Olá pessoal!
Espero que estejam bem.
As informações a seguir foram extraídas do grupo do facebook (https://www.facebook.com/groups/132394800827331/) e presentes também no site oficial da King Racoon (https://kingracoon.com/2024/01/30/tsukuyumi-rises-again/):

Tsukuyumi 2.5 – O próximo capítulo no mundo de Tsukuyumi – Full Moon Down Na próxima campanha Kickstarter (abril de 2024)!!!
ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE! Esta é uma pré-informação não formal sobre Tsukuyumi e a respectiva campanha Kickstarter (KS) em abril de 2024.
As coisas podem mudar e não podemos garantir quaisquer detalhes, mas queríamos dar-lhe uma visão honesta dos bastidores.
Em 2018 lançamos Tsukuyumi pela primeira vez – depois como versão standee – e em 2020 novamente, mas desta vez com miniaturas. Desde então, Tsukuyumi viu provavelmente centenas ou milhares de sessões jogadas em todo o mundo. E desde então também recebemos comentários, dúvidas, notificações, críticas, conselhos úteis e dicas.
Escrevemos diversas perguntas frequentes, erratas e PDFs de esclarecimento, mas agora chegou a hora de reuni-los em um novo conjunto de livros de regras, folhas de estatísticas e quadros de facção. Mas o que exatamente é o Tsukuyumi 2.5?
É uma nova edição?
Sim e não.
Isso muda as regras?
Não, aproveitamos o tempo desde o último lançamento para esclarecer muitas regras e conceitos, corrigimos alguns problemas e incluímos algumas pequenas alterações que não são realmente necessárias, mas simplificam um pouco tudo.

Tenho que comprar o Tsukuyumi de novo?
Definitivamente não! Se você é um orgulhoso proprietário do Tsukuyumi (Standard ou Miniaturas), pode continuar jogando com os jogos que possui.
Então, qual é exatamente o propósito do 2.5?
Queremos que Tsukuyumi seja mais acessível.
Portanto, 2.5 é principalmente uma reescrita do livro de regras e das fichas de facção. Não alteramos nenhum cartão até o momento. Apresentaremos um novo “conceito de regras de início rápido” e mesclaremos partes do livro do códice com o livro de regras. Regras e elementos do jogo que sempre existiram, mas que não receberam uma explicação detalhada (você encontrará exemplos abaixo), foram aprimorados. Também queríamos melhorar um pouco o fluxo do jogo Tsukuyumi e fundir várias regras. Mas vamos dar uma olhada mais de perto em algumas dessas mudanças…
É claro que não posso mostrar todas as mudanças dentro do espaço limitado deste humilde documento, mas pelo menos algumas das mais importantes/visíveis:
- O livro Codex agora contém apenas esclarecimentos sobre facções e cartas; mais como um livro de referência. Áreas, bloqueios, etc., agora podem ser encontrados no livro de regras principal.
- Movemos alguns componentes do jogo entre caixas, o que permite uma entrada mais fácil no mundo de Tsukuyumi. A maioria dos módulos mais complexos, como Oni Powers ou Legendary Oni agora podem ser encontrados na caixa “After the Moonfall”, enquanto outros se tornaram módulos “padrão” incluídos na caixa principal; como mascotes, objetivos alternativos, eventos de facção, etc.
- Termos-chave, como bloqueios e marcadores, não são definidos/descritos de forma muito mais clara:
Citar:
"Um marcador é um componente móvel do jogo colocado em uma área. Isso inclui marcadores de território, marcadores de bloqueio, marcadores de propriedade, bem como marcadores específicos de facção, como Terraformings of the Boarlords, Dark Seed's Eggs ou Nomads' Minas.
Todos os marcadores podem ser removidos por todos os efeitos direcionados aos marcadores.
Cada marcador tem uma forma especial de como pode ser colocado, ou seja, os marcadores de território só podem ser colocados com a ação de combate Conquista, enquanto os marcadores de bloqueio podem ser colocados com cartas de evento."
Citar:
“Se um jogador quiser colocar um bloqueio sobre um bloqueio existente na mesma borda ou puder remover um, siga a ordem de prioridade abaixo. Se um marcador de bloqueio puder substituir outro, remova o substituído da área e devolva-o ao respectivo suprimento. "
Citar:
"Os marcadores de propriedade são colocados normalmente por cartas de evento e adicionam uma propriedade a uma área. Uma vez que o marcador é coberto ou removido, a propriedade é perdida imediatamente.
Cada marcador de propriedade só pode ter uma cópia na mesma área. Nunca poderá haver 2 propriedades do mesmo tipo (Marcador e/ou impresso) em uma área. Bloqueios e marcadores de território têm seus respectivos limites."
- Agora temos mais propriedades unitárias. Algumas unidades tinham regras comuns que sempre eram explicadas nas fichas de facção de uma determinada facção, o que para esses jogadores aumentava a curva de aprendizado. Agora os transformamos em propriedades reais com regras bem formuladas e um ícone facilmente reconhecível, em vez das antigas “regras especiais baseadas em texto”.
aqui estão alguns exemplos:
Pioneiro: Algumas unidades tinham aquela regra especial "Pode ignorar bloqueios" vista na Girafa (Filhos do Leão) ou Tortaya (Primeiros Guardiões). A propriedade "Pioneer" agora faz exatamente isso "Pode ignorar bloqueios", mas ainda seria afetada por unidades inimigas, ao contrário das unidades voadoras.
Rápido: Wasps, Tenente Dan e as Irmãs dos Sete tinham a anotação "podem mover +x áreas cada vez que se movem". Eles agora recebem a propriedade Rápido (x), enquanto x representa as áreas de bônus que uma unidade pode se mover, por exemplo, Rápido 2 significa que a unidade sempre pode mover áreas +2 quando se move.
Ponto de Spawn: The Boarother (Boarlords) ou Malak/Anik/Whale King (Lords of the Lost Sea) tinham a regra especial baseada em texto de que novas unidades podem ser colocadas em suas respectivas áreas. Spawn Point faz isso nas mesmas condições, sem regras explicadas na ficha da facção.
Especial: Um pequeno ícone agora também marca unidades que têm um papel importante no efeito de facção, como Plantadores (Semente Negra), Imperatriz (Irmãs de Sete) ou Sargentos (Nômades). Para que todos os jogadores da mesa possam identificar mais facilmente as suas unidades importantes.
- Controle vs. conquistado. Nós nos esforçamos para definir o que realmente significa controle e por que controle é diferente de “conquistar” quando se trata de missões e objetivos.
- Definimos o que significa deslocamento, para que os jogadores possam entendê-lo mais facilmente.
- Reescrevemos as regras de combate sem alterá-las! A ideia/elementos centrais são agora mais fáceis de compreender do que no livro de regras de 2018.
- Facilitamos um pouco o uso do Oni, ajudamos com mais exemplos e encontramos alguns hacks para reduzir o tempo de gerenciamento para que os jogadores não fiquem tão lentos quando se trata de Oni. Aqui redefinimos algumas pequenas regras, mas nada grande. A maioria dos jogadores nem vai notar.
- Introduzimos um novo conceito de início rápido que ajudará a apresentar Tsukuyumi a novos jogadores ou amigos, diminuindo um pouco a curva de aprendizado. Você encontrará um guia útil para a primeira rodada e também uma carta de ação simplificada, para que os novos jogadores não fiquem sobrecarregados ao selecionar uma carta de ação como a primeira coisa no jogo 
É claro que você descobrirá muito mais coisas nas regras atualizadas depois de observá-las mais de perto, mas acho que o que foi dito acima vai transmitir a ideia.

