Eu acho o tabuleiro feinho, mas a "separação" entre os retângulos simboliza as diferentes nações que você pode invadir e eu achei isso bem legal.

    PS: O uso do Azul "verde" na capa foi incrível :D esse para mim é um exemplo de jogo que o tabuleiro é feio e a mecânica é ruim. 




    Obrigado pelo elogio ao texto! 

    Eu também precisei fazer exercício enquanto jogava o Gaia hahaha
    Sobre o Citia, acho que a fluidez entre as regiões poderia ter sido melhor, ao invés de parecer recortes de fotos soltos.
    Sobre o "Azul 'Verde'", a imagem ali que montei no filme O Iluminado é com o tabuleiro do The Castles of Burgundy. hehe

    0
  • RaphaelGuri
    1387 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri29/02/24 11:53
    RaphaelGuri » 29/02/24 11:53

    NaruYugi::Gostei do post, porem achei as imagens muito ruins de qualidade.


    Obrigado pelo elogio! 

    As imagens são em baixa resolução mesmo, em parte por serem retiradas da internet e outra parte por causa do tamanho dos arquivos já que são diversas imagens, Infelizmente foi um mal necessário.

    1
  • sander_mf
    175 mensagens MD
    avatar
    sander_mf01/03/24 11:54
    sander_mf » 01/03/24 11:54

    Seus textos são muito feras, @RaphaelGuri!! :D

    Realmente o tabuleiro do Burgundy versão Grow tem tosqueras, mas não acho ele horroroso ao ponto de ele receber menção honrosa ao título do post! kkkkk


    Por exemplo, acho o tabuleiro do Burgundy versão de aniversário pior, pois é muito poluído de cores!

    E, pra finalizar o assunto Burgundy, a Special Edition da Awaken Realms redimiu esse clássico e colocou ele no lugar que merece estar: no topo!!!

    Abraço!!

    #vidalongaaCastlesofBurgundy

    1
  • RaphaelGuri
    1387 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri01/03/24 12:39
    RaphaelGuri » 01/03/24 12:39

    sander_mf::Seus textos são muito feras, @RaphaelGuri!! :D

    Realmente o tabuleiro do Burgundy versão Grow tem tosqueras, mas não acho ele horroroso ao ponto de ele receber menção honrosa ao título do post! kkkkk


    Por exemplo, acho o tabuleiro do Burgundy versão de aniversário pior, pois é muito poluído de cores!

    E, pra finalizar o assunto Burgundy, a Special Edition da Awaken Realms redimiu esse clássico e colocou ele no lugar que merece estar: no topo!!!

    Abraço!!

    #vidalongaaCastlesofBurgundy

    Obrigado pelo elogio aos textos!

    Eu também acho que o Burgundy não é o mais horroroso, por isso mesmo coloquei como menção, não tive coragem de colocar na listagem "oficial". A versão do Special Edition nunca vi pessoalmente, mas por fotos parece mesmo um Burgundy in LSD hahaha

    Ps: Amo a mecânica do Burgundy!

    Abraços 

    2
  • Superpeco
    14 mensagens MD
    avatar
    Superpeco01/03/24 14:24
    Superpeco » 01/03/24 14:24

    Bom post, mas tenho que discordar sobre o Bunny Kingdom.

    Ganhei o jogo recentemente e, em uma primeira vista, nota-se que a trilha de pontos ocupa uma área considerável do tabuleiro. Porém, isso ocorre pra facilitar a contagem de pontos e foi feito de um modo muito bem pensado. Cada linha de pontos vai de 1 a 5, portanto se você contar 10 pontos você pode pular duas linhas. Por exemplo, se você for contar 18 pontos, você pula 3 linhas (=15) + 3 casas para chegar a 18. 

    Você pode pensar que é um pouco estúpido, mas ajuda as pessoas que não são boas em matemática de cabeça em evitar perder tanto tempo contando pontos já que isso é uma coisa que se faz muitas vezes durante Bunny Kindgom (4 vezes pra ser mais exato). Além disso, a carta auxiliar que cada jogador recebe também possui uma tabuada que vai até 15 exatamente pra facilitar esse processo. Isso é muito útil em um jogo que facilmente na quarta rodada pode gerar entre 40 a 60 pontos em um só feudo. 

    Contar 60+ pontos com o contador ao redor da mesa seria bem pior.

    2
  • PedroMVM
    725 mensagens MD
    avatar
    PedroMVM01/03/24 16:02
    PedroMVM » 01/03/24 16:02

    Estou pra ver um tabuleiro de pontuação pior que o do Unreal State. Não sei onde alguém achou que separar dezena da unidade ia ser legal. Isso pra não falar dos marcadores de papelão e do manual mais comprido que a caixa do jogo. https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bce36_aiwsij.jpg

    2
  • Filosofo_R
    382 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R01/03/24 18:14
    Filosofo_R » 01/03/24 18:14

    Ótimo post. Gostaria de aproveitar e reclamar do tabuleiro do The Red Cathedral. A arte é linda, mas o tabuleiro é minúsculo e a gente quase não olha pra ele direito, de tão pequeno que é. Uma lástima, um grande desperdício. 

    2
  • Filosofo_R
    382 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R01/03/24 18:24
    Filosofo_R » 01/03/24 18:24

    Gostaria de deixar uma sugestão para outro tópico, de certo modo contrário a este, em que você falasse sobre os jogos em que os tabuleiros são bem feitos e funcionais. Um que acho bonito e muito funcional para o jogo é o tabuleiro do Troyes,  por exemplo.

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Tabuleiros: Quando Não Funcionam. A arte e funcionalidade de tabuleiros.
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