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  2. Jogatinas
  3. War: O Jogo da Estratégia
  4. Vocês possuem regras para um jogo mais estratégico?

Vocês possuem regras para um jogo mais estratégico?

War: O Jogo da Estratégia
  • avatar
    Kaleb Vilela03/01/24 11:07
    avatar
    Kaleb Vilela
    03/01/24 11:07
    22 mensagens MD

      Queria saber de vocês se possuem regras da casa para tornar o jogo War mais estratégico e tático, ou pelo menos regras que dão uma mitigada na sorte. Venho pensado em regras, muito inspiradas em mecânicas variadas de rolagens de dados e essas coisas. Eu tenho uma relação de amor e ódio com War kkkk. Quem tiver regra ou sugestão de regra para compartilhar eu ficaria grato. Também seria interessante deixar, quem quiser, ideias de jogos de controle de área entre outros, que possam servir como inspiração para mudar as regras de War sem mudar a essência do jogo


    Edit: Algo que venho pensado e que esqueci de escrever é que vejo 3 problemas no jogo:


    > A aleatoriedade do jogo, isso vem muito dos dados e um pouco das cartas de território

    > O jogo é repetitivo e muito longo (a ponto de nem terminar algumas partidas)


    Eu tenho buscado um pouco mais variação no jogo e tentar tornar o jogo mais curto, além de amenizar a sorte presente no jogo. Quem tem ideias me manda ai 

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  • Verdan99
    81 mensagens MD
    avatar
    Verdan9903/01/24 11:23
    Verdan99 » 03/01/24 11:23

    As regras de casa que uso são:

    Todos começam com 3 tropas por cidade
    A tabela de ganho de tropas por troca de cartas é individual. Ou seja 1°, 2° troca e assim vai é por pessoa, e não tudo junto.

    Na minha opinião essa mudanças evitam super população de tropas e menos abuso em cima do último jogador. Ficando mais perigoso e estratégico o jogo.

    2
  • rodi_trevibat
    34 mensagens MD
    avatar
    rodi_trevibat03/01/24 11:38
    rodi_trevibat » 03/01/24 11:38

    Seguindo a linha do WAR, eu acho as regras do RISK mais interessantes: jogo mais rápido e com mais "estratégia". Mas ai depende do gosto de cada um :D.

    3
  • Kaleb Vilela
    22 mensagens MD
    avatar
    Kaleb Vilela03/01/24 12:03
    Kaleb Vilela » 03/01/24 12:03

    rodi_trevibat:: Seguindo a linha do WAR, eu acho as regras do RISK mais interessantes: jogo mais rápido e com mais "estratégia". Mas ai depende do gosto de cada um https://ludopedia.com.br/images/emoticons/grin.png.

    Eu vou dar uma olhada nas regras de risk. Eu joguei algumas vezes a versão online na steam com meus amigos. Vou me aprofundar nas regras! Vale

    0
  • Kaleb Vilela
    22 mensagens MD
    avatar
    Kaleb Vilela03/01/24 12:05
    Kaleb Vilela » 03/01/24 12:05

    Verdan99::As regras de casa que uso são:

    Todos começam com 3 tropas por cidade
    A tabela de ganho de tropas por troca de cartas é individual. Ou seja 1°, 2° troca e assim vai é por pessoa, e não tudo junto.

    Na minha opinião essa mudanças evitam super população de tropas e menos abuso em cima do último jogador. Ficando mais perigoso e estratégico o jogo.

    A regra de troca individual eu havia pensado ontem mesmo! Pelo visto não fui o único que pensou nisso kkk. Pode me explicar melhor essa parte do "3 tropas por cidade"

    0
  • Verdan99
    81 mensagens MD
    avatar
    Verdan9903/01/24 12:43
    Verdan99 » 03/01/24 12:43

    Kaleb Vilela::
    Verdan99::As regras de casa que uso são:

    Todos começam com 3 tropas por cidade
    A tabela de ganho de tropas por troca de cartas é individual. Ou seja 1°, 2° troca e assim vai é por pessoa, e não tudo junto.

    Na minha opinião essa mudanças evitam super população de tropas e menos abuso em cima do último jogador. Ficando mais perigoso e estratégico o jogo.

    A regra de troca individual eu havia pensado ontem mesmo! Pelo visto não fui o único que pensou nisso kkk. Pode me explicar melhor essa parte do "3 tropas por cidade"

    Quando o jogo começa cada jogador coloca 3 tropa em cada cidade inicial ao invés de 1, simples assim kkkk
    Depois o jogo segue normal.

    Eu mudei isso pq quando jogava o último jogador sempre perdia metade ou mais dos territórios até chegar na sua vez.

    Meu jogo é assim:
    1 todo mundo coloca 3 tropas nas suas cidades.
    2 rodada não pode atacar, cada pessoa pega suas tropas (metade do número de território) e reforça onde tem interesse.
    3 rodada normal.

    Jogo na ordem normal:
    Coloca tropas
    Combate
    Movimento
    Compra de carta 

    Ainda existe uma regra que altera a ordem das coisas a serem feitas, eu não gosto. Mas é assim:

    Comprar uma carta de estratégia(se conquistou território)
    Movimento de tropas
    Combate 
    Colocar suas tropas (metade do território+extra de território conquistado+troca)

    1
  • Kaleb Vilela
    22 mensagens MD
    avatar
    Kaleb Vilela03/01/24 12:52
    Kaleb Vilela » 03/01/24 12:52

    entendi, vou testar com meu grupo, parece interessante

    0
  • Verdan99
    81 mensagens MD
    avatar
    Verdan9903/01/24 13:24
    Verdan99 » 03/01/24 13:24

    Kaleb Vilela::entendi, vou testar com meu grupo, parece interessante

    Testa e me fala se gostou:)

    1
  • Marcelo Utsch
    311 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Utsch 03/01/24 14:03
    Marcelo Utsch » 03/01/24 14:03

    Kaleb Vilela::entendi, vou testar com meu grupo, parece interessante

    Kaleb, vocês já tentaram jogar algo mais moderno e atualizado?

    3
  • Marcelo Utsch
    311 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Utsch 03/01/24 14:15
    Marcelo Utsch » 03/01/24 14:15

    Quem sabe um Star Wars Clone Wars?... Leve, desafiador, tem essa pegada de domínio de área e combates contínuos, deck building, inimigos desafiadores e uma estética muito boa!

    https://67287.cdn.simplo7.net/static/67287/sku/jogos-de-tabuleiro-e-cardgames-star-wars-the-clone-wars--p-1670502278402.jpg


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