Na próxima campanha Kickstarter (abril de 2024), você terá a chance de comprar o pacote de atualização separadamente ou junto com uma das duas novas caixas.
Então, o que há de novo no próximo Kickstarter? Que bom que você perguntou!
Novos apoiadores: você terá a chance de comprar tudo das campanhas anteriores para começar a usar o Tsukuyumi. Você verá uma distribuição completamente diferente dos materiais do jogo à medida que consolidamos todos os componentes em três caixas:
A Core Box contém todos os materiais do jogo para até seis jogadores (exceto facções! Então você ainda precisa de pelo menos 2 facções adicionais).




After The Moonfall vem com duas facções, peças de área com novas regras especiais, Oni Lendário, cartas de Poder Oni e alguns outros módulos que permitem a personalização de sua experiência de jogo.
Forces of Nature combina os Lordes do Mar Perdido, Sentinelas e Fireborn em uma única caixa, em vez dos três da campanha anterior. Notificação: Tentamos disponibilizá-lo para apoiadores que retornam, para que você também possa comprar apenas os itens novos desta caixa. Mas ainda estamos descobrindo como fazer isso da melhor maneira.
Apoiadores que retornam: você terá a chance de comprar o pacote de atualização, bem como a nova caixa Forces of Nature. Se você já é um orgulhoso proprietário do conjunto Tsukuyumi completo, o pacote de atualização o ajudará a obter os novos livros de regras e fichas de facção.
É claro que estamos cientes de que isso pode deixar algumas questões sem resposta e estamos aqui para ajudar. Sinta-se à vontade para entrar em contato com suas perguntas e faremos o possível para respondê-las. Fique ligado para atualizações mais detalhadas conforme nos aproximamos do lançamento do Kickstarter em abril de 2024.
Obrigado por seu apoio contínuo e entusiasmo por Tsukuyumi!
Link do financiamento coletivo: https://crowdfunding.kingracoongames.com/